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火影忍者ol手游佐助少年篇怎么樣 技能陣容攻略
作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/11/25 10:59:01我要評(píng)論
火影忍者ol手游中,佐助少年篇是很強(qiáng)力的人氣忍者,屬于雷屬性,那么游戲中佐助少年篇怎么樣,好用嗎,下面一起來(lái)看看吧。
【技能解析】
奧義-火遁·豪 火球術(shù):
可以給敵方小隊(duì)造成全體傷害,釋放奧義時(shí)對(duì)被選定的敵人造成附帶擊退和點(diǎn)燃?梢赃M(jìn)行消耗和清場(chǎng)。
技能點(diǎn)評(píng):奧義必殺條件優(yōu)秀,能夠給敵方帶來(lái)較高的傷害輸出,并且附帶的點(diǎn)燃效果是無(wú)法治愈的,這點(diǎn)讓奧義的傷害大幅度的增加。
普攻-體術(shù)攻擊:
體術(shù)攻擊有著不錯(cuò)的傷害,配合我方忍者進(jìn)行追打,一定概率造成小浮空。
普攻點(diǎn)評(píng):普攻在同檔次的忍者中屬于中游水平,不過(guò)普攻形成的浮空效果卻是一大亮點(diǎn),在佐助普攻將敵方打成浮空狀態(tài)再接上己方忍者的追擊,可以給敵方造成很大的傷害。
被動(dòng)-踢飛:
可以在符合條件的情況下進(jìn)行追打小浮空,造成1傷害和使被選定忍者造成擊退。
技能點(diǎn)評(píng):有著很強(qiáng)的追打效果,可以很好的配合七小隊(duì)完成連續(xù)的連招輸出。
被動(dòng)-火遁·鳳仙火之術(shù):
追打10連擊,對(duì)敵小隊(duì)2體造成15%傷害。
技能點(diǎn)評(píng):被動(dòng)追打效果強(qiáng),不過(guò)被動(dòng)的不確定性極強(qiáng),該被動(dòng)在實(shí)戰(zhàn)中并不實(shí)用。
被動(dòng)-先發(fā)制人:
第一回合時(shí),獲得60必殺點(diǎn)。
技能點(diǎn)評(píng):被動(dòng)對(duì)敵能夠造成較大的傷害輸出,必殺效果較強(qiáng)。不過(guò)需要第二回合先手,被動(dòng)的限制在實(shí)戰(zhàn)中較為苛刻。
【五主搭配效果】
黑夜之刃:陣容:雷主+佐助【少年篇】+雛田【少年篇】+卡卡西
這套陣容的核心在于先手雷主打斷敵方奧義(注意時(shí)機(jī)),佐助起群傷+點(diǎn)燃(進(jìn)一步對(duì)敵方進(jìn)行消耗)
卡卡西進(jìn)行單方面消耗和收割,雛田在手游ol里面反傷是特別高的,開(kāi)奧義以后在敵人進(jìn)行體術(shù)攻擊的時(shí)候會(huì)反出大量傷害給敵方忍者。所以雛田開(kāi)奧義的時(shí)機(jī)一定要把握好。
疾風(fēng)舞者:陣容:風(fēng)主+我愛(ài)羅【少年篇】+凱+佐助【少年篇】
這一套陣容每一個(gè)忍者都是不錯(cuò)的核心。鳳主在連招方面有著不錯(cuò)的輸出,奧義:大玉螺旋
丸是全體攻擊,傷害有著群傷,進(jìn)行清場(chǎng)是不錯(cuò)的選擇。凱有著打斷奧義,進(jìn)行對(duì)敵方的奧義控制效果。我愛(ài)羅在里面防御極其的高,在有護(hù)盾的情況下還免疫不良狀態(tài),佐助在里面的連招效果不錯(cuò),這個(gè)陣容可以達(dá)到7連之多,可以想象配合奧義的傷害加佐助的點(diǎn)燃效果,沒(méi)有多少是可以抗住一套技能的。
碧藍(lán)之牙:陣容:水主+佐助【少年篇】+月光疾風(fēng)+兜
這一套核心陣容在于消耗,水主進(jìn)行治療加上天賦和兜的被動(dòng),有著不錯(cuò)的治療能力。這在打競(jìng)技場(chǎng)是非常變態(tài)的存在,水主天賦猝毒,使我方任意忍者或者分身在行動(dòng)時(shí)對(duì)敵方忍者進(jìn)行一層中毒效果,可疊加。加上佐助的連擊和月光疾風(fēng)的分身和敵方進(jìn)行消耗。是打競(jìng)技場(chǎng)不錯(cuò)的陣容。
赤色巖拳:陣容:土主+凱+馬基+佐助【少年篇】
這一套陣容核心在于土主疊加護(hù)盾,凱進(jìn)行打斷敵方技能,佐助點(diǎn)燃消耗,馬基進(jìn)行收割,簡(jiǎn)單粗暴。免疫不良狀態(tài)。連招達(dá)到7連。
紅蓮之瞳:陣容:火主+紅+紅豆+佐助【少年篇】
這套陣容有著不錯(cuò)的結(jié)界加成效果,紅主負(fù)責(zé)解除我方不良狀態(tài)和進(jìn)行對(duì)敵方的控制。紅豆的結(jié)界加成大大的爭(zhēng)強(qiáng)了火屬性忍者的整體傷害。佐助的奧義傷害極高。紅進(jìn)行吸取查克拉和給我方忍者疊加護(hù)盾。
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