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火影忍者ol手游麻痹效果是什么 怎么用

作者:佚名來源:本站整理2018/11/27 15:58:35我要評論

火影忍者ol手游中,麻痹是游戲中常見異常狀態(tài)之一,那么麻痹有什么效果,該怎么使用呢,下面一起來看看吧。

【效果講解】

麻痹異常狀態(tài)可以讓目標不能使用追打技能,效果持續(xù)2回合。可以觸發(fā)該效果的忍者比較多,例如雷主、卡卡西和大蛇丸等等。麻痹異常狀態(tài)并不能對目標造成任何傷害,但可以有效的克制敵人的追打,只要避開驅(qū)散技能,麻痹效果可以完美的克制敵人的追打。

【實戰(zhàn)玩法】

麻痹異常狀態(tài)一般存在于忍者的奧義和追打技能上,實戰(zhàn)方面可以選定指定敵人釋放,直接對其進行克制。游戲里,玩家進入戰(zhàn)斗之前可以先查看敵方陣容。而此時,敵方忍者的技能以及追打情況都可以了解清楚。實戰(zhàn)方面,玩家提前針對敵方追打的核心忍者,第一時間標記目標,利用奧義或忍者的追打控制該名敵人,讓其無法與其它忍者形成追打,降低敵方小隊的單體傷害。

【玩法影響】

追打是小隊忍者最核心的輸出之一,忍者普攻可以奧義對目標造成的傷害都是有限的。而玩家若想要快速秒殺指定目標,追打肯定是必備的。而一旦敵人的追打被麻痹異常狀態(tài)克制,敵方將無法快速秒殺我方忍者。同理,一旦我方忍者被麻痹效果命中,小隊忍者的整體傷害也會大幅度下降。不要說點殺敵方關(guān)鍵忍者了,能否取得對戰(zhàn)的勝利還難說。

麻痹異常狀態(tài)實戰(zhàn)性價比非常高,而且觸發(fā)幾率比較穩(wěn)定。在PVE副本中,只要敵人沒有驅(qū)散技能的忍者。搭配上擁有麻痹效果的忍者,即便小隊實力比敵人低,也有機會反敗為勝。至于PVP對戰(zhàn)方面,需要玩家靈活應(yīng)對,控制好麻痹異常狀態(tài)攻擊的目標以及使用時機,可以打亂敵人的對戰(zhàn)計劃,提高我方對戰(zhàn)取勝幾率。

【小結(jié)】

麻痹異常狀態(tài)在游戲里會被驅(qū)散技能解除控制效果,因此在敵人擁有驅(qū)散技能時可以優(yōu)先針對。同時也要控制麻痹效果生效的時機,盡可能多的控制敵人,降低敵方忍者的作用。通常情況下,敵方追打在第二和第三回合比較多,只要利用麻痹異常狀態(tài)將這兩回合限制住,敵人的輸出就會下降近乎一半了。

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