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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游兵種加成攻略 選擇分析

作者:佚名來(lái)源:本站整理2018/11/29 9:44:18我要評(píng)論

7 頁(yè) 騎兵

六、騎兵

特殊科技包括:

對(duì)步兵+30%攻防

2格內(nèi)有友軍時(shí)傷害+30%

主動(dòng)攻擊減傷20%

有馬的雖然高人一等,但馬卻未必。騎兵是整個(gè)游戲里最定位不明的兵種之一。騎兵仗著5格移動(dòng),往往都作為突擊兵種,但光有減傷沒(méi)有加攻,深入敵后倘若打不死人就必定嗝屁。2格內(nèi)有友軍增傷這就更加意味不明了——合著你以為這是打星際,我框一隊(duì)騎兵A過(guò)去嗎?

1、骨犀,基礎(chǔ)36/45/20/19,主動(dòng)攻擊+45%攻

低血量、低防、頂格攻擊力,簡(jiǎn)單粗暴的突擊兵種。利昂、索妮婭、馬修都能使用。盡管有攻擊20%減傷,但骨犀依舊是出名的同歸于盡兵種。

利昂帶骨犀:

基礎(chǔ)面板攻擊力 = 45*6.9*(1 + 0.1 + 0.4 + 0.3)+55 = 614

戰(zhàn)場(chǎng)面板攻擊力 = 614*(1 + 超絕0.2 + 整軍0.1) * (1 + 英雄修正0.4) = 1117

攻擊步兵攻擊力 = (1117 + 骨犀特效0.45 * 基礎(chǔ)面板614* (1 + 英雄修正0.4) ) * ( 1 + 基礎(chǔ)克制0.2 + 科技克制0.3)= 2256

攻擊非步兵攻擊力 = 1117 + 骨犀特效0.45 * 基礎(chǔ)面板614* (1 + 英雄修正0.4) = 1504

可以看出,骨犀對(duì)步兵的攻擊力非常夸張,對(duì)非步兵也和天使相當(dāng),在木樁戰(zhàn)中甚至還壓過(guò)天使一頭。

2、地獄犬,40/45/20/19,主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),戰(zhàn)后使得周圍2格范圍內(nèi)的所有敵軍遭受傷害提升20%

無(wú)人問(wèn)津的兵種,馬修、索尼婭、大狗可用。不過(guò)如果配合AOE對(duì)付扎堆敵人,地獄犬是有黑科技潛質(zhì)的。

3、圣殿騎士,40/40/22/26,和'魔物'戰(zhàn)斗時(shí)攻防提升45%。魔防提升45%

奶騎和莉亞娜?對(duì)不起打擾了。

4、近衛(wèi)騎兵,43/40/23/17,主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受的所有傷害降低45%

人稱藍(lán)騎兵,傳說(shuō)中的近衛(wèi)三廢之一。配合騎兵科技可以達(dá)到65%減傷,比誰(shuí)都敢撞的圣天馬更有過(guò)之。

利昂帶藍(lán)騎兵:

基礎(chǔ)面板攻擊力 = 40*6.9*(1 + 0.1 + 0.4 + 0.3)+55 = 552

戰(zhàn)場(chǎng)面板攻擊力 = 552*(1 + 超絕0.2 + 整軍0.1) * (1 + 英雄修正0.4) = 1005

攻擊步兵攻擊力 = 1005 * ( 1 + 基礎(chǔ)克制0.2 + 科技克制0.3)= 1507

攻擊非步兵攻擊力 = 1005

露娜帶圣天馬:

基礎(chǔ)面板攻擊力 = 43*6.9*(1 + 0.1 + 0.4 + 0.3)+55 = 589

戰(zhàn)場(chǎng)面板攻擊力 = 589*(1 + 超絕0.2 + 先制打擊0.2) * (1 + 英雄修正0.4) = 1236

攻擊滿血敵人攻擊力 = 1236 + 589 * 空海0.2 * (1 + 英雄修正0.4) = 1401

攻擊非滿血敵人攻擊力 = 1236

哪怕是利昂帶藍(lán)騎兵,比起露娜的圣天馬攻擊力仍舊少了一截,僅僅在對(duì)上步兵時(shí)占些優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然,65%減傷的意義非常巨大,在特殊的場(chǎng)合也許能有開(kāi)發(fā)價(jià)值。

但歸根結(jié)底,藍(lán)騎兵的問(wèn)題在于:減傷特效僅在攻擊時(shí)觸發(fā)。沖過(guò)去打不死人、在被群毆時(shí)又變白板,這確實(shí)很尷尬。

5、皇家騎兵,43/43/23/17,士兵生命高于80%時(shí),遭受物理傷害降低45%

比起藍(lán)騎兵,皇騎的優(yōu)點(diǎn)就在于滿狀態(tài)作先手攻擊時(shí)有同等減傷,而被攻擊時(shí)也不是白板。然而,使用者只有利昂和智將。這就大大限制了開(kāi)發(fā)空間。畢竟,利昂是不太看得上皇騎的。

6、天琴親衛(wèi),36/43/22/22,攻擊前每移動(dòng)一格,士兵攻擊提升15%。(上限45%)

騎兵里最美的。然而,更低的基礎(chǔ)值、更苛刻的觸發(fā)條件與相等的收益、還也有貧血的毛病。那我能怎么辦?只能叫你乞丐版骨犀了呀。

怨不得二哈、蘭斯、蘭芳特都紛紛不想當(dāng)騎兵。

7、重裝騎兵,基礎(chǔ)40/43/22/17,攻擊提升20%

可憐的特效,更重要的是丑。有別的騎兵可用的人都不想用它。

8、龍騎兵,基礎(chǔ)43/43/22/19,主動(dòng)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),攻擊與防御提升30%

使用者中,只有二哈有高階騎兵線,因此可以算是騎二哈專屬兵種。嚴(yán)格來(lái)說(shuō),二哈選擇天琴還是龍騎都各有優(yōu)劣。天琴有著更高的攻擊上限、疾突技能也可以幫助沒(méi)有防御加成的天琴降低戰(zhàn)損;而龍騎雖然少了15%攻擊加成,卻勝在觸發(fā)容易,并且配上疾突共計(jì)60%防御加成,倘若再配合煙霧還能有50%減傷,簡(jiǎn)直硬到?jīng)]朋友。

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