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夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游65海怪神殿攻略 斯庫(kù)拉打法

作者:佚名來源:本站整理2019/4/29 9:45:27我要評(píng)論

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)手游中,65海怪神殿有著一定的難度,那么游戲中的斯庫(kù)拉該怎么打,有什么技巧,下面一起來看看吧。

觀念一:每次開啟關(guān)卡王的行為模式都有可能不同

王的行為模式總共有六種,第一回合后可以把可能性縮為兩種,第二回合開始就能確定是哪一種行為模式。

紅字是我加上去的,之前有人把這張表丟給我也不說明,害我研究了很久,可能本人悟性不高笨笨的(有色格子是有AOE的回合,記得要散開)

模式叁和四就不要打了,因?yàn)闀?huì)有最討厭的分體+AOE總共兩個(gè)回合,請(qǐng)練度高的人再去挑戰(zhàn),其他人如果開到模式叁和四(第一回合就招分體小怪),其實(shí)就可以先跳出重來了。

觀念二:每次開啟關(guān)卡的每一回合護(hù)衛(wèi)的種類不同

塬本以為護(hù)衛(wèi)種類是固定的,結(jié)果也是隨機(jī)的。

請(qǐng)依照自己的陣容選擇要打哪一種的,比方說我的陣容是:艾爾文、雪莉、馬修、克莉絲、莉亞娜,叁個(gè)物理配一個(gè)法師,就比較建議打魔法護(hù)衛(wèi)比較多的場(chǎng)次。有一次我挑戰(zhàn)全場(chǎng)都是物理護(hù)衛(wèi)的關(guān)卡,每次都要把莉亞娜的再行動(dòng)留給克莉絲,打到第十回合真的累到打不下去。

物理輸出多:打魔法護(hù)衛(wèi)比較多的關(guān)卡

法術(shù)輸出多:打物理護(hù)衛(wèi)比較多的關(guān)卡

至于你會(huì)打到哪一種的關(guān)卡,坦白講也是隨機(jī)的,所以法師少的玩家,建議就乖乖把再行動(dòng)都留給法師吧!

觀念三:召喚分體小怪+AOE的回合保命法

如圖所示,主要是坦的站位點(diǎn)只會(huì)吃到分體的一發(fā)AOE,然后補(bǔ)師會(huì)被小觸手拉到接近戰(zhàn)局,其他皮薄的輸出角色盡量往左邊躲(左上和左下躲)。

觀念四:召喚小怪位置的先后順序

如果海怪的四周沒有我方角色卡位,那么無論是護(hù)衛(wèi)還是分體都會(huì)召喚在(1)的位置,如果(1)處有我方角色佔(zhàn)位,則護(hù)衛(wèi)和分體都會(huì)召喚在(2)的位置,以此類推。如果四周都站滿人,則會(huì)召喚在(5)的位置。

觀念五:海怪的攻擊順序

無論是普通攻擊還是深?謶,都是優(yōu)先攻擊攻擊距離近的角色。也就是如果距離1的地方有我方角色則會(huì)優(yōu)先攻擊,如果距離1的地方無角色就會(huì)從距離2的地方開始攻擊,以此類推。殘血角色會(huì)被一擊秒的一定最先被攻擊。

普通攻擊:

值得一提的地方,就是如果距離1格的位置有遠(yuǎn)程角色(莉亞娜)和近戰(zhàn)角色,海怪會(huì)優(yōu)先攻擊近戰(zhàn)角色。【本人曾經(jīng)莉亞娜站(1),馬修站(2),海怪是普攻馬修】

深海恐懼:

先以近距離為優(yōu)先,同樣的距離會(huì)等同普通攻擊的方位(右>下>上>左)來決定優(yōu)先順序

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