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云頂之弈S2排位賽攻略大全 云頂之弈S2賽季排位賽上分攻略

作者:Fatery來源:本站整理2019/11/11 15:14:29我要評論

4 頁 云頂之弈S2排位賽陣容搭配 S2賽季排位賽最強陣容推薦

【4】排位強勢陣容分析

【1】風光劍士

四風六光雙劍士

陣容解析

四風六光的陣容在9.22版本是位于版本S級首位的陣容,這個陣容之所以強勢最重要的點是因為搭配了“風-拉克絲”這張牌,形成的四風的純種體系讓團隊的閃避能力得到提升,這個陣容是有點類似約德爾人的陣容,搭配光陣容羈絆的攻速進攻的效率還是非常高的。

羈絆:4風&1化身&6光&2劍士

在9.22版本的云頂之弈的棋盤變成了7*4的大棋盤,這個陣容站位前排可以給到一些具備坦度、輸出能力的英雄,在后排盡量放置一些脆皮的輸出英雄,拉克絲可用索拉卡替代。

核心英雄

拉克絲在9.22版本里可以說是任何陣容的核心牌,因為作為七費卡拉克絲具有10種羈絆拿到了拉克絲必然能讓自己的陣容得到最強大的英雄的加持,新拉克絲進攻能力很強。

偷偷告訴大家三星拉克絲的大招傷害9999,頂級歐皇追三的話一個大對面全沒了!

出裝推薦

拉克絲的出裝推薦做出雙熾天使,大帽子能更容易的強化技能傷害,輸出效率很高。

【2】光召喚使

六光三召喚使二沙漠二劍士

陣容解析

在9.22版本的云頂光羈絆是比較主流的羈絆,這個陣容里如果能拿到五費卡的劫的話是可以給到劫光裝備將其改成光來湊出六光的體系,這個陣容的整體進攻能力很強,同時還會有三召喚使能進一步幫助團隊打出前場的效果,雙沙漠配合六光的整體進攻能力非常強。

羈絆:6光&3召喚使&2沙漠&2劍士

在純種的光的陣容里站位前排可以擺的稍微分散一些,這樣前排能更容易的幫助己方的后排抗傷,劫放在角落能更好的選擇進場的機會,中場放輸出牌,光英雄的可替換性很強。

核心英雄

這個陣容里的五費卡的劫是比較重要的一張牌,會給到劫裝備將其改成光羈絆,然后配合救贖、春哥能進一步增加劫的坦度加成,劫在陣容里的分身的實用性很強,進攻效率極高。

出裝推薦

劫的出裝推薦做出飛升護符改成光羈絆,必要的裝備還有救贖、春哥增加保底的能力。

【3】劇毒極地狂戰(zhàn)士

六極地三毒狂戰(zhàn)士游俠

陣容解析

極地的羈絆在9.22版本 得以保留,值得一提的是新出的極地的羈絆還有奧恩、EZ這兩張牌,新版的六極地的陣容依舊是以打出控制的效果為主要的目的,其中比較重要的牌是要將冰錘給利用起來,給到老鼠這張牌,極地老鼠成型以后的進攻效率將會更高,實用性強。

羈絆:6極地&3毒&1煉金術師&3狂戰(zhàn)士&2游俠

這個陣容里的牌的替換性都比較強,大家一定要記住如果能拿到極地屬性的拉克絲的話一定要留下,普通的站位前排可以給到布隆這張牌,站位按金字塔形來站,布隆前排抗傷。

核心英雄

圖奇在這個陣容體系的進攻能力是非常強的,圖奇的技能能比較好的打出毒輸出的效果,并且配合冰錘改成極地羈絆以后的控制能力相對也會更強一些,圖奇的輸出效率很高。

出裝推薦

圖奇的出裝推薦做出冰錘改成極地羈絆,紅buff的輸出效率高,盧安娜強化進攻效果。

【4】暗影劍士

四暗四劍士雙沙漠風

陣容解析

暗屬性的羈絆在9.22版本的云頂也被大家廣泛的使用,主要原因是因為暗羈絆里有大家非常喜歡的五費卡劍圣,劍圣在陣容體系里能打出暗&劍士的雙重羈絆,進攻能力會非常強,并且在這個陣容里基本成型以后就是單等一張劍圣的牌,配合暗屬性的羈絆進攻能力強。

羈絆:4暗&4劍士&2沙漠&2秘術&2風

這個陣容里的劍圣、亞索一般會放在前排,賽恩也放在前排,劍圣是作為主核的一張牌,在前排能更容易的契合團隊打出進攻、輸出的效果,劍圣的整體進攻能力很強,能更好輸出。

核心英雄

劍圣是核心的暗羈絆的一個劍士英雄,利用劍圣配合純種的暗羈絆的進攻能力非常強,尤其是在亞索變成兩費卡以后在前排的身影就變得更加的突出了,神裝劍圣能輕松的收割。

出裝推薦

劍圣的出裝推薦做出飲血劍增加回復,正義之拳是必須的,老貴族、帝國羈絆很好用。

【5】暗影召喚使

四暗三召喚使雙劍士雙風

陣容解析

第五個陣容同樣也是暗劍士的陣容,這個陣容除了利用主流的暗劍士劍圣來充當主核意外利用新版的瑪爾扎哈也能比較容易的打出進攻性的輸出效果,暗劍士的陣容在現(xiàn)在的契合陣容的程度會比較高一些,這個陣容里的五費卡劫也能充當輸出英雄,整體陣容以輸出為主。

羈絆:4暗&3召喚使&2劍士&2秘術&2風

前排站位依舊要稍微分散一些,其中暗羈絆的替換程度會比較高一些,最重要的還是要考慮利用暗拉克絲去替換一些英雄的輸出效果,這個陣容的整體進攻的能力還是非常強的。

核心英雄

瑪爾扎哈在近期的陣容里屬于比較給力的英雄,螞蚱在暗召喚使的陣容的實用性是非常強力的,作為召喚使能比較容易的強化前排的對抗能力,螞蚱作為低費卡的主核能力很強。

出裝推薦

瑪爾扎哈的出裝推薦做出羊刀、青龍刀能進一步增加輸出的效果,鬼書的輸出能強化輸出。

結語

這些陣容在9.22版本的表現(xiàn)非常強,都是S2賽季云頂?shù)男碌腟級的陣容,大家在9.22版本的云頂想要更好的打出上分的效果,大家都快去試試利用這些給力的陣容在版本沖分!


云頂之弈是一個極具深度的模式,我們希望確保大家能感覺為了掌握它的每個細節(jié)所投入的點滴時間都是值得的。這也就是為什么,我們對于云頂之弈中排位和晉升系統(tǒng)的首要目標就是為大家的游戲提供回報。

我們一直都希望云頂之弈能推出排位模式,盡管我們并不希望它像召喚師峽谷的要求那么嚴苛。云頂之弈是一個更偏社交型的游戲,其中包含了更多的隨機因素,所以讓它的排位系統(tǒng)和召喚師峽谷中完全相同并不合理。云頂之弈的排位應該讓玩家可以與水平各異的好友同場游戲,同時保證超高技巧的玩家依然能夠獲得認同。

我們來具體說說它是什么樣的吧!

排位賽

我們目前的打算是在9.14期間推出首個云頂之弈排位賽季。我們希望在排位賽前開啟一切都處于良好、穩(wěn)定的狀態(tài)中,但同時我們也非常期待能夠盡快讓大家開啟上分之旅。

云頂之弈排位賽看起來會和召喚師峽谷排位賽非常相似。你還是會同樣獲得分段和戰(zhàn)區(qū),而在每局游戲結束后,你會根據(jù)自己的表現(xiàn)獲得或損失勝點。我們希望大家能感覺云頂之弈的排位賽能與你在召喚師峽谷中一樣滿意,即便是你所獲得的勝點數(shù)這種細節(jié)可能有些出入。在云頂之弈中打上鉆石和在英雄聯(lián)盟中打上鉆石差不多,而只有頂尖的玩家才能進入最強王者之列。

不過還是有幾個比較顯著的區(qū)別:

● 在云頂之弈游戲中,取得第一名所獲得的勝點會多很多,因為你相當于擊敗了游戲中的另外七名玩家。一般來說,如果你取得了第四名或者更好的成績,都能獲得一定的勝點;如果是第五名或者更靠后的話會損失勝點,但是在大多數(shù)對局里,排名中游的玩家勝點不會有太大變化。

● 云頂之弈當中沒有晉級賽。只要你達到100勝點,你就會晉級并保留額外的勝點。因為在云頂之弈當中,并不存在單獨的勝利方和失敗方,所以晉級賽無法很好地融入其中。

● 既然沒有晉級賽,那分段保護措施也會變少,玩家會更容易掉級。不過你還是只有在0勝點時輸?shù)粲螒虿艜艏墶?

● 在云頂之弈中,你會感覺自己的分段變化會更快一些。移除晉級賽以及減少掉級保護意味著你的段位會變得很快,而當你表現(xiàn)非常出色(或者糟糕)的時候,你每局游戲所獲得(或損失)的勝點也會更多。

● 云頂之弈對開黑排位的限制稍有不同。對于黃金和更低分段的玩家,你至多可以和五名好友組排。而對于鉑金及以上分段的玩家,你最多只能進行三人組排。你可以從下方圖片的完整講解中了解哪些玩家可以一同組排。

排位獎勵

我們會為云頂之弈提供一些非常美妙的排位獎勵,不過...具體細節(jié)我們還沒完全敲定。我們可能會根據(jù)你賽季結束時的段位提供獎勵,而且獎勵內容很可能與召喚師峽谷的排位獎勵有所不同。目前一切還都沒確定,所以請繼續(xù)期待我們的更多消息!

云頂之弈Beta通行證

我們希望大家在每局云頂之弈游戲當中都能感覺自己在朝著某個有意義的目標邁進,因此我們正在測試的一個新系統(tǒng)叫做云頂之弈Beta通行證。有了這個通行證之后,你可以通過完成不同的每周挑戰(zhàn)獲得獎勵。對我們來說這是一個全新的系統(tǒng),可能將來通行證的很多方面還會有所改動。根據(jù)大家的體驗和反饋,我們可能甚至會決定做一些與之截然不同的東西。

云頂之弈和召喚師峽谷這樣的傳統(tǒng)游戲模式區(qū)別很大,而我們目前并不打算讓云頂之弈游戲提供經(jīng)驗或者藍色精萃。對于是否以及如何將云頂之弈與像等級和藍色精萃這樣的系統(tǒng)結合起來,并且要怎樣去服務那些同時進行傳統(tǒng)模式和云頂之弈的玩家以及主玩其中某一模式的玩家,我們打算三思而后行。等這個模式平穩(wěn)運行一段時間之后,我們將來或許會考慮經(jīng)驗和藍色精萃獎勵的問題。

賽季

我們認為云頂之弈最有趣的方面就在于你去發(fā)現(xiàn),去實施你的想法并且進行調整的過程。為了更好地支持這一點,相比于召喚師峽谷,我們非常愿意在賽季之間進行更大規(guī)模的改動。我們會嘗試大量的新英雄、新裝備以及系統(tǒng)性改動,讓每個賽季都有其獨到的風味,確保大家能時刻感受到其中的挑戰(zhàn)。

目前,我們的計劃是每幾個月為云頂之弈開啟一個全新的賽季,甚至有可能與我們傳統(tǒng)排位賽的賽段一同進行,也就是說每年可能會有三到四個云頂之弈賽季。和其他方面一樣,這也是可能會有所變化的,特別是如果我們覺得一些關鍵內容推出的時間間隔太長——或者太短的話。賽季之間,你的分段會大幅下降,因為我們期待新賽季中游戲格局能真正的進行重組。

我們非常期待能將這一切帶到大家面前,也很想聽聽大家對于云頂之弈的晉升,排位以及方方面面有怎樣的想法。代表云頂之弈團隊,感謝大家與我們攜手將這個模式變得更好。在帶來更多消息之前,我們云頂之弈中見吧!

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*游戲介紹

英雄聯(lián)盟自走棋云頂之弈是一個回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關鍵是在合理的戰(zhàn)術策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進行強化,并構架優(yōu)勢對戰(zhàn)陣型。這是拳頭對新興的戰(zhàn)棋類游戲的嘗試,目標服務于全體玩家,無論是硬核競技型還是休閑型、社交型玩家,都能獲得有趣味、有深度的游戲體驗。


云頂之弈專區(qū):http://royaljewelryandwatches.com/z/yundingzhiyi/

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