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lor勝場(chǎng)補(bǔ)英雄該怎么選 勝場(chǎng)補(bǔ)英雄選擇分析
作者:佚名來源:本站整理2020/3/10 15:38:00我要評(píng)論
lor中,玩家在協(xié)調(diào)選擇之后,緊接著就是候補(bǔ)英雄選擇,那么游戲中勝場(chǎng)補(bǔ)英雄該怎么選,下面一起來看看吧。
補(bǔ)英雄抓位的牌堆以牌堆名區(qū)分,會(huì)出現(xiàn)之前選擇數(shù)量排名前三的牌堆?梢酝瑫r(shí)出現(xiàn)同牌堆的兩個(gè)英雄。在陣營(yíng)允許的情況下,同牌堆的兩個(gè)英雄分別計(jì)算兩次排名。非英雄卡的陣營(yíng)取決于已擁有的陣營(yíng)。
舉例說明
假設(shè)前14個(gè)選擇當(dāng)中我選擇的陣營(yíng)是德瑪西亞和暗影島。我選擇了6個(gè)惡之懲戒牌堆,4個(gè)來生來世牌堆和2個(gè)德瑪精兵牌堆。由于惡之懲戒牌堆中的卡莉絲塔和盧錫安都在我已選的陣營(yíng)范圍內(nèi),牌堆數(shù)量排名記為:
惡之懲戒 盧錫安 6
惡之懲戒 卡莉絲塔 6
來生來世 卡莉絲塔 4
德瑪精兵 蓋倫 2
此時(shí)我在1勝后會(huì)出現(xiàn)的牌堆和英雄為:
惡之懲戒 盧錫安 惡之懲戒 卡莉絲塔 來生來世 卡莉絲塔
由于此時(shí)我擁有德瑪西亞和暗影島兩個(gè)陣營(yíng),所以補(bǔ)英雄中會(huì)出現(xiàn)的兩個(gè)惡之懲戒牌堆中可能會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)惡之懲戒暗影島部分和德瑪西亞部分的卡牌,下方顯示為雙色(初始兩個(gè)英雄選擇的下方顯示為單色,只出現(xiàn)一個(gè)牌堆在一個(gè)陣營(yíng)部分的卡牌)。
值得注意的是,第一次補(bǔ)英雄中選擇的牌堆,選用后也會(huì)增加計(jì)數(shù),即第一次補(bǔ)英雄所選的牌堆在第二次補(bǔ)英雄一定會(huì)出現(xiàn)(但不一定是同一個(gè)英雄)。
下面以我的一次遠(yuǎn)征選牌為例。
正常的前三名牌堆 前12抓我選擇了影塵漫天(4)開悟之明(4)克隆計(jì)劃(3)和全面召回(1),英雄是克隆計(jì)劃艾尼維亞和開悟之明卡爾瑪。第13抓正常出現(xiàn)了開悟之明,影塵漫天和克隆計(jì)劃。
金克絲棋盤真好看 為了統(tǒng)計(jì)規(guī)律,13抓我強(qiáng)行選擇了出現(xiàn)爛牌的克隆計(jì)劃牌堆,在14抓拿到全面召回之后,我的卡組強(qiáng)度下降了,艱難拿到1勝。此時(shí)我擁有的牌堆為克隆計(jì)劃(4)影塵漫天(4)開悟之明(4)和全面召回(2)。
出現(xiàn)了同牌堆雙英雄 來到第一次補(bǔ)英雄選擇。依照規(guī)則,這里克隆計(jì)劃 艾尼維亞,影塵漫天 劫,開悟之明 卡爾瑪,開悟之明 艾尼維亞四個(gè)并列第一中會(huì)出現(xiàn)三個(gè),隨機(jī)出現(xiàn)了后三者。這里出現(xiàn)了同牌堆雙英雄同時(shí)出現(xiàn)的情況,且附帶的兩張牌可以與英雄對(duì)應(yīng)的地區(qū)不同。我選擇了影塵漫天 劫。牌堆數(shù)量來到影塵漫天(5)克隆計(jì)劃(4)開悟之明(4)和全面召回(2)。
隨機(jī)的二三名換了人 拿到劫和玉薩里后對(duì)局變輕松了,來到3勝。依照規(guī)則,這里的第一名是影塵漫天 劫,克隆計(jì)劃 艾尼維亞、開悟之明 艾尼維亞、開悟之明 卡爾瑪三者中會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)。此處隨機(jī)出現(xiàn)給到克隆計(jì)劃 艾尼維亞和開悟之明 卡爾瑪。
補(bǔ)英雄規(guī)則的應(yīng)用
實(shí)際操作中可以利用這一規(guī)則指定選取英雄,重點(diǎn)是可以獲得初始套牌沒有選到的強(qiáng)力英雄,操作難度不大且非常實(shí)用。
單色卡組中非常容易利用這一規(guī)則。大部分時(shí)候只需要從第11抓(第五次協(xié)同選擇)開始,控制第三牌堆數(shù)量,淘汰一個(gè)不想要的英雄就行了。有時(shí)候需要從第9抓(第四次協(xié)同選擇)開始留意。簡(jiǎn)單講一下單色卡組中哪些英雄值得利用這一規(guī)則,在補(bǔ)英雄時(shí)指定獲取。
德瑪西亞
拉克絲:前幾抓法術(shù)較多時(shí)可以保證法術(shù)鎮(zhèn)壓牌堆的數(shù)量不跌出前三,確保拉克絲打出價(jià)值,但這個(gè)牌堆的爛牌太爛了,牌堆不要抓太多。
盧錫安:前幾抓拿到光明哨兵賽娜時(shí)可以主抓惡之懲戒牌堆,過了1勝就能找到盧錫安了。
菲奧娜:缺乏前期去除手段時(shí)補(bǔ)充整裝待發(fā)或護(hù)盾之墻牌堆,護(hù)盾之墻牌堆有敏翼槍兵和閃鋼陣型,更值得選擇。
弗雷爾卓德
艾希:在拿到雙弗雷爾卓德英雄卻沒有艾希時(shí),同樣可以以艾希為核心選牌。保證封敵之冰牌堆數(shù)量前三同時(shí)兼顧卡組質(zhì)量,兩次補(bǔ)英雄拿到艾希后同樣擁有沖擊7勝的機(jī)會(huì),在1對(duì)1換牌中也可能拿到第三張艾希。(1對(duì)1換牌的規(guī)則見下文)
泰達(dá)米爾、艾尼維亞:拿到純弗雷爾卓德卡組,不能或不想以艾希為核心,希望獲得更高卡組質(zhì)量時(shí)可以選擇。艾尼維亞的克隆計(jì)劃牌堆會(huì)出現(xiàn)為厄努克或魄羅提供的卡牌,開悟之明牌堆有萬世催化石和秘言之石,整體質(zhì)量不穩(wěn)定,泰達(dá)米爾兩個(gè)牌堆(整裝待發(fā)、遠(yuǎn)古邪靈)都不錯(cuò),更建議把泰達(dá)米爾作為補(bǔ)英雄的考慮。
布隆:魄羅或養(yǎng)布隆卡組中布隆都是必定會(huì)存在于主牌堆的英雄,此處要講的是魄羅牌堆在純色卡組中的其他意義。較少的單卡總數(shù)里包含了阿瓦羅薩游騎和阿瓦羅薩爐衛(wèi)兩張神卡,相較于其他牌堆,這意味著他們極高的出現(xiàn)率。雖然牌堆中的大部分卡對(duì)于非魄羅卡組來說都沒用,但他們讓絨毛叢生變成在創(chuàng)建初始卡組時(shí)不用刻意回避的牌堆。補(bǔ)英雄時(shí)看到游騎和爐衛(wèi)這兩張魄羅牌堆真正的英雄時(shí)也可以考慮,出現(xiàn)其中一張時(shí),強(qiáng)度高于不能加攻的布隆,活不到開悟的艾尼維亞,超過兩張的泰達(dá)米爾和沒冰的艾希。
艾歐尼亞
劫:他在前期的質(zhì)量和絕對(duì)壓制力,以及獲得手牌buff后統(tǒng)治中后期場(chǎng)面的能力,在任何(含雙色、三色)卡組里的任何時(shí)候,劫都值得獲取。
卡爾瑪:純艾歐尼亞卡組不適合卡爾瑪為主的思路,不需要過多獲取。在雙色及三色卡組中更容易打出她的價(jià)值,可以為她留出一個(gè)補(bǔ)英雄選擇位。
諾克薩斯
純諾克薩斯卡組沒有刻意補(bǔ)充某個(gè)英雄的必要。德萊厄斯是難得的壓迫生物,在四個(gè)英雄里略優(yōu);德萊文在前期可以打出價(jià)值;卡特琳娜和諾克薩斯第五英雄——亞索有配合;弗拉基米爾多數(shù)時(shí)候讓你的補(bǔ)英雄變成二選一,也無傷大雅。
暗影島
純暗影島卡組只建議以兩個(gè)卡莉斯塔牌堆(來生來世、惡之懲戒)為主。純赫卡里姆卡組靠鯊魚戰(zhàn)車進(jìn)攻,沒有防守,只有在選牌和對(duì)局中運(yùn)氣都極好才能通關(guān),不作討論。但是赫卡里姆作為絕對(duì)的質(zhì)量英雄,在補(bǔ)英雄中為他留出一個(gè)選擇位是絕對(duì)有必要的。前幾抓沒有拿到紫卡分割者拉薩和雷卓斯指揮官時(shí),保證影塵漫天作為第三牌堆在存在,補(bǔ)英雄獲得的兩個(gè)赫卡里姆和卡組中的傳薪者給你終結(jié)比賽的能力。
皮城和祖安
提莫和金克絲都是體系英雄,補(bǔ)英雄選擇中想要他們的時(shí)候,他們本就會(huì)作為第一牌堆出現(xiàn)。
法術(shù)鎮(zhèn)壓 黑默丁格:由于皮祖絕對(duì)的法術(shù)數(shù)量,黑默丁格在純皮祖卡組中的強(qiáng)度高于任何其他牌組中的其他英雄。
貓咪末日 黑默丁格:以全面召回和克隆計(jì)劃中皮祖部分構(gòu)成的小巷館主卡組打出15張不同名卡牌很容易,補(bǔ)到第一張加速追擊非常適合,甚至第二張也完全可以接受。
換牌規(guī)則
每場(chǎng)結(jié)束的換牌,右邊出現(xiàn)的待選卡牌全部出現(xiàn)在三個(gè)主牌堆里(猜想,待驗(yàn)證)
正是由于補(bǔ)英雄規(guī)則的存在,我在【遠(yuǎn)征完全攻略】牌堆選牌法應(yīng)用之英雄選擇(二)中提出的“在牌堆和陣營(yíng)皆無配合的情況下,二抓優(yōu)先級(jí)以英雄強(qiáng)度排序”的理論得以成立。我們可以通過控制牌堆獲得我們想要的英雄及其他單卡,所以在初始卡組的前幾抓中,對(duì)牌堆的選擇要優(yōu)先于對(duì)卡牌質(zhì)量的考慮;在后幾抓中,我們也有條件來控制后續(xù)補(bǔ)充的兩個(gè)英雄,即便這樣會(huì)讓我們放棄一些當(dāng)時(shí)看起來略好的卡牌。很多時(shí)候我們只是選擇了一個(gè)選擇中質(zhì)量第二高的兩張牌,卻給了我們更多體系成型或者獲取更高質(zhì)量牌的機(jī)會(huì)。
但也不能一味追求牌堆而忽視質(zhì)量,其中的平衡還是來自于玩家自己的經(jīng)驗(yàn)和選擇。
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