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騎士對(duì)決評(píng)測(cè)好玩嗎

作者:瀟瀟來源:本站整理2014/6/5 11:48:28我要評(píng)論

在遙遠(yuǎn)的歐洲中世紀(jì)的時(shí)候,那里的貴族的喜歡玩騎馬戰(zhàn)運(yùn)動(dòng),而現(xiàn)在手游大廠Gameloft就根據(jù)此題材改編成了《無(wú)敵騎士》。

游戲名稱: 騎士對(duì)決iphone/ipad越獄版1.2.1(無(wú)敵騎士)
下載地址: http://royaljewelryandwatches.com/app/53286.html

玩家在這款游戲中從零起步,扮演一名默默無(wú)聞的騎士經(jīng)過一步步奮斗,成為王國(guó)至高騎士的故事,說起來這樣的題材在現(xiàn)今游戲界并不少見,畢竟是一場(chǎng)很有趣的比賽模式,很多廠商愿意用這個(gè)題材來開發(fā)游戲,在水銀印象中,這是GL第一次使用騎馬戰(zhàn)題材來制作游戲,憑借大廠經(jīng)驗(yàn)和大廠實(shí)力,水銀相信至少能比較完美的還原那個(gè)年代的比賽過程。

Gameloft最擅長(zhǎng)的畫面果然沒有讓水銀失望,強(qiáng)大的物理引擎及高清貼圖把騎馬競(jìng)技場(chǎng)的面貌很清楚的刻畫了出來,細(xì)節(jié)豐富不說,很多地方都描繪的惟妙惟肖,各位騎士的馬匹以及身上所穿戴的鎧甲也制作的非常精細(xì),紋理也清晰可見,并且還帶有金屬特有的反光效果,天氣系統(tǒng)讓游戲更具代入感,打雷下雨時(shí),更突顯了一種別樣的體育競(jìng)技精神,而游戲物理引擎的強(qiáng)大也正好體現(xiàn)在這里,當(dāng)然這一切并不是完美的,不過在那么小的容量下能達(dá)到如此精美的畫面效果,不得不說GL這方面實(shí)力仍然屬于業(yè)界頂尖。

游戲的基本玩法就是比拼騎士的防御,速度和力量,防御影響玩家自身堅(jiān)固度,速度由馬匹決定,而最終速度取決于你出發(fā)時(shí)和加速過程中的表現(xiàn),這里有一個(gè)小技巧,當(dāng)一開始的3,2,1倒數(shù)結(jié)束后,在''出發(fā)''這2個(gè)字出現(xiàn)時(shí),點(diǎn)擊屏幕可以獲得額外的速度加成,在行進(jìn)過程中則需要注意當(dāng)指針到達(dá)綠色區(qū)域時(shí),點(diǎn)擊屏幕可獲得最高提速,太早或太晚點(diǎn)擊都會(huì)影響騎士的沖鋒速度,騎士的最大力量則由長(zhǎng)矛決定,但是是否能擊倒對(duì)手看的是玩家最后瞄準(zhǔn)時(shí)的表現(xiàn),在屏幕任意位置滑動(dòng)手指,可以引導(dǎo)長(zhǎng)矛瞄準(zhǔn)指定目標(biāo),圓圈大小顯示你離目標(biāo)的距離,如果目標(biāo)在被擊中時(shí)變成綠色,系統(tǒng)會(huì)判定玩家完美命中,不過達(dá)成這項(xiàng)條件很難,一般情況下都是黃色圓圈,每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束的獎(jiǎng)勵(lì)判定規(guī)則都會(huì)被防御,速度,力量所影響。

商店中所賣的騎士道具是在比賽中戰(zhàn)勝對(duì)手的又一關(guān)鍵要素,每件物品都有重量,每匹馬都有負(fù)載上限,如果你所裝備的物品超重的話,你將無(wú)法比賽,每件物品都可以進(jìn)行升級(jí),升級(jí)的好處在于比賽時(shí)的容錯(cuò)率更高,當(dāng)升到頂級(jí)的裝備,甚至無(wú)需太多加速都能贏得比賽,而最后的升級(jí)是臨時(shí)的只能持續(xù)幾個(gè)回合,你需要返回商店再次蓄能才能發(fā)揮最大能力。

要完成游戲中的基本戰(zhàn)役,玩家必須在5個(gè)聯(lián)盟中取得進(jìn)展,需要打敗每個(gè)聯(lián)盟的5個(gè)冠軍才能進(jìn)入下個(gè)聯(lián)盟,游戲提供的模式非常豐富,對(duì)抗賽,山丘之王,背水一戰(zhàn),贊助賽,戰(zhàn)役,勛章挑戰(zhàn),風(fēng)險(xiǎn)提高,每種模式都有各自不同的趣味玩法,當(dāng)然你還可以現(xiàn)在訓(xùn)練場(chǎng)鍛煉自己的實(shí)力后再進(jìn)行挑戰(zhàn),網(wǎng)絡(luò)模式下的競(jìng)標(biāo)賽可以挑戰(zhàn)在線玩家來贏取道具,勝利的次數(shù)越多,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐富,而淘汰賽需要去經(jīng)典樹陣中在線單挑其他玩家,勝利者只有一個(gè),并且他將包攬所有獎(jiǎng)勵(lì).

總的來說游戲的內(nèi)容,玩法,畫面都還不錯(cuò),但是GL萬(wàn)惡的收費(fèi)制度又一次''企圖''把大部分玩家擋在門外,首先在線對(duì)戰(zhàn)和單人模式都有疲勞值設(shè)定,每進(jìn)行一次比賽都要消耗社交印章和皇家印章,如果你不充錢的話,只有等待時(shí)間恢復(fù),其次游戲中稍微不錯(cuò)的裝備都需要消耗鉆石來購(gòu)買,并且對(duì)物品進(jìn)行升級(jí)所需的金幣也不是那么輕易就能獲得的,再其次賽事方面的淘汰賽居然需要花費(fèi)10鉆石才能加入,水銀完全沒法理解,最后關(guān)于游戲的難度設(shè)置問題, 據(jù)水銀目前進(jìn)度來看,要打敗強(qiáng)力的對(duì)手,不進(jìn)行升級(jí)或裝備強(qiáng)力的裝備再怎么完美加速,再怎么精確攻擊,你都是被對(duì)手一棍子挑翻的命,失敗的比賽是不會(huì)返還疲勞值的哦,這點(diǎn)請(qǐng)注意。

GL目前的服務(wù)器比較穩(wěn)定,無(wú)論單人還是聯(lián)機(jī)都能玩耍的比較流暢,而且不會(huì)像美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)那樣需要臨時(shí)下載關(guān)卡這等麻煩事,拋開各種各樣的內(nèi)購(gòu)來看,游戲玩起來還是比較有趣的,道高一尺魔高一丈,休閑玩家來玩這款游戲再合適不過了,每天慢慢的儲(chǔ)存金幣,慢慢的等疲勞值恢復(fù),豈不樂哉。

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