首頁手游評測→ 戰(zhàn)斗手牌好玩嗎_BattleHand評測

戰(zhàn)斗手牌好玩嗎_BattleHand評測

作者:瀟瀟來源:本站整理2015/4/15 9:05:28我要評論

Another Place Productions 的新作《戰(zhàn)斗手牌》和現(xiàn)在泛濫的手機卡牌游戲很不一樣哦,雖然游戲的卡牌氛圍仍然濃重,但是與其說是卡牌不如說這是玩家們手上掌握的獨特指令。

游戲并不需要借助各種神器來幫助大陸玩家來連接服務(wù)器,不過網(wǎng)速的不佳會讓這款需要全程聯(lián)網(wǎng)游戲的體驗顯得相當不好,不時的長時間的讀取很容易剝奪玩家的耐心,《戰(zhàn)斗手牌》在聯(lián)網(wǎng)上的優(yōu)化還需要注意下,當然進入戰(zhàn)斗之后的本地計算,不會造成一絲一毫的延遲,刀光劍影,絢麗的魔法效果都將成為玩家們駐足觀賞的理由,游戲雖然是 Q 版造型,但是突出的世界觀卻一點也不萌化,通常長著一副可愛臉龐的怪物,他們的攻擊都是致命的,大量的傷害加上可怕的負面狀態(tài),對于遇見它們的玩家而言,可得小心了。

與其把《戰(zhàn)斗手牌》作為卡牌游戲看待,不如說這是一款結(jié)合了卡牌的回合制 RPG 游戲,而卡牌則是策略環(huán)節(jié)的重要一環(huán),初期通過玩家職業(yè)選擇,系統(tǒng)分發(fā)給玩家的卡牌也會不一樣,每張卡牌都有不同的攻擊數(shù)值和附帶的特殊效果,相比較而言,特殊效果的作用更大于攻擊數(shù)值,中毒,AOE 攻擊,陷阱等負面狀態(tài)往往可以保證自己安全的同時來給予敵人大量傷害,當然高攻擊數(shù)值也可以做到快速擊殺對手,以免夜長夢多,并且《戰(zhàn)斗手牌》并沒有限制玩家的攻擊目標,拖動卡牌到任何敵人身上即可,而這也加強了游戲的戰(zhàn)略性,如何按照順序攻擊成為了玩家在作戰(zhàn)前需要深思熟慮的方案。

卡牌上的數(shù)字和隨機抽取卡牌則是游戲的精華之處,卡牌上的數(shù)字代表著發(fā)動這一能力需要的回合數(shù),通常來說,回合數(shù)越多才能發(fā)動的卡牌,一般是以高傷害兼 AOE 傷害為主,并且?guī)в芯薮蟮臓恐菩Ч,而利用卡牌的這項特性以及觀察對方發(fā)動攻擊前的回合數(shù)就很有必要了,例如,敵人在進攻前擁有4個回合的準備時間,那么你可以使用帶中毒效果的回合2的卡牌,以及帶恢復(fù)血量以及盾牌的回合1卡牌,這一既能攻擊敵人也能在敵人的回合里盡量減少受到的傷害,如果你善加利用這點,那么攻克一些非常強力的敵人也并非難事,當然在這之前,卡牌的調(diào)整和卡牌的升級要規(guī)劃好,選出自己擅長用的卡牌,根據(jù)系統(tǒng)隨機派遣的卡牌來做好靈活應(yīng)對。

《戰(zhàn)斗手牌》唯一讓人不爽的地方在于沒有中文和讓人煩惱的聯(lián)網(wǎng),除此之外游戲無論是視聽效果上或者是在研究深度上都做得相當優(yōu)秀,游戲的付費也主要以卡牌課金為主,課出來的卡牌肯定要比游戲中獲得的卡牌的平均水平要強一些,在面對敵人的時候應(yīng)付起來也簡單一點,但也并不是無腦就可以過關(guān),游戲在此方面的平衡性目前來看還是考慮的相當周到,也并沒有過分,當然未來如何還需要再次深入驗證,Another Place Productions 做出了卡牌游戲應(yīng)有的創(chuàng)意細節(jié),并且也做出了一種表率,雖然這僅僅是一小步,但也能讓我們期待未來的卡牌游戲市場將如何向前發(fā)展。

游戲名稱: 戰(zhàn)斗手牌iphone/ipad版0.3.0
下載地址: http://royaljewelryandwatches.com/app/81963.html

0相關(guān)評論

發(fā)表評論

最新最熱相關(guān)資源

安卓蘋果應(yīng)用推薦