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機戰(zhàn)坦克什么機師好 全機師技能實用分析詳解(更新中)

作者:佚名來源:本站整理2015/7/2 14:37:15我要評論

2 頁 機戰(zhàn)坦克全機師技能分析二


茉莉

技能評價

主動技能弱點標記:這個游戲有兩個同類技能,茉莉是其中之一,而且是群體標記,因此在推圖方面或許弱了點,但是jjc能起到的作用確實沒話說,很實用。

技能評價:A級

先發(fā)制人:這個技能就證明了茉莉是為jjc而生的,在jjc這可是個好技能。比別人先行動接近兩秒鐘,就意味著別人準備開炮的時候,你的炮彈已經(jīng)落到了他們的頭上;別人的前排車開始沖鋒的時候,你的前排車已經(jīng)沖到了半場!

技能評價:A級

飛彈專精:很平常的飛彈類技能,因為穩(wěn)定所以好用。

技能評價:A級

狙擊手:因為茉莉開的基本都是飛彈車,飛彈的射程基本都是無限遠,所以這個技能的限制條件其實是擺設(shè),15%的攻擊加成雖然不高,但絕對穩(wěn)定。

技能評價:A級

綜合評價:

前期二線,中期二線,后期二線

茉莉是標準的優(yōu)質(zhì)4A級機師,每個技能都物盡其用,把她的能力發(fā)揮到極點,作為控制+輸出車在競技場上的表現(xiàn)十分優(yōu)秀。但恰恰因為這個原因,茉莉無法成為一線機師——既能控制又能輸出,就說明兩樣都不是最佳,茉莉沒有熏和維多利亞那樣的可怕導(dǎo)彈洪流,也沒有強控機師那樣的大招控場。因此,茉莉絕對可以在jjc使用,而且出色,但是目前看來并不算活躍,因為可以替代她的人很多。



莫妮卡

技能評價

主動技能吸引火力:在吸引火力同時,提高主炮、副炮、飛彈抗性50%,這個效果對持續(xù)性元素傷害無效,比如火焰灼燒效果,恢復(fù)耐久的效果不明顯,根據(jù)感覺大概在20%左右,聊勝于無,在jjc里面,這是個很棒的技能。

技能評價:A級+(推圖B級,jjcS級)

全圖嘲諷:來打我啊!效果非常拔群,遠遠高于神風(fēng)王和找打涂層,開古鐵的莫妮卡往前沖時基本對面4坦克都會強行打她。

技能評價:A級+(推圖B級,jjcS級)

幸運:10%的格擋很看臉,不過臉也是實力的一部分不是嗎。

技能評價:C級

爆炸藝術(shù):這個技能需要車輛有大量的耐久,也就是說比較適合肉盾車,這樣自爆的時候可以打出接近2000的傷害,然而堅毅就笑笑。

技能評價:B級

綜合評價:

前期一線,中期一線,后期二線。

莫妮卡和蕾切爾同為肉盾機師,各司其職,分別掌管著前中期推圖和jjc肉盾的大權(quán)(吉田大助:我明明不比你差為什么就是沒人用我啊混蛋!)前中期莫妮卡是jjc古鐵座駕的不二人選,這個時候?qū)γ娴妮敵鲞普遍搭載她身上不疼不癢,瑞雯遠遠無法取代她的位置。

但是到了后期,隨著jjc對手火力的猛增,莫妮卡就會開始抗不住,因為她沒有堅毅!這個時候瑞雯古鐵或者蕾娜古鐵就開始大放異彩,然后取代莫妮卡的位置,莫妮卡自然而然退居二線。



娜塔莎

技能評價

主動技能火龍之舞:以車輛底盤頭部為起點,發(fā)射5條火龍炮,威力可以近似看做蘇瑞+王蟲然后開大,具有不俗的傷害和灼燒效果,搭配火焰彈往往可以得到最大收獲。

對了,不能破盾。

技能評價:A級

主炮專精:強化主炮的穩(wěn)定技能,而且數(shù)值不低。

技能評價:A級

能省則省:全種類彈藥節(jié)省,缺點是無法疊加,而且比專用的(如節(jié)約飛彈)效果差點,但仍然是優(yōu)秀技能。

技能評價:A級

會心連射:主炮28%連射,這個技能有個很神奇的地方,不知道算不算bug,就是射速太快的主炮會被認為是單次攻擊,如果觸發(fā)了被動,那么會心連射會在你的彈夾打空之后,瞬間把彈倉補滿讓你再次發(fā)射一輪。例:白騎士的主炮,魔神的主炮。

技能評價:S級

綜合評價:

前期一線,中期一線,后期二線(待定)

橫空出世的娜塔莎擁有極為強大的輸出,隱約有和尤朵拉抗衡的趨勢,不過尤朵拉本身有著得天獨厚的續(xù)航優(yōu)勢和主動技能優(yōu)勢,不至于地位不保?偠灾,這是一位很強的機師,使用擁有火焰效果主炮的坦克收益最大,目前能不能進入一線技師需要時間的驗證。



楠葉

技能評價

主動技能回復(fù)力場:楠葉是個待開發(fā)的輔助機師,目前尚不知道恢復(fù)效果的具體數(shù)值以及是否隨等級變化,等待具體測試中,但是根據(jù)為數(shù)不多的初級測試,楠葉的恢復(fù)力場范圍似乎比想象中大一些。

技能評價:待定

防御天賦:直接加10%血,和羅伊的技能相比,少了10%的血量加成,同時也避免了10%的攻擊減少,但如果讓我選擇,我寧愿選擇羅伊的同類技能。因為作為輔助類型的坦克,本身其實就不必要考慮輸出的問題。

技能評價:B級

冷靜:這個技能確保楠葉在低血量時候具有強大的抗性,幾乎無法被斬殺,屬于無論用在哪里都十分好用的技能。

技能評價:A級

保守:35%的防御很高了,而且這個技能還很穩(wěn)定,搭配上AB級技能和主動治療,使得楠葉即便沒有堅毅,在目前火力強烈的jjc趨勢下也能不費力氣的生存下去。

技能評價:A級

綜合評價:

前期二線,中期二線,后期二線

作為游戲中為數(shù)不多的專職輔助,楠葉擁有強大的生存能力,而與她技能類似的晴子則是半輸出,面對大火力的時候根本扛不住。但是,大概是游戲大環(huán)境使然,奶媽除了前期能夠起到作用,后期起到的作用很小,或者說沒人愿意花費大力氣嘗試。不過相信在未來,隨著游戲豐富度的提升,楠葉肯定能夠在一線機師中找到屬于自己的位置。



妮雅

技能評價

主動技能時間停止:字面效果,應(yīng)該沒人沒見識過這個技能。值得注意的是這個技能不會停止光束武器的攻擊,因此在技能釋放過程中,搭載強力光束武器的車輛往往能得到不錯的發(fā)揮。

技能評價:A級

消失:很常見的脫身神技,簡單粗暴的保命方法,十分實用。

技能評價:A級

危機幻影:基于妮雅的角色定位主要為輸出,因此這個技能可以發(fā)揮不錯的效果,畢竟分身也是有攻擊力的哦。值得注意的是,擁有浮游炮的車輛,其分身不會釋放浮游炮,在搭配的時候這個細節(jié)可以進行參考。

技能評價:A級

異常免疫:雙刃劍,個人感覺弊大于利吧,無法回血的adc還是稍微有點脆,紫盾也完全沒意義了。

技能評價:B級

綜合評價:

前期二線,中期二線,后期二線

妮雅作為輸出是合格的,她不是以強力取勝,而是以靈活的機動性和躲避取勝。但是隨著游戲的發(fā)展,妮雅早已不再適合當(dāng)前版本,能夠取代她的輸出機師還有太多,因此即便他的大招在機師中算是一流的,但是本身的弱勢也一覽無余。



千恩熙(閃閃)

技能評價

主動技能連續(xù)閃爍:就是在目標車輛的周圍閃來閃去,期間車頭永遠正對著目標坦克,如果能在閃爍的時間內(nèi)打出爆發(fā)傷害,那么理論上可以秒天秒地,然而實際使用中,坑爹的概率還是比大發(fā)神威的概率大點。

技能評價:A級

侵略主義:與羅恩的和平主義完全相反,犧牲耐久換取傷害,幅度還算可以,但是因為這個技能而后期減少七八百的血,我還是會覺得很心疼的啊!不過這也算是千閃閃的代表性技能了吧。

技能評價:A級

先鋒:7秒時間內(nèi)30%攻擊力,看起來很不錯,但是對于千閃閃目前的公認最佳座駕天啟磁暴型而言,它有時候只能夠強化愛國者導(dǎo)彈巢的威力,不過即便如此,對于輸出型機師來說,這也是一個不錯的先手技能。

技能評價:B級

斗爭心:閃閃帶怒氣還是有點用的,如果7秒內(nèi)攢足怒氣閃了起來,而且剛好天磁對目標發(fā)射主炮的話,那么有很大概率造成瞬秒的特效。不過考慮到發(fā)生這種事情的概率……可靠穩(wěn)定性還是放在第一位吧。

技能評價:B級

綜合評價:

前期二線,中期二線,后期三線

作為利刃一般的刺客機師,千恩熙給我的感覺就像是出弦的弓箭,射出去后不是殺死對手,就是功敗粉身。在游戲的前中期,開著天磁的她殺死對手的可能性還算較高,用在競技場往往能帶來意外驚喜,但是在后期的jjc,憑借著閃閃的脆皮特點,即使她能夠通過大招瞬秒一個敵人,自己也幾乎不可能安然無恙。



千泰妍(盾盾)

技能評價

主動技能守護之盾:可以用盾盾和沙耶香比較一下,同樣是開盾,盾盾的盾優(yōu)先給屬于最危險狀態(tài)的車,并且為其恢復(fù)四分之一生命,雖然持續(xù)時間比沙耶香端一秒,但是就實用性來說,千盾盾的強行保人能力完全可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

技能評價:S級

和平主義:和妹妹完全相反,一個侵略一個和平,但是盾盾的和平主義顯然更加適合目前的趨勢,這毋庸質(zhì)疑。

技能評價:A級

同步:有了它之后,沙耶香護盾的最后一點優(yōu)勢也蕩然無存了……此外還能增加自身的護盾核心能力。

技能評價:B級

頑強:很實用的技能,唯一缺點就是不和紫盾疊加,所以如果你用盾盾,姑且還是用藍盾劃算點,當(dāng)然如果你手上紫盾多的沒地方用,紫盾的血量加成還是很好的。

技能評價:B級

總體評價:

前期一線,中期一線,后期二線

千盾盾的防御能力是有,但并不強大,因此她的定位最好選擇副T,她能夠百分百勝任這個職業(yè),比如搭配曲刃,2改免底盤就是一個不錯的選擇。然而,在游戲真正進入目前的后期時,千泰妍即便作為副T也開始慢慢難以分擔(dān)傷害,很多時候甚至全隊第一個死,多少顯得有些無力。



技能評價

主動技能標記目標:6秒的無視抗性,外加傷害加深,這個技能對于jjc而言或許有些雞肋,有時還會打亂節(jié)奏,但是對于推boss而言卻是不二的神技能,甚至我可以說,如果沒有琴的這個技能,諸位玩家在打到29圖以后,剩余的boss點都寸步難行!

技能評價:S級(jjcB級,推圖S+級)

炮術(shù)家:增加子彈飛行速度20,這個提升非常明顯,可以用肉眼輕易看出,搭配上制退后,你的導(dǎo)彈就像光束一樣快!在8v8琴+重支+制退,可以有效提升火力壓制型。不過蝗蟲導(dǎo)彈巢完全廢了什么的,這其實是小問題、小問題。

技能評價:A級

雙彈齊射:看似不起眼,其實是導(dǎo)彈車的神技,搭配噴射爆射核心以及并列飛彈,即便琴沒有爆發(fā)輸出的技能,也能無時無刻不形成強大的火力網(wǎng)。

技能評價:S級

飛彈專精:為飛彈女王之一量身定做的技能,無須贅述。

技能評價:A級

總體評價:

前期一線,中期一線,后期二線

琴是飛彈女王之一,除她以外還有維多利亞也被稱為飛彈女王(熏的頭銜被維多拉亞搶走了2333)。琴的技能完全對得起這個稱號,沒有用過雙持+紫噴+并列的人永遠無法體會那種可怕,但是無論如何,她的大招實在不太適合jjc,這或許是琴唯一的弱點了吧?



清音

技能評價

主動技能彈倉小偷:和朱蒂絲的為己方補充相反,清音善于偷走隊放的彈藥,然而考慮到隨機值問題,和朱蒂絲技能一樣,這個技能的平均期待收益大概是偷走對方50%的彈藥。如果運氣好的話,可以給對面帶來極大的損失,再不濟也會造成對方停滯數(shù)秒,屬于很優(yōu)秀的控制技能。

技能評價:A級

爆破家:22%的提升是一個不錯的數(shù)值,但是只能提升爆炸類武器,而一爆炸類武器為主要輸出,而且適合清音機動騷擾定位的坦克……翻了一圈,似乎獨眼改還算勉強可以?不過感覺也不太妥當(dāng),歡迎補充。

技能評價:B級

工兵:每3秒扔下一個地雷,踩到地雷會受到傷害和短暫擊暈,然而目前來說沒什么大用。以及地雷似乎算爆炸傷害?

技能評價:B級

逃脫大師:很實用的防身技能,機動騷擾帶個保命還是極好的。

技能評價:A級

綜合評價:

前期二線,中期二線,后期二線

作為機動騷擾類機師,清音的被動其實不算最強,但是良好而且用了絕對不虧的主動技能讓他的控制力還是很不錯,尤其是對于城墻這種恢復(fù)緩慢的機體而言,這就是一個大沉默術(shù),給隊伍產(chǎn)生的收益絕對不小。



瑞文,后期大魔王之一

技能評價

主動技能絕對領(lǐng)域:強行分割戰(zhàn)場,4v4在地圖中間一檔就是個無賴,而且自己這邊的炮火還可以完全無視阻擋,一個好的瑞文大能夠起到的作用可不僅僅是影響戰(zhàn)局那么簡單啊!它能把你的對手惡心到死。

技能評價:S級+

底力:就是無腦的肉,無時間限制的肉,想輕松斬殺?門都沒有

技能評價:A級

堅毅:合法外掛,削弱之后依然是合法外掛,配合上其他幾個技能,瑞文就是肉得連她媽都不認識。

技能評價:S級+

頑強:不錯的技能,可惜和紫盾沖突,反正我的瑞文是上了藍盾,當(dāng)然如果你的紫盾多到用不完,多點血量加成還是不錯的。

技能評價:B級

總體評價:

前期一線,中期一線,后期一線

前中期的瑞雯或許算不上第一坦,但是到了后期她的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,她的嘲諷能力并不算強,然諸多肉盾機師里面,她卻最能抗,于是在滿地導(dǎo)彈巨炮的現(xiàn)在,瑞文古鐵基本上是后期的標配。當(dāng)然,瑞文也可以沖當(dāng)半肉半輸出的角色,開著阿格斯古的瑞文輸出或許不算太高,但是惡心程度在我眼中絕對第一,開尊者的瑞雯同理。



沙魯

技能評價

主動技能亂舞狂嵐:向四周噴射帶有擊退和短暫電磁效果、單發(fā)傷害為70的電磁彈,因為密度不大,射程也不遠,所以其實沒什么用。

技能評價:B級

趁虛而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,異常效果不包括擊退和擊暈,想用這個機師讓城墻玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,你想多了。

技能評價:B級

電磁彈:可以給王蟲用?然而作用也不大。

技能評價:B級

頑強:沙魯唯一能看的技能還是個省紫盾的雞肋

總體評價:

前期二線,中期三線,后期三線

嗯,標準的醬油,堅強活下去……



莎拉

技能評價

主動技能電光石火:這是一個娛樂性遠遠大于實用性的技能,巧妙運用它可以產(chǎn)生各種神奇的事情

至于到底強不強力靠不靠譜,誰在乎啊?

技能評價:A級

會心連射:防止沒看過前面的跳到這里,還是得復(fù)制一下。主炮28%連射,這個技能有個很神奇的地方,就是射速太快的主炮會被認為是單次攻擊,如果觸發(fā)了被動,那么會心連射會在你的彈夾打空之后,瞬間把彈倉補滿讓你再次發(fā)射一輪。例:白騎士的主炮,魔神的主炮。

技能評價:S級

雙槍齊射:強化副炮類的神技,普通的副炮車有了它可能會搖身一變變成大怪獸哦,這游戲只要是雙持都不會鶸,哪怕是適用范圍比較窄的副炮雙持。

技能評價:A級+

飛彈專精:穩(wěn)定提高飛彈武器的攻擊,是很棒的技能!

技能評價:A級

綜合評價

前期二線,中期二線,后期二線

莎拉作為娛樂型機師,擁有三個相當(dāng)不錯的被動技能,然而一個被動技能強化主炮,一個強化副炮,一個強化飛彈……總覺得該吐槽點什么,但是又仿佛這是理所當(dāng)然誒。主動技能有時候很爆炸,有時候給你來個井噴式短點機槍,總而言之對她的可靠性不需要有什么指望就是了。



神月真司

技能評價

主動技能戰(zhàn)場幻影:創(chuàng)建一個和自己屬性相同的滿血坦克,擁有和主車相同的戰(zhàn)斗力(如果是浮游炮車,幻影也會釋放浮游炮),5.5秒的時間不長也不短,可以提供些許戰(zhàn)斗力,但終究沒什么卵用。

技能評價:B級

怒火爆發(fā):以自身為圓心噴一圈火焰出來,范圍很近,傷害一般,因此這個技能的效果當(dāng)然也一般。

技能評價:B級

耐久吸收:可以和吸能彈或者強力吸能彈疊加,然后大幅度提高續(xù)航,30%以上的普爆吸血簡直想想都……其實也沒多可怕,不帶堅毅對火力神教也就兩炮的事。

技能評價:A級

格斗家:放在這家伙身上有什么用啊,你指望他去開刀片嗎QAQ

技能評價:C級

綜合評價:

前期二線,中期三線,后期二線

實力的確一點也不強啊,前期通常都是建議盡快換掉的。因為耐久吸收這個技能不錯所以還有那么一點點潛力,不過真要等到那一天,神月前面也還有很多吸血機師在排隊呢!



斯嘉麗

技能評價

主動技能閃電風(fēng)暴:向目標坦克所在的地點扔出一片閃電云,對閃電云之內(nèi)的坦克造成持續(xù)麻痹效果,并且造成64*9次的傷害,在jjc中只算是一個中規(guī)中矩的控制技能,如果釋放的好所起到的效果也不小。

技能評價:A級

電磁彈:普爆傷害概率造成1秒左右電磁麻痹效果,曾經(jīng)被古鐵帶著個惡心到,用蜂后通常也能起到不錯的效果。

技能評價:B級

趁虛而入:這個技能鞏固了斯嘉麗的控制型機師定位,然而還是要提一下,異常時間增加不包括擊暈和擊退。

技能評價:B級

副炮專精:提高副炮傷害的穩(wěn)定增幅技能,數(shù)值不算低,很有用。

技能評價:A級

總體評價:

前期二線,中期三線,后期二線

斯嘉麗屬于標準的控制流機師,其技能決定了她更適合副炮較強的坦克,不過目前而言,副炮很強,并且以普爆傷害為主的坦克……機動城堡掩護型?不知道有沒有勇士想去開發(fā)下呢



松山晴子

技能評價

主動技能全體修復(fù):我們都是被這個技能奶大的,這個技能可不許黑。

技能評價:S級-(推圖S級,jjcA級)

主炮專精:這個技能和新手送的天氣坦克有著不錯的相性,相信很多玩家都會讓晴子坐上天啟,當(dāng)然以前的新手坦克是送紅狼3的,晴子坐紅狼3也能打出主炮的爆炸傷害。

技能評級:A級

幸運:這個有點太看臉,概率低了些,聊勝于無。

技能評價:C級

慢熱:和先鋒的開局加成相比,慢熱的意義不算太大,如果它的加成是50%那么它絕對是個好技能。

技能評價:B級

綜合評價

前期一線,中期二線,后期三線

作為一名奶大了無數(shù)玩家的機師,前期晴子的出場率絕對是穩(wěn)穩(wěn)的前三,她的主動技能對新手而言簡直太過實用,以至于將她換下之后,推圖沒有奶的我竟然久久無法適從。不過根據(jù)定位,奶媽本身就是前期類的機師,到了中期和后期,尤其是接近后期,無論是jjc還是推圖,都會或多或少影響到場上節(jié)奏,將她換下然后放到2隊,也是一種無奈之舉。



蘇瑞

技能評價

主動技能爆裂射擊:五倍打樁機的覆蓋轟炸就問你虛不虛?蘇瑞的這個技能仿佛是專為高強度的連發(fā)/爆射主炮而生,單發(fā)主炮在裝備彈片后也能打出一次巨大的爆發(fā),五倍火力的散射保證了超高的覆蓋,相當(dāng)與同時有五個相同的坦克朝著四周宣泄主炮內(nèi)的火力。推圖的時候,只需要讓小畜生開著古鐵往前面頂住,對面剛出來的時候開個大,三十多發(fā)打樁機能在兩秒內(nèi)起到清場的效果。

唔,蘇瑞古鐵整天在jjc賣萌,換上王蟲會好很多。

技能評價:S級

機械大師:這個在介紹蕾切爾的時候曾經(jīng)提到過,某Boss令人惡心的回血就是因為這個技能,三萬左右的血配合上這個技能每秒鐘就回近500,就算是4坦克圍著打都打不死的節(jié)奏。當(dāng)然,放到玩家的坦克身上,每秒鐘恢復(fù)100左右的血量,也是豈不美哉。

技能評價:A級(海丁用起來是S+級)

彈藥師:這個技能主要是不穩(wěn)定,但如果你讓它變得穩(wěn)定起來,那么就會非常好用,F(xiàn)在前中期流行起來的蘇瑞戰(zhàn)巡就是因為這個技能的存在。其實要我說,前期第一坦克絕對是戰(zhàn)巡沒跑了,只需要200核心升個耐久,配上小畜生就能3秒一發(fā)大和炮秒天秒地,jjc前期對手哪里有什么藍盾紫盾,簡直一炮一個小朋友好嗎!

技能評價:A級

火焰彈:嗯,當(dāng)然版本元素效果我最怕的就是火焰灼燒,因為燒起來真的非常痛,然而我又特別喜歡它,因為我現(xiàn)在的主力輸出就是火焰灼燒2333。觸發(fā)這個技能最好的武器是機槍,再考慮到蘇瑞喜歡的大又粗,那么古鐵絕對是很好的選擇。

技能評價:A級(僅對于蘇瑞為A)

綜合評價:

前期一線,中期一線,后期二線

小畜生的名號可不是白叫的,以前沒修復(fù)的時候蘇瑞古鐵可是號稱秒天秒地秒空氣,現(xiàn)在雖然沒那么可怕了,但仍然對得起‘可怕’這個形容詞。前期如果你弄到了小畜生就用吧,無論是戰(zhàn)巡還是古鐵,她都能發(fā)揮出可怕的效果。

當(dāng)然,因為身輕體柔,不太適合后期戰(zhàn)斗的蘇瑞還是要退居二線。



索菲亞

技能評價:

扔出三個美隊的浮游盾,作用和普通的護盾一樣,彈開敵人的主炮副炮飛彈。jjc和推圖中還算有用,但是jjc太過于看臉,如果索菲亞的浮游盾和瑞文的力場差不多大,那么我就給S+

技能評價:A級

幸運:看臉的技能,占用一個技能格子感覺不劃算,聊勝于無。

技能評價:C級

天才:姑且不說這個數(shù)值可以用等級彌補吧,針對這個游戲而言,命中和回避本身就有點玄學(xué)的味道,很難驗證,因為你不可能把非追蹤的導(dǎo)彈強行用命中提高成追蹤。不過實戰(zhàn)中,這兩個屬性的影響的確是有,不服的話可以開個小號然后打打13-9的菲茲感受下,對方的擦彈率確實比雜兵高出不少呢。

技能評價:B級

先發(fā)制人:jjc很好用的技能,當(dāng)對方該開始行動的時候,己方的導(dǎo)彈和炮火已經(jīng)到他們的臉上了。

技能評價:A級

總體評價:

前期二線,中期三線,后期二線

索菲亞的兩個技能收益都不大,其中一個完全看臉,另一個在后期也能用等級和星級彌補,不過其他的兩個技能對于jjc而言十分好用,因此她的確有一定潛力的存在,定位為半肉輔助機師。



天野直美

技能評價

主動技能爆裂射擊:和蘇瑞的爆裂射擊一樣,第一發(fā)主炮五倍散射,對于連發(fā)和爆射主炮有較大提升,對于單發(fā)主炮在擁有彈片速換器的前提下也能爆炸。

技能評價:S級

雙持:對于武器多而且種類不復(fù)雜的車輛來說,同時使用兩個相同技能攻擊可是一個救命神技,比如阿格斯古。

技能評價:S級

主炮專精:強度高而穩(wěn)定的主炮類強化技能,和天野的主動技能互補,決定了她命中注定要開主炮車。

技能評價:A級

精神耐性:完全免疫麻痹和暈眩,無法免疫擊退和冰凍,但也能讓天野的座駕變得很硬,在面對許多控制車的時候沒有那么吃力。

技能評價:B級

綜合評價:

前期一線,中期一線,后期一線

天野的四項屬性是整個游戲最高的,強大的前三個技能令她奠定了自己的王者地位,即使沒有版本最強的堅毅,也能夠穩(wěn)穩(wěn)站在游戲的頂峰。然而這個機師需要到vip10才能獲得,當(dāng)然,天無絕人之路,如果你不是土豪又想要玩天野,請按照如下步驟進行:

尋找當(dāng)前區(qū)中的土豪——詢問土豪腿上有沒有多余掛件——加土豪為好友——每天一摸——得到10個碎片——成功



瓦萊爾

技能評價

主動技能煙霧掩護:這個技能如果用的時機恰當(dāng)可以發(fā)揮扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的作用,其效果相當(dāng)于給己方全體施加了一個消失技能,可以有效閃避對方的大招。不過在jjc上這個技能并不穩(wěn)定,1秒左右的持續(xù)時間一晃而過,指望完全隨機的ai來幫你扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的話,還是算了吧。

技能評價:A級

節(jié)約飛彈:十分有用的輸出型技能,不消耗彈藥意味著可以繼續(xù)打,繼續(xù)打的那些飛彈依舊可能不消耗彈藥,所以從理論上來說,你的飛彈是有可能永遠都射不完的,當(dāng)然這只是理論。唯一的弱點就是無法和裝備疊加,不然就是神技。

技能評價:S級

動態(tài)視力:這個技能對導(dǎo)彈似乎沒多大作用?強襲型鋼坦克第一個不服,不過……誰用它啊!

技能評價:B級

炮術(shù)家:增加子彈飛行速度20,這個提升非常明顯,可以用肉眼輕易看出,搭配上制退后,你的導(dǎo)彈就像光束一樣快!

技能評價:A級

綜合評價:

前期二線,中期二線,后期二線

瓦萊爾可以用,定位大概是飛彈輸出類,但是這樣一來A級技能就顯得有些雞肋,因為這個技能對霰彈武器可以發(fā)揮最大威力。不過這樣的坦克其實也有,讓瓦萊爾去開天啟磁暴型或許能夠物盡其用,但是也算不上強吧,等待開發(fā)。



維多利亞

技能評價

主動技能導(dǎo)彈速射:無論是推圖還是jjc,都是一套極其可怕的爆發(fā)類傷害,這個技能不會受到彈倉的限制,但是可以被發(fā)射速率所影響,也就是說如果你的單位時間內(nèi)輸出能力很高,那么就會產(chǎn)生更大的收益,在實戰(zhàn)中,搭配上雙持+并列飛彈,或者噴射爆射核心+并列飛彈的維多利亞,可以在技能時間內(nèi)輸出上百顆飛彈。

技能評價:S級+

勝利光環(huán):只要維多利亞活著,這個技能就會給全隊帶來收益。對于維多利亞來說這是個很穩(wěn)定的技能,雖然只有10%的加成,但強大的隊伍貢獻仍然十分優(yōu)秀。

技能評價:A級

復(fù)仇:有bug的技能,拿去擊墜場撞車永遠不會死,在8v8的戰(zhàn)斗中十分優(yōu)秀,價值很高。

技能評價:A級

節(jié)約飛彈:對于導(dǎo)彈類機師,這是神技,唯一的缺點就是不可疊加。

技能評價:S級

綜合評價:

前期一線,中期一線,后期一線

維多利亞是新一代的飛彈女王,所有技能都十分符合她在游戲中的定位,極其強大的火力壓制力令目前的主流導(dǎo)彈車重炮手支援型如同猛獸般可怕,唯一的弱點就是身為輸出型機師沒有堅毅會很脆,但是輸出就是最好的防御,在她強大的能力面前,脆弱的弱點顯得并不那么重要。



希爾達

技能評價:

主動技能定點打擊:看起來和其他幾個陸地母艦的技能差不多,都是呼叫炮擊,但實際上差的太遠了,這個可是定點轟炸,而且傷害高的離譜。對目標點造成持續(xù)轟擊,如果6發(fā)全中造成的傷害秒殺一切,這個技能無視任何護盾,唯一缺點就是命中率捉急,看到對面希爾達瞄準我的新安洲我就知道這局妥了。

但是,如果有人不知道被這個技能完全命中是什么概念,那么我可以稍微陳述下:剩余血量11000左右的重支,完全吃下了這個技能,技能結(jié)束的時候剩下500血左右,然后下一秒就被流彈給打爆了。

技能評價:S級+

堅毅:至少在目前版本,堅毅=合法外掛,記住這句話就好。

技能評價:S級+

完美主義:很不穩(wěn)定的攻擊技能,通常己方死一個就沒用,而且加成15%在同類技能里面幾乎最低。

技能評價:B級

會心連射:防止沒看過前面的跳到這里,還是得復(fù)制一下。主炮28%連射,這個技能有個很神奇的地方,就是射速太快的主炮會被認為是單次攻擊,如果觸發(fā)了被動,那么會心連射會在你的彈夾打空之后,瞬間把彈倉補滿讓你再次發(fā)射一輪。例:白騎士的主炮,魔神的主炮。

技能評價:S級

綜合評價:

前期二線,中期一線,后期一線

作為三個堅毅掛逼之一,作為輸出機師的希爾達根本不需要擔(dān)心自己被秒的問題,會心連射和完美主義的加成讓它成為主炮機師中的翹楚,大招用得好對面至少有1人減員。唯一的缺點就是大招有時候會發(fā)揮失常,收益相當(dāng)于0,但這完全不影響希爾達成為后期的一線機師。



安妮(第一次修改)

技能評價

主動技能一發(fā)逆轉(zhuǎn)神話:發(fā)射一枚非常大的核彈,對目標范圍內(nèi)敵人造成1500固定值的傷害以及火焰灼燒效果。這個技能的確能夠一發(fā)逆轉(zhuǎn),但前提是能夠放的好。而且在這個堅毅當(dāng)?shù)赖陌姹,核彈究竟能發(fā)貨多大威力還是有待商榷。

技能評價:A級

雙彈齊射:和雙持有點類似,在使用飛彈車時候和雙持沒區(qū)別,不過泛用性上面就差了很多,至少阿古無法被拯救了。慣例專用技能降一級。

技能評價:A級

節(jié)約飛彈:這個技能不錯,尤其對彈倉多的導(dǎo)彈十分有效。不消耗彈藥意味著可以繼續(xù)打,繼續(xù)打的那些飛彈依舊可能不消耗彈藥,所以從理論上來說,你的飛彈是有可能永遠都射不完的,當(dāng)然這只是理論。這個技能唯一的缺點就是不能夠和飛彈核心疊加,不過如果真的能疊加,那么安妮絕對是妥妥的飛彈女王:雙持飛彈+并列飛彈+35%不消耗彈藥+重炮手支援型,這是要逆天嗎!

技能評價:S級

幸運:10%的格擋很看臉,不過臉也是實力的一部分不是嗎。

技能評價:C級

總體評價:

前期一線,中期二線,后期二線

安妮總體來說是個很有潛力的機師,新人拿到之后可以練,而且前期大家堅毅都不成型,血也少,jjc開大那可不是鬧著玩的。中后期因為堅毅滿地大招失去了統(tǒng)治力,于是退居二線,但是極其優(yōu)秀的BC級技能仍然讓她有很高的開發(fā)價值。



奎恩(第一次修改)

技能評價

主動技能電子干擾:令目標癱瘓,持續(xù)6秒以上,具體效果為目標在這段過程中炮管會階段性大弧度扭來扭去,在扭動炮管的過程中完全失去行動能力。平心而論,這恐怕是截止目前為止,游戲中最可怕的單體控制技能了,如果這個技能被準確放到神裝城墻身上,那么這輛車已經(jīng)可以宣告報廢了。

技能評價:S級

先發(fā)制人:在jjc這可是個好技能,比別人先行動接近兩秒鐘,就意味著別人準備開炮的時候,你的炮彈已經(jīng)落到了他們的頭上;別人的前排車開始沖鋒的時候,你的前排車已經(jīng)沖到了半場!

技能評價:A級

節(jié)約飛彈:這個技能不錯,尤其對彈倉多的導(dǎo)彈十分有效。不消耗彈藥意味著可以繼續(xù)打,繼續(xù)打的那些飛彈依舊可能不消耗彈藥,所以從理論上來說,你的飛彈是有可能永遠都射不完的,當(dāng)然這只是理論。

技能評價:S級

電磁彈:麻痹時間大概1-2秒之間,8%的概率稍微低了點,不過對于普通子彈很多的車收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。針對奎恩的話,重支這種大量普通屬性導(dǎo)彈的車輛也可以起到很良好的效果。

技能評價:B級

總體評價:

前期二線,中期二線,后期二線

這家伙不能上一線的原因,全都怪滿地圖的火力神教,導(dǎo)致控制輔助型機師難以發(fā)揮潛力!其實作為控制技師,奎恩是非常非常優(yōu)秀的!



星璇

技能評價

主動技能念力漩渦:唔,這個技能的描述有點問題,被技能影響到的目標會原地旋轉(zhuǎn)不假,但同時時會進行攻擊的,只不過炮管的高速旋轉(zhuǎn)會導(dǎo)致非追蹤武器命中率接近于0……追蹤導(dǎo)彈就很開心了,因為該怎么打還是怎么打。

話雖如此,4秒的全體轉(zhuǎn)圈,那種惡心只有你在jjc被控制過才能體會到,有甚為喪心病狂的,給星璇配上開了2改底盤的新安洲,群體轉(zhuǎn)圈放兩次,那種感覺就像有人往你嘴里塞了兩坨新鮮的屎。

技能評價:A級+

幸運:玄學(xué)技能,占有一個技能位置感覺不劃算,聊勝于無。

技能評價:C級

和平主義:作為副T控制定位的機師,這個技能很適合星璇,而且其本身的含金量就已經(jīng)非常高了,犧牲的10%輸出并不算什么。

技能評價:A級

大家加油:對于隨機放技能的jjc而言,更快積攢怒氣的用處不大,所以這是個賣萌的技能……

僅能評價:C級

綜合評價:

前期三線,中期二線,后期二線

星璇的控制技能或許不是最強最有殺傷力的,但絕對是我見過最惡心人的,她在后期可以放到2隊在8v8競技場專門惡心人。不過,即便如此,兩個醬油的被動技能還是大大降低了星璇的出場率,因為除了主動技能惡心人和擁有一定的生存能力以外,星璇在戰(zhàn)場上的威脅其實并不大。



雪倫

技能評價

主動技能高壓外殼:在持續(xù)5秒的時間內(nèi),對隨機敵方釋放出具有麻痹效果的電流,同時只能控制一個敵人,目標隨機切換,這個技能不會造成任何傷害……你倒是發(fā)揮點實力好么,這技能弱的我快說不下去了啊!

技能評價:B級

慢熱:和先鋒的開局加成相比,慢熱的意義不算太大,如果它的加成是50%那么它絕對是個好技能。

技能評價:B級

電磁彈:這個技能決定雪倫成為控制類機師,8%的概率雖然有點低,但如果是彈倉很多的連射武器,控制效果還是不錯。

技能評價:B級

副炮專精:穩(wěn)定而且高強度的副炮強化技能,因為穩(wěn)定所以可靠好用。

技能評價:A級

總體評價:

前期三線,中期三線,后期三線

作為一出場就不停賣萌的反派,如果雪倫不賣點力氣發(fā)揮真實實力,恐怕永遠會坐冷板凳的,因為即便是她的優(yōu)勢技能,也有著很多排在她前面的替補。



希羅

技能評價

主動技能碎星爆轟:在希羅的周圍隨機引爆10次碎星炮,每次碎星炮的爆炸對范圍內(nèi)敵人造成最大生命值7%的傷害。這個技能屬于近戰(zhàn)控場技能,如果給希羅使用刀片沖臉才能夠發(fā)揮出最大效果,至于實戰(zhàn)效果到底如何,還需要時間考證。但總體來說,這個傷害能夠造成的輸出相當(dāng)可觀,要知道碎星炮可是忽視護盾的,因此希羅的技能想必也是。

技能評價:A級

爆炸藝術(shù):這個技能需要車輛有大量的耐久,也就是說比較適合肉盾車和刀片車,這樣自爆的時候可以打出1500-2000的傷害,然而堅毅也就笑笑。

技能評價:B級

慢熱:和先鋒的開局加成相比,慢熱的意義不算太大,如果它的加成是50%那么它絕對是個好技能。

技能評價:B級

保存實力:還算是比較實用的回血技能,因為作為適合往前沖的機師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點就是量有點少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級技能了。

技能評價:B級

總體評價:

前期二線,中期三線,后期二線

根據(jù)主動和被動技能,希羅似乎只有開刀片車才好物盡其用,再不濟也要是沖鋒類型的車,但是……希羅沒有保命技能,沒有防御技能,只有一個8秒后回血,這樣的你真的能撐到8秒不死么?總覺得這個機師的定位很尷尬,主動技能是好技能,如果有保命的話那么希羅甚至有沖擊一線的潛能,可惜了。

不過值得一提的是,希羅的基礎(chǔ)屬性全游戲最高,根據(jù)這個特點,他的潛力還是不錯的。



技能評價

主動技能導(dǎo)彈速射:無論是推圖還是jjc,都是一套極其可怕的爆發(fā)類傷害,這個技能不會受到彈倉的限制,但是可以被發(fā)射速率所影響,也就是說如果你的單位時間內(nèi)輸出能力很高,那么就會產(chǎn)生更大的收益。在實戰(zhàn)中,搭配上雙持+并列飛彈,或者噴射爆射核心+并列飛彈的熏,可以在技能時間內(nèi)輸出上百顆飛彈。

技能評價:S級+

飛彈專精:很平常的飛彈類技能,因為穩(wěn)定所以好用。

技能評價:A級

發(fā)春時刻:看起來不錯,其實是坑爹技能,免疫異常=金身=沖鋒!千萬不要給熏男人,不然她開著后排導(dǎo)彈輸出的車,但是開局第一個就成敢死隊往前沖了。我覺得吧,這可能是這游戲里面唯一一個負面效果大于正面效果的技能。

技能評價:C級

狀態(tài)良好:全武器傷害提升的技能,不過挺不穩(wěn)定的,增幅數(shù)值也不高,總體還行,但算不上優(yōu)秀。

技能評價:B級

綜合評價:

前期一線,中期一線,后期二線

憑借著熏極其強大的主動技能,即便擁有極坑爹沖鋒技能的她也被稱為飛彈女王之一,但是等到維多利亞出現(xiàn)之后,這個頭銜馬上就轉(zhuǎn)移了,現(xiàn)在的熏只是適合新手的飛彈女王替補,令人不勝唏噓。

前期,熏+原能坦克支援或者熏+幻影彩虹,可以極高提升隊伍的戰(zhàn)斗力,而維多利亞要等到45級才能在競技場換取,所以如果你前期得到了熏,請一定要讓她上場!



伊萊恩

技能評價

主動技能火力全開:字面意思,瞬間裝填全部武器,然后在2.1秒內(nèi)全部發(fā)射出去。這個技能沒有什么深奧的地方,簡單粗暴的一輪爆發(fā),適合任何有爆發(fā)的車輛,因為其泛用性極其強大,這個技能也極其強大。

技能評價:S級+

先鋒:7秒時間內(nèi)30%攻擊力,對于輸出型機師來說,這是一個十分不錯的先手技能,但總感覺7秒時間還不太夠一套爆發(fā)的樣子,有點太快了。

技能評價:B級

堅毅:目前版本,堅毅=合法外掛,這個趨勢至少短期內(nèi)難以改變。

技能評價:S級+

王牌機師:不同武器的切換大約有0.2-0.5秒左右的間隔,這就是為什么你會發(fā)現(xiàn)有的車彈藥打不完淤積的原因,而這個技能可以將切換武器的時間間隔大大縮小,對于武器繁多而且裝填速度快的坦克,這個技能的作用甚至可以和雙持媲美。

技能評價:S級

綜合評價:

前期一線,中期一線,后期一線

作為游戲主角同時也是每個人都有的機師,伊萊恩幾乎可以在目前的任何坦克上發(fā)揮強大的威力,你可以說她在每個方面都不是最強,的確也總能找到比她發(fā)揮更好的角色,但是這個差距一點都不大。

打個比方,專精于一科的學(xué)生,可以在那個學(xué)科拿到100分的超高成績,因為他的天賦和努力全部是為了那一科。在這門學(xué)科中,伊萊恩可以拿到90分,雖然和滿分差距不算大,但終究無法勝過專精者,但是——伊萊恩幾乎可以在任何學(xué)科拿到90分,這就是她為什么永遠會是王牌機師的原因。

此外,外掛般的堅毅技能徹底穩(wěn)固了伊萊恩的地位。總而言之,你可以讓她使用任何輸出類坦克,她都能表現(xiàn)出極其出色的發(fā)揮,就是這樣。



伊莉雅

技能評價

主動技能泡泡速射:連續(xù)吐出12個小泡泡,泡泡的持續(xù)時間為3秒,如果運用得當(dāng)可以分割戰(zhàn)場,給喜歡亂跑的車可以發(fā)揮更大的效果,不然泡泡都疊在一起了。不過個人感覺,這種阻隔炮彈路徑的技能,目前只有瑞雯的大招比較實用,其它的幾位都有點賣萌的成分在里面。

技能評價:B級

和平主義:20%的耐久非常好,相比較而言,對于輔助類機師,10%的攻擊削弱其實不算什么。

技能評價:A級

魔力泡泡:每2秒扔出來一個小護盾,但是這個泡泡啊實在是有點小,我的某個小號曾經(jīng)用伊莉雅開古鐵玩過一陣子,jjc實戰(zhàn)中效果感覺不是很理想。

技能評價:B級

機械大師:中后期每秒鐘穩(wěn)定恢復(fù)100以上的耐久,這個技能對于肉盾或者半肉盾機師而言是非常好用的技能。

技能評價:A級

綜合評價:

前期三線,中期三線,后期二線

伊利亞在前中期有太多的替代,因為她的保護類技能一點也不穩(wěn)定。不過良好的生命力讓她有著一定程度的潛力,這位技師看起來更加適合持久消耗戰(zhàn),但愿以后她能夠找到屬于自己的一席之地。

以上就是機戰(zhàn)坦克游戲全機師實用分析,更多機戰(zhàn)坦克,盡在跑跑車手游網(wǎng)。

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