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機(jī)戰(zhàn)坦克什么機(jī)師好 全機(jī)師技能實(shí)用分析詳解(更新中)

作者:佚名來源:本站整理2015/7/2 14:37:15我要評(píng)論

機(jī)戰(zhàn)坦克中,有著眾多的機(jī)師,這些機(jī)師技能與屬性各有不同,適合的時(shí)期也有不同,那么哪些機(jī)師好,哪些機(jī)師是后期,哪些機(jī)師擁有好的技能呢,下面一起來看看機(jī)戰(zhàn)坦克全機(jī)師分析測(cè)評(píng)吧。

埃爾

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能定點(diǎn)爆破:以埃爾的目標(biāo)車輛為中心,爆裂開一圈火焰,對(duì)目標(biāo)車輛和火焰范圍內(nèi)的其他地方車輛造成傷害和火焰灼燒效果。看起來似乎不錯(cuò),但其實(shí)作為主動(dòng)技能,這個(gè)技能傷害一點(diǎn)也不算高,而且純輸出沒有控制能力,遇到有空調(diào)或者火抗底盤的車輛還直接熄火。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

工兵:每三秒鐘埋一顆地雷,對(duì)踩到地雷的目標(biāo)造成一定傷害和擊暈,如果一只不被踩將會(huì)在一段時(shí)間后自爆——其實(shí)并沒有什么卵用。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

彈藥師:對(duì)于某些武器強(qiáng)大而且數(shù)量少的車而言(比如只改了1星裝甲的戰(zhàn)巡),這個(gè)技能簡(jiǎn)直爆炸,絕對(duì)是神技!但通常情況下起到的作用不大。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

趁虛而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,異常效果不包括擊退和擊暈,想用這個(gè)機(jī)師讓城墻玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,你想多了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期三線,中期二線,后期三線

唔,醬油中士,希望你明天真的能升級(jí)為上士。

艾達(dá)

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能火焰旋風(fēng):近戰(zhàn)輸出比光束布可怕多了,卡21-9的新人應(yīng)該能夠感受到,艾達(dá)轉(zhuǎn)起圈來會(huì)帶給你怎樣的絕望。但是考慮到競(jìng)技場(chǎng)技能釋放的隨機(jī)性,以及傷害范圍完全是近戰(zhàn),所以這個(gè)技能其實(shí)很難得到穩(wěn)定的發(fā)揮。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

怒火爆發(fā):和樓上的主動(dòng)技能有點(diǎn)像,不過是以自己為中心,依然會(huì)受到輸出距離的制約,并且因此降級(jí)。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

遇強(qiáng)則強(qiáng):20%的傷害是不錯(cuò),然而對(duì)斬殺沒多大幫助……

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

狂熱:這個(gè)技能讓艾達(dá)變得跟蟑螂一樣難以被打死,然而還是沒什么卵用,或者說針對(duì)類技能都很不穩(wěn)定,并且會(huì)因此降級(jí)。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期三線,中期三線,后期三線

標(biāo)準(zhǔn)的醬油,而且想被開發(fā)出來或許有點(diǎn)難,搭配尊者玩刀片或許還有一定威力,但是比她好的還有很多。

波茲

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能縮小射線:經(jīng)過這段時(shí)間的觀察,個(gè)人感覺比星璇的轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn)啊稍微弱一些,而且……重支:”你TM是對(duì)面派來的奸細(xì)嗎!“

不過,3秒鐘的大沉默術(shù)很多時(shí)候還是致命的。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

頑強(qiáng):和紫盾重疊了啊混蛋,不能疊加的啊混蛋,用了波茲你就乖乖上藍(lán)盾吧!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

復(fù)仇:首先這是個(gè)有bug的技能,有了這個(gè)技能,你就可以去試車場(chǎng)橫沖直撞

。然后就是這個(gè)技能在8v8的戰(zhàn)斗中很實(shí)用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

連續(xù)作戰(zhàn):這是一個(gè)推圖神技,也是8v8神技,它能夠極大提高車輛的續(xù)航能力,讓原本應(yīng)該死兩次的車直到最后都還打了雞血一樣輸出。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)-(推圖S級(jí),對(duì)戰(zhàn)A級(jí))

總體評(píng)價(jià):

前期一線,中期二線,后期二線

作為新出的控制型機(jī)師,波茲的技能感覺中規(guī)中矩。她比純輸出要肉很多,符合副T的定位,對(duì)新手也很友好(綠盾強(qiáng)行變紫盾你咬我啊)。至于波茲在后期的作用,姑且等待開發(fā)吧,至少目前無法成為一線。

布萊德利,簡(jiǎn)稱光頭

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能防御陣型:全軍對(duì)主炮、副炮、飛彈防御提高30%,這個(gè)技能不會(huì)減少持續(xù)性元素傷害,如火焰灼燒效果。相對(duì)于前面只給自己加防御的教官,光頭的技能雖然短而且弱,但卻是給四個(gè)人的群體技能!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

保存實(shí)力:還算是比較實(shí)用的回血技能,因?yàn)樽鳛榘肴舛茴愋蜋C(jī)師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點(diǎn)就是量有點(diǎn)少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級(jí)技能了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

底力:血越少越硬,這個(gè)技能比你想象中的還要惡心得多,瑞雯那沒道理的肉就是最好的例子。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

不動(dòng)如山:被城墻一發(fā)轟在臉上動(dòng)都不動(dòng),開著王蟲發(fā)射主炮的時(shí)候不退半步,也屬于光頭的標(biāo)志性技能,然而卵……

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期二線,中期三線,后期二線

作為少有的群體加防,光頭前期還有挺有用處的,但是隨著中期的火力徒增以及坦克生命力的增加,光頭的主動(dòng)就慢慢吃力,后期配合特殊陣容或許能發(fā)揮出一定優(yōu)勢(shì)。然而隨著軍師的問世……給個(gè)二線算客氣客氣,基本還是打打醬油吧。

蒂娜

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能火焰陷阱:嗯我知道這就是個(gè)普通的轉(zhuǎn)圈噴火炮塔,而且兩三秒過后就消失,但你放的時(shí)候笑那么鬼畜干啥。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

火焰彈:其實(shí)是不錯(cuò)的技能,這游戲火焰灼燒效果比你想象的要強(qiáng)那么一點(diǎn),但是就是幾率有點(diǎn)坑,適合彈倉很多的普爆車輛使用,比如阿格斯古。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

耐久吸收:可以和吸能彈或者強(qiáng)力吸能彈疊加,然后大幅度提高續(xù)航,30%以上的普爆吸血簡(jiǎn)直想想都……其實(shí)也沒多可怕吧,不帶堅(jiān)毅對(duì)火力神教也就兩炮的事。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

弱肉強(qiáng)食:字面效果,有效提高斬殺,20%的傷害增幅只能說中規(guī)中矩,存在使用限制照例降級(jí)。

僅能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期一線,中期三線,后期二線

看似坑爹的技能,其實(shí)在面對(duì)三波的劇情地圖還是有點(diǎn)用的,而且C級(jí)不弱的續(xù)航也挺適合推圖外加抗點(diǎn)傷害,但是pvp就有點(diǎn)吃不消了?傮w來說蒂娜后期還是存在潛力的,但是目前的吸血流很難發(fā)揮真正作用,因?yàn)閖jc火力太足,根本吸不過來,期待未來能有所轉(zhuǎn)機(jī)吧——不過,即便如此,坑爹的主動(dòng)技能仍然是硬傷。

赤坂翔太

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能念力沖擊:這個(gè)負(fù)面效果包括了暈眩、麻痹、沖擊、持續(xù)扣血,也就是說對(duì)方無法攻擊,無法移動(dòng),而且會(huì)像沙包一樣被揍來揍去,對(duì)小車有可能產(chǎn)生鬼畜的效果,單挑時(shí)候的神技,jjc也可以暫時(shí)廢掉對(duì)面一輛車。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+

元素專精:純粹的加攻擊技能,勝在穩(wěn)定,而且數(shù)值不低。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

精神耐性:免疫是很厲害啦,但是泛用性不足,無法免疫沖擊和冰凍,慣例是要扣分的,這個(gè)沒辦法。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

適應(yīng)力:不注意看的話,你可能會(huì)忽略一些細(xì)節(jié):這個(gè)技能不會(huì)增加光屬性抗性,偏偏光屬性還是元素車輛中最多最強(qiáng)的,因此這技能還是雞肋了點(diǎn),就對(duì)單挑有效。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期二線,中期二線,后期二線

作為這個(gè)游戲的單挑王子,赤坂翔太的潛力可以說是非常高,因?yàn)檎l知道會(huì)不會(huì)突然出個(gè)單挑模式呢?有余力的話可以練練,主動(dòng)技能很強(qiáng)但有時(shí)候也很坑爹,因?yàn)閺U掉對(duì)手的時(shí)間里自己也是廢的。

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能進(jìn)攻陣型:全軍提高攻擊持續(xù)時(shí)間3秒,彈倉裝填加成很低,基本可以忽略。總體來說是個(gè)聊勝于無的技能,但指望發(fā)揮大作用是不太可能了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

完美主義:很不穩(wěn)定的攻擊技能,通常己方死一個(gè)就沒用,而且加成15%在同類技能里面幾乎最低啊!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

飛彈專精:很平常的飛彈類技能,因?yàn)榉(wěn)定所以好用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

異常抵抗:這又是個(gè)雞肋,50%免疫看著很美,其實(shí)沒有什么實(shí)際意義的。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期二流,中期三流,后期三流

其實(shí)作為飛彈技師,渡的輸出是很合格的,畢竟有兩個(gè)輸出被動(dòng),雖然其中一個(gè)不穩(wěn)定,但是可以保證開局輸出不俗。然而他的主動(dòng)技能沒有什么爆發(fā)能力,30%的攻擊力只有3秒,想要在這3秒時(shí)間里做出打出戰(zhàn)局的輸出概率很低,前期如果抽到了可以稍微用用,但是我想如果有熏應(yīng)該不會(huì)有人選擇他。

菲茲

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能暴風(fēng)雪:現(xiàn)在的13-9倍削弱了很多,但當(dāng)時(shí)沒削弱的時(shí)候,可是有不少新玩家被這關(guān)虐到棄坑的,其主要原因就是強(qiáng)到?jīng)]天理的暴風(fēng)雪。這個(gè)技能在jjc也非常有用,造成傷害的同時(shí)持續(xù)冰凍效果,降低了對(duì)手的走位和輸出,8v8使用菲茲一點(diǎn)問題都沒有。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

消失:保命技能中的一流技能,直接無法被鎖定和躲避子彈,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的時(shí)間內(nèi)只要智商不爆炸基本都能夠退到安全的地方。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

無存在感:這個(gè)技能的影響還是挺大的,大到什么程度呢,以前經(jīng)常競(jìng)技場(chǎng)遇到有這個(gè)技能的機(jī)師,自己這邊把對(duì)面其他三個(gè)全打死了,無存在感那位還有大半血,然后……自己這邊的車全部都看風(fēng)景去了,根本不去打,直到時(shí)間強(qiáng)行結(jié)束。當(dāng)然,這是個(gè)bug,現(xiàn)在應(yīng)該也已經(jīng)修復(fù),但是它的作用還是不能小看。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

逃脫大師:小金身,看起來不太起眼,但其實(shí)是挺實(shí)用的技能,能夠大大提高坦克的生命力。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià)

前期一線,中期一線,后期二線。

菲茲就是個(gè)泥鰍,雖然沒有輸出技能,但是在戰(zhàn)場(chǎng)上的生命力極其強(qiáng)大。比他硬的機(jī)師一抓一大把,但是要論生存能力,還真沒幾個(gè)比得過他。座駕上,可以考慮搭配新安洲主攻8v8,兩次暴風(fēng)雪那畫面簡(jiǎn)直太美,此外菲茲不怎么適合4v4,因?yàn)榈貓D小即便無存在感也容易被流彈擦中,強(qiáng)行打4v4他最多算二線機(jī)師。

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能火箭支援:前期能夠幫助新手有效推圖,算是實(shí)用的技能,但是到了中期立刻就變得雞肋,同類型的菲茲暴風(fēng)雪比這個(gè)不知道高到哪里去了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

保存實(shí)力:還算是比較實(shí)用的回血技能,因?yàn)樽鳛榘肴舛茴愋蜋C(jī)師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點(diǎn)就是量有點(diǎn)少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級(jí)技能了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

底力:血越少越硬,這個(gè)技能比你想象中的還要惡心得多,瑞雯那沒道理的肉就是最好的例子。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

大家加油:好萌的技能名字,但實(shí)際效果有個(gè)卵用啊!

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期二線,中期三線,后期三線

雖然是初始3大機(jī)師,而且顏值不錯(cuò),但還是無法逃脫醬油的命運(yùn),話說我第一次玩的時(shí)候就是選的她,感覺挺喜歡的。

芙蕾雅

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能全體補(bǔ)給:非常實(shí)用的裝彈技能,效果沒有什么需要特別補(bǔ)充的。唯一值得注意的是,這個(gè)全體補(bǔ)彈技能看起來很美,然而由于jjc的時(shí)機(jī)不確定性,有可能有的車彈倉還是滿的或者接近滿的,所以能夠發(fā)揮出來五成效果已經(jīng)是大賺了。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

動(dòng)態(tài)視力:所有武器的散射角度降低,主要影響霰彈類武器,用了這個(gè)如果再加上激光瞄準(zhǔn)鏡,那么你的霰彈幾乎就能疊在一起扔出去了。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

團(tuán)結(jié)之力:這是個(gè)比較不穩(wěn)定的防御技能,場(chǎng)上不滿人就要抓瞎,因此降級(jí)。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

適應(yīng)力:不注意看的話,你可能會(huì)忽略一些細(xì)節(jié):這個(gè)技能不會(huì)增加光屬性抗性,偏偏光屬性還是元素車輛中最多最強(qiáng)的,因此這技能還是雞肋了點(diǎn),就對(duì)單挑有效。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期三線,中期三線,后期二線

芙蕾雅的A、S技能不盡人意,但是差強(qiáng)人意的大招和針對(duì)性極強(qiáng)的B技能讓她擁有更進(jìn)一步的潛力,比如若是出了非常強(qiáng)大的霰彈車她就會(huì)迎來春天,但不是現(xiàn)在。

格蘭特

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能大地震:連續(xù)放出11次地震波,每次震波會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成輕微沖擊和100傷害。不過沖擊的強(qiáng)度大概就是讓炮管發(fā)抖,而且考慮到影響半徑并不大,這個(gè)技能還是有點(diǎn)雞肋的味道。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

耐久吸收:可以和吸能彈或者強(qiáng)力吸能彈疊加,然后大幅度提高續(xù)航,30%以上的普爆吸血簡(jiǎn)直想想都……其實(shí)也沒多可怕吧,不帶堅(jiān)毅對(duì)火力神教也就兩炮的事。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

保存實(shí)力:還算是比較實(shí)用的回血技能,因?yàn)樽鳛榘肴舛茴愋蜋C(jī)師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點(diǎn)就是量有點(diǎn)少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級(jí)技能了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

底力:血越少越硬,這個(gè)技能比你想象中的還要惡心得多,瑞雯那沒道理的肉就是最好的例子。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期二線

格蘭特的cp是挖掘機(jī),每當(dāng)看到他首先想到的就是挖掘機(jī)。作為肉盾機(jī)師,格蘭特的生存能力是合格的,畢竟三個(gè)被動(dòng)全是增加生存。如果他的主動(dòng)技能再強(qiáng)那么一點(diǎn),說不定會(huì)成為刀片神教的青睞對(duì)象。

吉田大助

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能吸引火力:在吸引火力同時(shí),提高主炮、副炮、飛彈抗性50%,這個(gè)效果對(duì)持續(xù)性元素傷害無效,比如火焰灼燒效果,恢復(fù)耐久的效果不明顯,根據(jù)感覺大概在20%左右,聊勝于無,在jjc里面,這是個(gè)很棒的技能。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+(推圖B級(jí),jjcS級(jí))

爺們時(shí)間:這個(gè)技能的發(fā)動(dòng)條件并不苛刻,因?yàn)橹髁C(jī)師基本都是妹子。同時(shí)這個(gè)技能=開場(chǎng)金身=開場(chǎng)沖鋒,可以省個(gè)土豪金,對(duì)于肉盾而言相當(dāng)給力。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

勇氣護(hù)盾:這個(gè)技能搭配上正面格擋的護(hù)盾,那個(gè)堅(jiān)硬程度簡(jiǎn)直爆炸了啊!然而此技能不能抵擋側(cè)面攻擊,肉盾車都是沖到人堆里的,側(cè)面攻擊肯定少不了,所以收益相對(duì)而言少了點(diǎn)。不過,它可以保證在沖鋒過程中對(duì)于炮彈(特指超巨星)的抵抗,總的來說還是能發(fā)揮出良好的效果。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

破壞狂:30%的傷害增幅是個(gè)不錯(cuò)的數(shù)值,但前提是能夠親自殺敵,較多時(shí)候這個(gè)被動(dòng)只能加15%,而且有時(shí)間限制。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線。

吉田大助是個(gè)非常優(yōu)秀的jjc肉盾機(jī)師,它具有高概率的格擋,完美的大招,開局免土豪金的強(qiáng)大能力,實(shí)在是殺人越貨的好幫手——所以,jjc肉盾機(jī)師我選擇莫妮卡。

卡歐拉

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能超載點(diǎn)擊:在混戰(zhàn)中起到的作用十分巨大,尤其是均勢(shì)局面,以犧牲一個(gè)人的機(jī)動(dòng)性和輸出換來對(duì)面4人的麻痹,然后其他三個(gè)隊(duì)友就可以全力輸出,絕對(duì)的劃算。然而在獨(dú)自一人的局勢(shì)下,這個(gè)技能完全沒有用嘛。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

飛彈專精:很平常的飛彈類技能,因?yàn)榉(wěn)定所以好用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

電磁彈:麻痹時(shí)間大概1-2秒之間,8%的概率稍微低了點(diǎn),不過對(duì)于普通子彈很多的車收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

逃脫大師:小金身,看起來不太起眼,但其實(shí)是挺實(shí)用的技能,能夠大大提高坦克的生命力。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期三線,中期三線,后期二線

卡歐拉很適合機(jī)動(dòng)騷擾,但不是其中最優(yōu)秀的,因?yàn)闄C(jī)動(dòng)騷擾的車一般都很脆,而卡歐拉的生存能力顯然不太夠。這類型機(jī)師前中期基本沒人會(huì)用,后期存在發(fā)展空間,不過還是有待開發(fā)。

卡特琳

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能地雷陣:朝360度方向連續(xù)扔出三波地雷,這個(gè)技能需要很快的移動(dòng)速度配合,不然地雷全扔在一團(tuán),完全起不到應(yīng)該有的效果。而且就目前版本來看,地雷其實(shí)并不算強(qiáng)勢(shì),分割戰(zhàn)場(chǎng)的效果還是有點(diǎn),但比瑞文的技能差得多,姑且算作雞肋。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

工兵:每三秒鐘埋一顆地雷,對(duì)踩到地雷的目標(biāo)造成一定傷害和擊暈,如果一只不被踩將會(huì)在一段時(shí)間后自爆——其實(shí)并沒有什么卵用。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

無存在感:這個(gè)技能的影響還是挺大的,大到什么程度呢,以前經(jīng)常競(jìng)技場(chǎng)遇到有這個(gè)技能的機(jī)師,自己這邊把對(duì)面其他三個(gè)全打死了,無存在感那位還有大半血,然后……自己這邊的車全部都看風(fēng)景去了,根本不去打,直到時(shí)間強(qiáng)行結(jié)束。當(dāng)然,這是個(gè)bug,現(xiàn)在應(yīng)該也已經(jīng)修復(fù),但是它的作用還是不能小看。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

爆炸藝術(shù):這個(gè)技能需要車輛有大量的耐久,也就是說比較適合肉盾車,這樣自爆的時(shí)候可以打出接近2000的傷害,然而堅(jiān)毅就笑笑。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期三線,中期三線,后期二線

和樓上的卡歐拉相比,卡特琳的機(jī)動(dòng)騷擾能力明顯更勝一籌,而且無存在感實(shí)在太適合機(jī)動(dòng)騷擾車輛,但機(jī)動(dòng)騷擾目前很難成為主流,期待有土豪+勇士能夠苦心研究出獨(dú)特而且有用的套路吧。

克麗絲

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能虛假情報(bào):克麗絲:“看那邊。”琴:“鎖定目標(biāo)……誒我自己怎么成了目標(biāo)!”

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

無存在感:這個(gè)技能的影響還是挺大的,大到什么程度呢,以前經(jīng)常競(jìng)技場(chǎng)遇到有這個(gè)技能的機(jī)師,自己這邊把對(duì)面其他三個(gè)全打死了,無存在感那位還有大半血,然后……自己這邊的車全部都看風(fēng)景去了,根本不去打,直到時(shí)間強(qiáng)行結(jié)束。當(dāng)然,這是個(gè)bug,現(xiàn)在應(yīng)該也已經(jīng)修復(fù),但是它的作用還是不能小看。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

分散注意:還記得你們打挑戰(zhàn)10的時(shí)候,第二輛天啟出來時(shí)的無法操控嗎,賭五毛99%的人第一反應(yīng)那是bug,其實(shí)是這家伙的被動(dòng)技能啦?上н@個(gè)技能只能隨機(jī)影響一個(gè),要是能全體影響,克里斯直接就成騷擾之神了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

消失:保命技能中的一流技能,直接無法被鎖定和躲避子彈,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的時(shí)間內(nèi)只要智商不爆炸基本都能夠退到安全的地方。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

機(jī)動(dòng)騷擾三連發(fā),一個(gè)比一個(gè)強(qiáng)。克麗絲算是騷擾型機(jī)師中的翹楚,未來如果機(jī)動(dòng)騷擾坦克的地位提升,那么克麗絲肯定是最大受益者。

蕾娜

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能風(fēng)魔手里劍:發(fā)射一枚旋轉(zhuǎn)的手里劍,寬度略大于常規(guī)坦克的前后長度,射程大約半個(gè)屏幕,傷害2000-4000,忽視一切護(hù)盾。競(jìng)技場(chǎng)的刀片技能之一,非常強(qiáng)力,適合半肉半輸出型坦克。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)+

消失:保命技能中的一流技能,直接無法被鎖定和躲避子彈,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的時(shí)間內(nèi)只要智商不爆炸基本都能夠退到安全的地方。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

覺醒:字面意思,放出兩個(gè)S+級(jí)的手里劍,開上古鐵或者副t坦克的蕾娜并不脆皮,開出第二個(gè)技能的概率雖然不高,但也不低。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+

耐久吸收:可以和吸能彈或者強(qiáng)力吸能彈疊加,然后大幅度提高續(xù)航,30%以上的普爆吸血簡(jiǎn)直想想都……其實(shí)也沒多可怕吧,不帶堅(jiān)毅對(duì)火力神教也就兩炮的事。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期一線。

蕾娜的三個(gè)被動(dòng)技能其實(shí)并不非常出色,但是憑借著強(qiáng)大到變態(tài)的主動(dòng)技能成為了目前游戲后期的王牌機(jī)師之一。蕾娜前中期之所以為二線機(jī)師,并不是因?yàn)樗怀霾剩且驗(yàn)榍爸衅谕婕业难b備跟不上,還沒有能力將這個(gè)沒有任何防御技能的副T定位機(jī)師打造得足夠堅(jiān)固,因此她的強(qiáng)大直到近期才被注意到,并且開發(fā)使用。

蕾切爾

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能大破修理:3秒回復(fù)的血量大概在75%左右,可以說多了一條命,這個(gè)技能在jjc沒有什么用處,而且很容易坑爹,但是在推圖方面,尤其是三波的小怪圖,簡(jiǎn)直專治疑難雜癥,沒有比它更棒的了。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)-(jjcB級(jí),推圖S級(jí)+)

保存實(shí)力:還算是比較實(shí)用的回血技能,因?yàn)樽鳛榘肴舛茴愋蜋C(jī)師,開戰(zhàn)8秒后血量基本不可能是高于75%的。缺點(diǎn)就是量有點(diǎn)少,無法影響大局,如果有35%那么就是妥妥的A級(jí)技能了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

機(jī)械大師:等你打到35-6遇到海丁,你就知道這個(gè)技能是多么不要臉了,你就知道什么是看著快死了就是死不了了,你就知道什么是想要摔手機(jī)了!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)(如果放在幾萬血的boss身上,S級(jí)+)

連續(xù)作戰(zhàn):這是一個(gè)推圖神技,也是8v8神技,它能夠極大提高車輛的續(xù)航能力,讓原本應(yīng)該死兩次的車直到最后都還打了雞血一樣輸出。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)-(推圖S級(jí),對(duì)戰(zhàn)A級(jí))

綜合評(píng)價(jià):

前期一線,中期一線,后期二線

蕾切爾是當(dāng)之無愧的推圖肉盾之王,這個(gè)是沒有爭(zhēng)議的。S級(jí)的蕾切爾駕駛著萬血古鐵,橫掃各大地圖站在對(duì)方車群中獨(dú)孤求敗就是這么不要臉。當(dāng)然,在打大型boss時(shí)候他還是有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的,不過兩條命這個(gè)特點(diǎn)讓她的優(yōu)勢(shì)還是很大!

前中期推圖都是一線,后期暫時(shí)沒有圖可以推了,pve需要打的也就是boss了,而且加上不適合jjc的特性,于是蕾切爾就功成身退暫時(shí)位居二線。

麗璐璐

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能危險(xiǎn)游戲:放出數(shù)個(gè)刀片,對(duì)周圍很大范圍內(nèi)進(jìn)行掃蕩,每次穿過敵方坦克造成100傷害,這個(gè)技能似乎可以破盾,但是可惜傷害有點(diǎn)少,爆發(fā)不足。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+(主要是因?yàn)榇笳泻捅粍?dòng)的配合加分)

火焰彈:其實(shí)是不錯(cuò)的技能,這游戲火焰灼燒效果比你想象的要強(qiáng)那么一點(diǎn),但是就是幾率有點(diǎn)坑,適合彈倉很多的普爆車輛使用,比如阿格斯古。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

電磁彈:麻痹時(shí)間大概1-2秒之間,8%的概率稍微低了點(diǎn),不過對(duì)于普通子彈很多的車收益很大,比如啊格斯古,比如蜂后。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

趁虛而入:看字面就知道有什么用,值得提醒的是,異常效果不包括擊退和擊暈,想用這個(gè)機(jī)師讓城墻玩轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂,你想多了。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期三線,中期二線,后期二線

小蘿莉也是標(biāo)準(zhǔn)的控制型機(jī)師,不過她的控制力并不體現(xiàn)在強(qiáng)勢(shì)控場(chǎng)上,而更多體現(xiàn)在持續(xù)輸出和控血上?總的來說和現(xiàn)在的jjc節(jié)奏不太匹配,不過大招還算是挺優(yōu)秀,但愿以后能夠有被重視的那天吧。

莉蒂西婭

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能火神炮速射:對(duì)于副炮出彩的車輛這是神技,尤其是獨(dú)眼巨人改和雷天使,搭配上雙馬尾的大招,近身全力輸出,那傷害秒天秒地。雖然這個(gè)技能在jjc使用時(shí)候剛好貼身的概率微乎其微,但是憑借著其巨大的扇形面積和對(duì)堅(jiān)毅的無視,依然能夠形成極為可怕的中程火力壓制。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

斗爭(zhēng)心:開戰(zhàn)獲得怒氣,意味著可以更快使用機(jī)師主動(dòng)技能,參考到莉蒂西婭的主動(dòng)技能具有強(qiáng)大壓場(chǎng)能力,這個(gè)被動(dòng)的含金量有所提升,但仍然逃不過jjc坑爹的隨機(jī)釋放。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

副炮專精:無條件的穩(wěn)定強(qiáng)化,雖然很可惜只能強(qiáng)化副炮,但勝在可靠。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

能省則省:全武器的無條件省彈,雖然概率只有10%,但是全看臉,缺點(diǎn)是不能和裝備疊加,否則會(huì)有更高的評(píng)價(jià)。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期一線,后期二線。

雙馬尾恐怕是最優(yōu)秀的副炮機(jī)師了,她主要可以搭配輸出車輛,堅(jiān)毅使用獨(dú)眼巨人該,該車底盤的堅(jiān)毅實(shí)在太過逆天。在游戲后期,莉蒂西婭是二線機(jī)師的頂尖存在,如果不是泛用性有些窄以及續(xù)航能力稍顯遜色,那么她肯定是一線機(jī)師。

另外,在推boss的時(shí)候,開掛一樣的大招配合獨(dú)眼改或雷天使的副炮,幾乎可以做到瞬秒2w多血的可怕作用。

霖嵐

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能全軍突擊:全體免疫異常=全體金身=全體沖鋒,這么看來對(duì)刀片神教其實(shí)不錯(cuò)(大誤)?攻防提升也算是集體強(qiáng)化,然而沒有爆發(fā)的技能注定無法成為好技能,三秒真男人大多數(shù)時(shí)候并不能改變什么。當(dāng)然,不排除有開發(fā)可能。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

按兵不動(dòng):朋友,你厭倦了被3堅(jiān)毅統(tǒng)治的世界嗎?朋友,你想要使用你特別喜歡的二線機(jī)師嗎?朋友,快來用軍師吧!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+(推圖B級(jí),jjcS級(jí))

精神耐性:免疫是很厲害啦,但是泛用性不足,無法免疫沖擊和冰凍,慣例是要扣分的,這個(gè)沒辦法。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

截?cái)嘌a(bǔ)給:聽說你彈片城墻?呵呵。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+(推圖B級(jí),jjcS級(jí))

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

其實(shí)霖嵐的強(qiáng)度已經(jīng)達(dá)到了一線,因?yàn)樗某霈F(xiàn)對(duì)整個(gè)游戲的格局產(chǎn)生了一定動(dòng)搖,雖然目前堅(jiān)毅滿地走的現(xiàn)狀仍然沒有被改變,但是我從中似乎看到了官方的意圖,也就是改變目前火力神教與堅(jiān)毅的對(duì)立所導(dǎo)致的可用一線機(jī)師不足的現(xiàn)狀。對(duì)于霖嵐,二線的評(píng)價(jià)或許是暫時(shí)的,她也許很快能躋身于一線行列,一切讓我們拭目以待。

琉璃

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能炮擊支援:呼叫十幾顆榴彈對(duì)地面進(jìn)行地毯式轟炸,傷害中等偏上,可以破盾,但是因?yàn)椴淮_定性導(dǎo)致實(shí)戰(zhàn)效果不太好。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

雙槍齊射:和雙持有點(diǎn)類似,在使用副炮車時(shí)候和雙持沒區(qū)別,不過泛用性上面就差了很多,至少阿古無法被拯救了。慣例專用技能降一級(jí)。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

冰凍彈:控制技能之一,然而目前強(qiáng)勢(shì)的副炮車貌似無法觸發(fā)這個(gè)技能誒,這就有點(diǎn)坑了。

技能評(píng)價(jià):C級(jí)

狙擊手:條件稍微有些苛刻,而且數(shù)值在同類中也完全不出彩。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期三線。

前期的榴彈對(duì)脆皮車威力還不錯(cuò),中期開始迅速疲軟,后期幾乎撓癢癢。雙槍齊射讓琉璃勉強(qiáng)稍微能看,但是莉蒂西婭作為同類副炮機(jī)師,比她優(yōu)秀很多很多?偠灾让鹊牧鹆н是先賣萌好了。

羅伊

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能電磁吸引:非常穩(wěn)定,非常強(qiáng)力的控制,甚至連號(hào)稱免疫全控的妮雅也能拉到身邊,拉動(dòng)過程中所有車被麻痹,無法進(jìn)行輸出?上е挥胁坏絻擅氲臅r(shí)間,否則這個(gè)技能強(qiáng)到?jīng)]話說了。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)+

和平主義:肉盾機(jī)師的神技哦,而且有時(shí)候陸地艦卡圖的時(shí)候,讓血最多的車換上開了這個(gè)技能的羅伊,往往就能順利推過去哦,這可是超贊的偏方!

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

異常抵抗:這是個(gè)雞肋,50%免疫看著很美,其實(shí)實(shí)際意義不大。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

冷靜:保命技能,可以讓羅伊在低血量時(shí)候異常的肉。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

羅伊看起來很受,簡(jiǎn)直小鮮肉的典范,因此竟然誕生了羅伊神教……來看看技能,羅伊是個(gè)很合格的控制+肉,但總體來說,嗯,不是很強(qiáng),也不是很弱,很符合小鮮肉的設(shè)定呢。

龍飛

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能飛龍沖擊:算是個(gè)控制+輸出為一體的技能,而且兩者的效果都還算不錯(cuò),同時(shí)也變相擁有了沖鋒的能力。在刷擊墜的時(shí)候,開一個(gè)好的大招可以連續(xù)串十幾二十個(gè)小車哦

有些可惜的是,因?yàn)檩敵霾⒉凰惚ǎ@個(gè)技能只能算是優(yōu)秀。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

截?fù)簦簜(gè)人的感覺這個(gè)技能看起來很不錯(cuò),但是大多時(shí)候好坑啊!比如尊者還沒出家門口對(duì)面導(dǎo)彈過來了,光束布立刻刷刷刷,導(dǎo)彈是完美攔截,然而彈倉也刷刷刷沒了,等沖到敵人面前的時(shí)候,刀片都沒有了還刀片神教個(gè)毛線啊!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

格斗家:刀片的好幫手,這個(gè)沒得黑,就是加成不是太高。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

明鏡止水:可以有效提高刀片車的堅(jiān)挺程度,然而……其實(shí)也沒什么大用啊!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期二線,后期二線

龍飛的脆皮導(dǎo)致他駕駛的刀片車在后期根本無法抗衡對(duì)方強(qiáng)大的火力,前中期還可堪一用,龍飛帥哥我期待你的加強(qiáng)重做啊!

補(bǔ)充:根據(jù)情報(bào),龍飛偶爾會(huì)在滿級(jí)8v8競(jìng)技場(chǎng)有所活躍,大概是因?yàn)榇笳羞算好用,而且8v8不需要很強(qiáng)的生存能力也沒那么容易跪。

瑪茵

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能鉛筆導(dǎo)彈:無論是推圖還是jjc都可以造成一輪不錯(cuò)的傷害,總體而言是中規(guī)中矩的輸出技能,不能破盾,否則就是神技。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

激怒:反殺利器,40%的傷害加成絕對(duì)不可忽略!再加上移除異常,雖然不算神技,但這是個(gè)相當(dāng)有用的技能。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

復(fù)仇:首先這是個(gè)有bug的技能,有了這個(gè)技能,你就可以去試車場(chǎng)橫沖直撞

。然后就是這個(gè)技能在8v8的戰(zhàn)斗中很實(shí)用。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

雙持:對(duì)于武器多而且種類不復(fù)雜的車輛來說,同時(shí)使用兩個(gè)相同技能攻擊可是一個(gè)救命神技,比如阿格斯古。

技能評(píng)價(jià):S級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期一線,中期二線,后期二線

目前看來,瑪茵是新手3選1里面最有前途的妹子,因?yàn)镾級(jí)的技能實(shí)在是有些神。但是作為雙持技師,阿萊茵無論是主動(dòng)還是被動(dòng)技能,都似乎全面壓制了瑪茵,因此瑪茵雖然公認(rèn)厲害,一直以來用的人并不多。不過最近似乎收到消息,有dalao準(zhǔn)備開發(fā)瑪茵搭配正義,據(jù)說智商比阿萊茵要高?有待論證。

中尉7

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能霸王沖擊:和他哥哥龍飛一樣,梅也是近戰(zhàn)選手,刀片神教的選擇之一,她的技能和龍飛不同,并不是見人就撞,而是直線造成更強(qiáng)大的沖擊,也算是比較好用的技能,請(qǐng)期待智商上線。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

截?fù)簦簜(gè)人的感覺這個(gè)技能看起來很不錯(cuò),但是大多時(shí)候好坑啊!比如尊者還沒出家門口對(duì)面導(dǎo)彈過來了,光束布立刻刷刷刷,導(dǎo)彈是完美攔截,然而彈倉也刷刷刷沒了,等沖到敵人面前的時(shí)候,刀片都沒有了還刀片神教個(gè)毛線啊!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

覺醒:作為突進(jìn)技能,梅的覺醒價(jià)值頗高。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

戰(zhàn)意高揚(yáng):這個(gè)技能大概是對(duì)大招和覺醒的補(bǔ)充,幫助梅在更短時(shí)間內(nèi)打完傷害。這是很不錯(cuò),然而個(gè)人認(rèn)為為此占據(jù)一個(gè)技能位置是不是有點(diǎn)浪費(fèi)?

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

總體評(píng)價(jià)

前期二線,中期二線,后期二線

龍飛姐妹是刀片神教的選擇之一,而且按照設(shè)定理應(yīng)是首選。然而在這個(gè)火力普遍剛猛的時(shí)代,沒有保命技能的他們卻無法成為首選。這不得不說是一件很可惜的事情,希望以后她們兩姐妹能得到更好的待遇吧。

梅璐爾

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能超級(jí)模式:5秒內(nèi)對(duì)主炮、副炮、飛彈防御提升40%,這個(gè)效果不會(huì)對(duì)持續(xù)性元素傷害有效,比如火焰灼燒傷害。這個(gè)技能對(duì)梅璐爾本身的強(qiáng)化程度很高,可以說把自己武裝成了烏龜殼,不過一來沒有團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),二來難以保證吸收仇恨造成最大收益,效果只能說是差強(qiáng)人意。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

逃脫大師:小金身,看起來不太起眼,但其實(shí)是挺實(shí)用的技能,能夠大大提高坦克的生命力。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

幻影危機(jī):相當(dāng)于4秒內(nèi)復(fù)制一個(gè)自己,這游戲復(fù)制的幻影也是有傷害的哦,然而對(duì)于肉盾機(jī)師而言,復(fù)制產(chǎn)生的雙倍輸出,是不是太弱了……點(diǎn)?

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

消失:保命技能中的一流技能,直接無法被鎖定和躲避子彈,而且消失似乎有往后撤退的功效,一秒的時(shí)間內(nèi)只要智商不爆炸基本都能夠退到安全的地方。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

總體評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期二線

梅璐爾的定位,嗯,很不明確,以至于很難給她找到好的坦克。在此我也就不多說什么了, 潛力畢竟還是有,不排除以后被開發(fā)的可能,后期暫時(shí)給2線觀望。

明日沙耶香

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能反彈護(hù)盾:字面意義,給自己加了個(gè)比較久的盾,這期間幾乎免疫所有傷害,當(dāng)然刀片無視。這也是個(gè)自保很神,對(duì)團(tuán)隊(duì)幾乎無貢獻(xiàn)的技能,如果在開盾的同時(shí)附帶嘲諷,那么或許就是神技了

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

團(tuán)結(jié)之力:這是個(gè)比較不穩(wěn)定的防御技能,場(chǎng)上不滿人就要抓瞎,因此降級(jí)。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

勇氣護(hù)盾:這個(gè)技能搭配上正面格擋的護(hù)盾,那個(gè)堅(jiān)硬程度簡(jiǎn)直爆炸了啊!然而此技能不能抵擋側(cè)面攻擊,肉盾車都是沖到人堆里的,側(cè)面攻擊肯定少不了,所以收益相對(duì)而言少了點(diǎn)。不過,它可以保證在沖鋒過程中對(duì)于炮彈(特指超巨星)的抵抗,總的來說還是能發(fā)揮出良好的效果。

技能評(píng)價(jià):A級(jí)

異常免疫:雙刃劍的技能,雖然的確能免疫很多效果,但作為肉盾卻不接受奶,使用著一次性的血條,怎么想都不劃算。

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

前期二線,中期三線,后期三線

作為初始三選一的角色,沙耶香的能力似乎不怎么理想:瑪茵后期很強(qiáng),楓前期大招推圖神器,然而唯獨(dú)沙耶香各方面都很平庸。另外,新立繪的班長很棒,希望班長能和她的立繪一樣得到加強(qiáng)吧!

露米婭

技能評(píng)價(jià)

主動(dòng)技能潛能爆發(fā):對(duì)boss沒有用!對(duì)boss沒有用!而且是當(dāng)前生命!我tm開個(gè)技能削弱小兵當(dāng)前25%血我有病嗎

jjc別人大招各個(gè)炫酷的斬殺,我這個(gè)削弱了別人當(dāng)前25%血,你妹啊賣萌也不是這個(gè)賣法吧!啊,沒錯(cuò),釋放技能的時(shí)候會(huì)有全屬性加成,而且時(shí)間隨等級(jí)變化,最大可以達(dá)到3秒多點(diǎn),因?yàn)檫@一點(diǎn)姑且給個(gè)B吧。

技能評(píng)價(jià):B

覺醒:字面意思,放出兩個(gè)當(dāng)前25%的削弱,兩個(gè)!!!!!!加起來能打掉一個(gè)小兵或者jjc對(duì)面一輛車不到50%血,你就接著賣萌吧!

技能評(píng)價(jià):C

大家加油:來穿上這件拉拉隊(duì)服,不要開坦克啦!

技能評(píng)價(jià):C

完美主義:終于正常點(diǎn)了。很不穩(wěn)定的攻擊技能,通常己方死一個(gè)就沒用,而且加成15%在同類技能里面幾乎最低啊!

技能評(píng)價(jià):B級(jí)

綜合評(píng)價(jià):

我可以不說嗎……

當(dāng)我知道我一直憧憬的月亮妹妹就是露米婭的時(shí)候,當(dāng)時(shí)我的內(nèi)心幾乎是崩潰的……

露米婭你趕緊嫁了做個(gè)好太太吧,別上戰(zhàn)場(chǎng)了啦!

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