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皇家沖突Clash Royale卡牌介紹 各兵種克制分析(更新Arena4篇)
作者:佚名來源:本站整理2016/1/8 15:19:19我要評(píng)論
皇家沖突中,卡牌是游戲的關(guān)鍵,每種卡牌都是一種兵種,那么游戲中卡牌有哪些,相互之間又該怎么克制呢,下面一起來看看吧。
一,基礎(chǔ)卡牌
卡組克制方法
1,使用這張牌可以快速清理被克制卡牌造成的威脅
2,,1換1情況下,低費(fèi)換高費(fèi)就可以理解為克制(比如箭雨(3)就克制骷髏海(4)、惡魔群(5))
3,所謂克制,其實(shí)就是費(fèi)用交換,在出培養(yǎng)皿之前(Arena 6卡片,額外產(chǎn)生能量),對戰(zhàn)雙方的能量費(fèi)用是一樣的,只要你通過較少的費(fèi)用兌掉對面更多的費(fèi)用,就會(huì)讓你占據(jù)優(yōu)勢。
Arrows(箭雨)
類型:spell(法術(shù))
評(píng)價(jià):大范圍覆蓋aoe,主要用來消滅人(骷髏海)海
有效克制:
Bomber(炸彈骷髏)
類型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):僅對地面攻擊,AOE效果,克制骷髏海的王牌,血量在遠(yuǎn)程兵種中也算是較高的存在;用來打塔也是不錯(cuò)的選擇。
有效克制:
Archers(弓箭MM)
類型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):前期性價(jià)比不錯(cuò)的對空兵種,和哥布林投手各有優(yōu)劣。
有效克制:
Knight(騎士)
類型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):基礎(chǔ)攻堅(jiān)兵種,騎士應(yīng)當(dāng)是所有數(shù)值平衡的原型。如果說硬要說有缺陷,那就是缺少技能&特性。
有效克制:
Fireball(火球術(shù))
類型:spell(法術(shù))
評(píng)價(jià):別看傷害半徑只比箭雨小1.5,但實(shí)際范圍要差很多,對操作要求較高(需要有預(yù)判);不過可以有效補(bǔ)塔。個(gè)人認(rèn)為傷害和費(fèi)用比較尷尬,后期不如用火箭替代。
有效克制:
Mini P.E.K.K.A
類型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):優(yōu)質(zhì)攻堅(jiān)兵種,帶mini還真是小號(hào)的P.E.K.K.A(后面有本體);攻速慢,優(yōu)勢是單下傷害爆炸,可以跟王子1換1(看誰先出手),可以單挑高于自身2個(gè)等級(jí)的騎士。由于攻速慢攻擊高,極怕骷髏海這種單位。
有效克制:
名稱:Musketeer(女槍)
類型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):最強(qiáng)遠(yuǎn)程,攻擊距離、攻速、傷害都遠(yuǎn)超過之前的所有單位。缺點(diǎn)就是費(fèi)用較高,戰(zhàn)斗使用率較低
有效克制:
名稱:Giant(巨人)
類型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):我把這種優(yōu)先打建筑的單分一類為攻城兵種(后面還有炸彈氣球和騎豬騎士),因?yàn)檫@本質(zhì)是一個(gè)推塔游戲,所以這類兵種能夠給對面造成極大壓力(反之亦然),所以這類兵種被處理的優(yōu)先級(jí)必須是最高,不過由于我們也可以自己放下建筑(buildings),所以利用它的優(yōu)先攻擊原理有時(shí)候可以讓這類兵種繞個(gè)路。
有效克制:
名稱:Prince(王子)
類型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):攻堅(jiān)兵種中的頂配,附帶一個(gè)沖鋒技能(移動(dòng)加速,并且沖鋒后第一下攻擊2倍傷害)。大家可以理解為王子相當(dāng)于爐石界的砰砰,幸虧可以用空中兵種克制。
有效克制:
名稱:BabyDragon(寶貝龍)
類型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):COC中Dragon的幼龍形態(tài),應(yīng)該后續(xù)會(huì)開放成年龍形態(tài)(跟上面的Mini P一樣),攻擊附帶aoe效果。個(gè)人認(rèn)為是基礎(chǔ)兵種中最性價(jià)比最高,沒有之一。
有效克制:
所有地面部隊(duì)
名稱:Skeleton Army(骷髏海)
類型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):被認(rèn)為極度難纏的兵種,主要原因是可以順利單吃巨人和所有攻堅(jiān)兵種,前期只有依賴炸彈骷髏和箭雨可以處理,越往后則由于升級(jí)困難和成長性低,同時(shí)aoe手段的增多,這張卡的價(jià)值也越來越低。
有效克制:
名稱:Witch(骷髏女巫)
類型:Troop(怪物)
評(píng)價(jià):自帶3個(gè)高級(jí)小骷髏,攻擊頻率高,小范圍傷害;與這些優(yōu)點(diǎn)相比,血量少的缺點(diǎn)也就可以忽略不計(jì)了。個(gè)人認(rèn)為這是5費(fèi)兵種里面單挑不是最強(qiáng)的,但是就難纏程度絕對是最強(qiáng)的。除了直傷法術(shù),很難快速處理,而一旦有2只骷髏女巫在場,基本這局面就很難扳回來了。
【基礎(chǔ)篇完】
本文導(dǎo)航
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