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魔龍之魂FAQ 新手疑問解答
作者:佚名來源:本站整理2016/2/5 10:39:46我要評(píng)論
三,一隊(duì)滿級(jí)后到h3階段
1.我現(xiàn)在有一隊(duì)滿級(jí)了,我該干點(diǎn)什么好?
如下幾件事情是滿級(jí)之后的玩點(diǎn)
刷狗糧、刷材料給人物升級(jí)核心技能(升技能)
刷材料給人物開啟被動(dòng)天賦(開天賦)
開荒英雄圖,挑戰(zhàn)更高難度,收集更好的裝備(打裝備)
通關(guān)英雄圖,獲得服務(wù)器排名,更好的排名意味著更豐厚的每周獎(jiǎng)勵(lì)(領(lǐng)工資)
打深淵abyss獲得日常獎(jiǎng)勵(lì),研究更適合打深淵的陣容,深淵層數(shù)也有服務(wù)器排名和對(duì)應(yīng)的每周獎(jiǎng)勵(lì)(打深淵)
有空把后面的二三四隊(duì)也練滿級(jí),嘗試著用后面的隊(duì)伍打打簡(jiǎn)單副本,感受下不同人物的特征(練小號(hào))
2.去哪刷狗糧和材料給技能升級(jí)?
前文刷經(jīng)驗(yàn)中提到的special里面的特殊副本系列,時(shí)間表中的scroll是狗糧本的開放時(shí)間段,每天開放一個(gè)小時(shí)或者兩個(gè)小時(shí)。刷到狗糧之后盡量選擇在周替活動(dòng)為狗糧經(jīng)驗(yàn)×1.5的時(shí)候升級(jí)技能,否則建議先存起來。
有些技能不吃狗糧,只需要材料升級(jí),到材料本刷所需要的石頭即可。
3.我如何科學(xué)的升級(jí)技能,按系別對(duì)應(yīng)著喂就可以了嗎?
首先第一條,用狗糧升級(jí)技能,請(qǐng)選在周替活動(dòng)為”狗糧經(jīng)驗(yàn)×1.5“的時(shí)候升級(jí),如果周替活動(dòng)是”強(qiáng)化成功率×1.5“,請(qǐng)把狗糧好好的捂在背包里。
狗糧喂技能大體是按照對(duì)應(yīng)系別喂,但是有一些特例, 精神系技能需要消耗的狗糧很少,但是精神系的狗糧出的很多,所以精神系的狗糧可以跨系別喂神圣系(盾擊,活力光環(huán))和物理系(狂亂,撕裂)的。
還有就是,如果近期內(nèi)你壓根不打算玩某些個(gè)職業(yè),這個(gè)職業(yè)所需要的狗糧也不用存著,找到”狗糧經(jīng)驗(yàn)×1.5“的時(shí)候就喂了。
緊急更新,1月27日,更新了一個(gè)新的五級(jí)技能,是精神系的加速五級(jí),該五級(jí)技能可以給全員增加暴擊buff,并且能全程無(wú)縫覆蓋。雖然目前還沒有人做出這個(gè)五級(jí)技能,所以這技能是不是厲害到非升五級(jí)不可的地步,還不好說,如果想升級(jí)加速五級(jí),可以把精神系狗糧留著。
具體如下
不玩死騎和術(shù)士,暗影系無(wú)用
不玩女法和術(shù)士,元素系無(wú)用
不玩獵人和女賊,射擊系無(wú)用
其他的神圣系,物理系,自然系,是當(dāng)前主流陣容所需的狗糧。這三類狗糧中,尤其以神圣系掉率最低消耗最大最為短缺,物理系其次,自然系是相對(duì)來講最多的。
所以無(wú)用的其他系狗糧,優(yōu)先喂神圣系技能。
4.為什么我材料明明夠了但是天賦不讓開?
人物的每一個(gè)被動(dòng)天賦都可以加HP和AP或者SP,還能解鎖一些特殊的效果,能極大的提升人物的戰(zhàn)斗力。
除了消耗材料之外,開啟天賦還需要人物達(dá)到前提條件。開啟15級(jí)天賦的條件是人物有兩個(gè)二級(jí)技能,40級(jí)天賦需要兩個(gè)三級(jí)技能,50級(jí)天賦需要兩個(gè)四級(jí)技能。這也是為什么推薦先升級(jí)技能再考慮開天賦的原因,因?yàn)闆]有高等級(jí)的技能就開不了高等級(jí)的天賦。
5.什么是英雄圖?
推完普通圖之后,地圖會(huì)變暗色,還是原來的那三張地圖,但是變?yōu)榱擞⑿垭y度,三張大地圖從左到右依次為h1,h2,h3。每張圖有五個(gè)點(diǎn)位,按順序稱為h1-1到h1-5,每個(gè)點(diǎn)位都是總計(jì)七幕的副本。
英雄圖的難度比普通圖難很多,機(jī)制更復(fù)雜,小怪的各種buff,debuff更多了,如何通過一次次的嘗試,弄清副本機(jī)制過關(guān)斬將,就看各位的開荒智慧了。
一般日式rpg都有小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的模式,也有各式各樣的技能搭配,但是加上了仇恨系統(tǒng)、與攻強(qiáng)法強(qiáng)掛鉤的人物成長(zhǎng)、裝備等級(jí)制度、套裝屬性獎(jiǎng)勵(lì)、飾品特效觸發(fā)這一系列的游戲機(jī)制之后,整個(gè)游戲的深度已經(jīng)不是一般的日式rpg可比的了,這就是為何魔龍之魂被稱為回合制wow。
開荒是這個(gè)游戲的核心樂趣所在,而h1正是這種樂趣的開端。
6.我準(zhǔn)備開始打h1收集裝備了,多少cs的大腿可以帶我躺尸輕松過?
但凡關(guān)于”多少cs足夠打xxx副本“或者”多少cs的大腿能帶xxx副本“的這一類問題,我給出的統(tǒng)一回答是“沒有下限”
在大多數(shù)人剛剛熟悉t5系列副本的時(shí)候,普遍的看法是平均145cs可以打,后來有玩家嘗試發(fā)現(xiàn),135cs其實(shí)也可以過,后來又有玩家用平均125cs的陣容打過了,直到目前,我所知道的,過t5副本的最低cs記錄是平均115cs(雖然打的是最簡(jiǎn)單的男巫副本,但是你不得不承認(rèn)這真的很叼。)
魔龍之魂和其他類似的角色培養(yǎng)游戲最大的區(qū)別在于,在魔龍之魂里,摸清副本機(jī)制是第一位的,制定行之有效的戰(zhàn)術(shù)是第二位的,裝備這種硬件要求排在第三。
操作越好,陣容的上限越高。如果不去大膽嘗試,怎么能知道副本開荒的裝備要求底線在哪里。
7.我想要的裝備都在哪里掉落,能給出一個(gè)裝備等級(jí)表和對(duì)應(yīng)的掉落地點(diǎn)嗎?
請(qǐng)看下表
武器 | 衣服 | 披風(fēng) | 牌子 | |
h1-1 | 55裝等 | 1個(gè)53裝等牌子 | ||
h1-2 | 55裝等 | 55裝等 | 1個(gè)53裝等牌子 | |
h1-3 | 55裝等 | 65裝等 | 1個(gè)53裝等牌子 | |
h1-4 | 55裝等 | 1個(gè)53裝等牌子 | ||
h1-5 | 55裝等 | 55裝等 | 3個(gè)53裝等牌子 | |
h2-1 | 61裝等 | 1個(gè)59裝等牌子 | ||
h2-2 | 61裝等 | 61裝等 | 1個(gè)59裝等牌子 | |
h2-3 | 61裝等 | 1個(gè)59裝等牌子 | ||
h2-4 | 61裝等 | 61裝等 | 1個(gè)59裝等牌子 | |
h2-5 | 61裝等 | 61裝等 | 3個(gè)59裝等牌子 | |
h3-1 | 67裝等 | 1個(gè)65裝等牌子 | ||
h3-2 | 67裝等 | 67裝等 | 1個(gè)65裝等牌子 | |
h3-3 | 67裝等 | 1個(gè)65裝等牌子 | ||
h3-4 | 67裝等 | 67裝等 | 1個(gè)65裝等牌子 | |
h3-5 | 67裝等 | 67裝等 | 3個(gè)65裝等牌子 |
h1掉落的裝備稱為t1,以此類推t2和t3
不過有一點(diǎn)需要注意的就是,t123雖然裝等有別,但是同屬”勇氣套裝“,t123混穿也可以出套裝效果。
推薦在第二關(guān)刷披風(fēng),在第四關(guān)刷武器和衣服,不要問為什么,掉落率這種東西都是經(jīng)驗(yàn)之談,不要刷第五關(guān),h123都是這個(gè)策略。
8.我打出了一件xxx裝備,這件裝備給誰(shuí)穿比較好?
武器衣服這種有職業(yè)限制的就不說了,誰(shuí)能用給誰(shuí)
需要討論的是披風(fēng)和飾品這兩種全角色通用的東西,不過對(duì)于初次開荒的玩家而言,肯定是先把裝備插給主力一隊(duì),哪怕屬性不是很適合。
t1和t2可以隨意穿,因?yàn)檫@兩個(gè)都是過渡性的裝備,t3要在身上穿很久,可以等伐木出比較多的t3之后,挑選屬性最優(yōu)的強(qiáng)化。
關(guān)于裝備伐木,強(qiáng)化和更換的長(zhǎng)期規(guī)劃,請(qǐng)移步我的另一個(gè)帖子,在第四部分
結(jié)論說在前面,t3是很重要的一套裝備,會(huì)穿比較長(zhǎng)的時(shí)間,而且會(huì)都強(qiáng)化到7級(jí)以上,所以強(qiáng)化之前屬性好好挑。
9.我現(xiàn)在通關(guān)了h1,但是打不動(dòng)h2了,該怎么提升繼續(xù)打?
通常而言,會(huì)出現(xiàn)這種情況的是屬于速練級(jí)速刷的玩法。自主升級(jí),并在練級(jí)過程中穩(wěn)步升級(jí)技能和逐漸積累人物的輸出/治療手法的玩家,一般不會(huì)這樣。
先說一些虛一點(diǎn)的東西。針對(duì)這種情況,我的建議是適當(dāng)放一放過于急躁的游戲方式,專心的看一下各個(gè)人物的天賦,琢磨下這個(gè)人物的使用技巧,并在開荒中加以運(yùn)用。即使大腿能躺尸帶h2,進(jìn)了h3也會(huì)被打的一頭包,與其那個(gè)時(shí)候再開始考慮提升自己的操作技巧,不如現(xiàn)在就開始。
再說一些務(wù)實(shí)的。當(dāng)然了,游戲技巧只是一方面,硬件也是需要同步提升的。
主要以下建議
t1套強(qiáng)化到五級(jí),如果連t1都還沒穿齊,還是繼續(xù)伐木h1。具體伐木關(guān)卡見上一個(gè)問題。
有空刷刷狗糧把核心技能升級(jí)一下
如果人物的50級(jí)天賦還沒開,盡早開。
10.每周一的工資是怎么來的?(周一工資詳解)
所謂工資,就是每周結(jié)算服務(wù)器的一系列pve排名,然后根據(jù)排名給玩家發(fā)放的周常獎(jiǎng)勵(lì)。這些排名可以在游戲界面右下角的獎(jiǎng)杯里面的rank標(biāo)簽查看。
每周一結(jié)算的服務(wù)器排名有
h1-5不復(fù)活擊殺(全程沒有滅團(tuán),沒有用10鉆石復(fù)活)所用回合數(shù)排名
太拗口了,簡(jiǎn)單的說,用的回合越少排名越高,回合數(shù)相同的,擊殺時(shí)間早的排名高,獲得排名的大前提是,沒有在中途滅團(tuán)
h2-5擊殺排名
h3-5擊殺排名
深淵通關(guān)層數(shù)排名
特殊副本總得分排名(刷狗糧和經(jīng)驗(yàn)越多得分越多)
raid總得分排名
被好友使用次數(shù)排名
金錢獲取量排名
其中,h123的關(guān)底擊殺排名,獎(jiǎng)勵(lì)的是技能券和牌子,另外五種獎(jiǎng)勵(lì)的是技能券和鉆石。
也就是說,在周一下午兩點(diǎn)發(fā)放的工資,最多可以領(lǐng)到八個(gè)技能券,親愛的你還覺得技能難出嗎,還想花1000鉆抽盾擊嗎?
每周的工資發(fā)放之后,上述所有排名開始重新一輪計(jì)算,h123的副本進(jìn)度將會(huì)被重置,玩過wow一定知道每周副本進(jìn)度重置是什么。
你問我能不能鎖cd?我很抱歉,不能。
你們那些已經(jīng)200cs了還來?yè)宧1-5排名的,請(qǐng)放本辣雞一條生路。
11.聽說周三也有工資,是怎么回事?(周三工資詳解)
周三上午9點(diǎn)到12點(diǎn)是服務(wù)器的例行維護(hù)時(shí)間,也是周替副本的擊殺排名結(jié)算時(shí)間。
周替副本是比h3更難,掉落更好的副本。
英雄難度(125cs級(jí)別)掉落t4,傳奇難度(175cs級(jí)別)掉落t5,夢(mèng)魘難度(200cs級(jí)別)掉落t6
周替副本的擊殺排名獎(jiǎng)勵(lì)均為鉆石和牌子,三個(gè)難度分別結(jié)算。
12.游戲界面左下角的raid是什么,值得打嗎?
100cs級(jí)別以前的raid沒太大必要打,每周摸一下,獲得一個(gè)raid積分排名就可以了。(什么是raid積分排名請(qǐng)看周一工資詳解)
100cs級(jí)別的raid掉落t3裝備,120cs級(jí)別的raid掉落t4裝備,150cs級(jí)別的raid掉落t5裝備。并不是必定掉,也有可能得到的是垃圾裝備。
100cs級(jí)別以后的raid收益還不錯(cuò),但是有一下幾點(diǎn)需要注意、
第一,能不能打掉的問題
raid的模式和卡牌游戲里面的搜索boss差不多,區(qū)別在于卡牌游戲搜索出來的公共boss,參與人數(shù)沒限制。但是raid的人數(shù)限制是八個(gè)人,發(fā)起者和他的七個(gè)好友摸過boss之后,其他人就摸不了boss了,這就意味如果出工不出力的人太多,往往raid打不掉,打不掉不給裝備。
第二,是認(rèn)真打還是蹭的問題
raid的獎(jiǎng)勵(lì)和傷害百分比無(wú)關(guān),只要打3%就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),所以大多數(shù)都是蹭。這樣就很尷尬了,自己很需要t3裝備,開個(gè)100cs的raid,結(jié)果全部是蹭的,自己也不可能有打掉80%的實(shí)力,結(jié)果打不完。
第三,既然人人自覺打12.5%的大同世界不存在,那怎么辦
如果自己開的話,可以事先聯(lián)系好大腿好友,叫幫忙打,我經(jīng)常幫人打raid,
不過我最近想了一下,讓低cs的好友開了raid,然后我?guī)痛颍@樣就只有他一個(gè)人能拿裝備,因?yàn)橐话忝刃碌暮糜讶羌拥拇笸,其他萌新蹭不到他的boss
那不如我自己開了raid先打60%,然后七個(gè)好友可蹭,頗費(fèi)。畢竟我有80個(gè)好友都是110cs以下的。
最重要的還是加群,不加群怎么叫大腿幫打,不加群我上哪去喊你來蹭呢。
不過基本上到了150cs的raid,心就比較齊了。
13.怎么人物滿級(jí)了還有經(jīng)驗(yàn)條?/怎么我看到你的人物體力上限是102st,而我的是100st?
這個(gè)是類似于d3的巔峰等級(jí),不過這個(gè)經(jīng)驗(yàn)條加的比前面50級(jí)慢的多。
每加一級(jí),人物的體力上限增加1點(diǎn),并產(chǎn)出一個(gè)經(jīng)驗(yàn)球,經(jīng)驗(yàn)球會(huì)在郵箱里面,點(diǎn)擊領(lǐng)取。
經(jīng)驗(yàn)球可以給人物吃,不局限于本人物,給其他的吃也可以,能選擇加hp或者加apsp,每個(gè)球的屬性增加幅度大約為1%,8000血吃球加80
每個(gè)角色最多有10級(jí)的巔峰等級(jí),但是吃球可以吃20個(gè),hp和apsp各10個(gè)。好友幫助界面里面,好友等級(jí)顯示50(+20)就表示這個(gè)人物吃了20個(gè)球。
14.h3-4的鳳凰女好難,怎么打?
想了想,這個(gè)還是單獨(dú)開貼寫攻略吧,貼吧有h3所有boss的攻略,但是不太詳細(xì)。過幾天寫個(gè)鳳凰和紅龍兩個(gè)攻略的合集。到時(shí)候貼鏈接
15.h3-5的紅龍?jiān)趺创?我想通關(guān)h3拿工資
本文導(dǎo)航
- 第1頁(yè): 首頁(yè)
- 第2頁(yè): 入坑后到滿級(jí)前階段
- 第3頁(yè): 一隊(duì)滿級(jí)后到h3階段
- 第4頁(yè): h3到傳奇難度(175cs)周替副本階段
- 第5頁(yè): 一些新人必須知道的細(xì)節(jié)
- 第6頁(yè): 材料在哪里刷
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