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網(wǎng)站首頁 -> 主機(jī)頻道 -> 電玩攻略教程 -> 《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴3完全爆發(fā)》部分難點(diǎn)獎(jiǎng)杯攻略 《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴3完全爆發(fā)》部分難點(diǎn)獎(jiǎng)杯攻略作者:lu_mkⅡ  來源:游民星空   2014/6/12 16:35:53   我要評論0

《火影忍者疾風(fēng)傳:究極忍者風(fēng)暴3完全爆發(fā)》部分難點(diǎn)獎(jiǎng)杯攻略,供有需要的玩家參考。

Historian(TIMELINE)

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  首先要去木葉村的廣場上,就是進(jìn)入木葉大門后右邊的路進(jìn)入后在廣場上遇到鹿丸他爹,與其對話他會要求你完成收集時(shí)間線的任務(wù),只有接了任務(wù)后,地圖上才會出現(xiàn)卷軸。

  所有卷軸分3種取得方式

第1種

  最直白,主線里拿,很多次要條件達(dá)成可以取得卷軸,可以在時(shí)間線里查看每場戰(zhàn)斗次要條件達(dá)成的獎(jiǎng)勵(lì),有卷軸的就那么幾個(gè)

  BOSS戰(zhàn):鳴人VS佐助,選擇傳奇或者英雄模式達(dá)成次要目的各取得一個(gè)卷軸,(貌似是體力留存60%)

  (卷軸取得時(shí)間線應(yīng)該分別是終結(jié)谷的鳴佐大戰(zhàn)和3年后的鳴佐大戰(zhàn))

  豬鹿蝶丁次VS穢土阿斯瑪使用4次援助有1個(gè)卷軸

  小戰(zhàn)斗:阿凱VS鬼鮫用奧義結(jié)束戰(zhàn)斗有1個(gè)卷軸

  大和VS蛇兜使用4次援助又1個(gè)卷軸

  勘九郎VS穢土迪達(dá)拉使用2次援助有1個(gè)卷軸

  金閃閃鳴人VS長門,勝利后體力保持60%以上有1個(gè)卷軸

  斷章:佐助VS假阿飛勝利后體力留存60%以上有1個(gè)卷軸

第2種

  支線任務(wù)獲得,一共就2個(gè),卡卡西的回憶和收集10000個(gè)水晶

  1.收集水晶的任務(wù)在木葉村最北面綱手辦公室樓梯下的蛤蟆那,接了任務(wù)刷到5000水晶青蛙會讓你去云影村的 Westernlightofisland,快速傳送到那邊后走到一個(gè)有個(gè)獨(dú)木橋的場景走到橋邊往后走,就能到達(dá)目的地,比較隱蔽,所以可能不仔細(xì)看小地 圖很容錯(cuò)過這個(gè)岔路場景,進(jìn)去后自動(dòng)會在場景中央看到一個(gè)冒紫煙的水晶,觸發(fā)劇情,打完斷章后回到木葉和青蛙對話會要求你收集9999個(gè)水晶,收集完畢和 青蛙對話完畢再收集1個(gè)達(dá)到10000個(gè)就功德圓滿,會獲得1個(gè)卷軸(第2頁的第一場,鳴人歸來)。

  2.卡卡西的回憶要在綱手辦公室也就是收集水晶的蛤蟆相同場景和他對話,完成分支任務(wù),之后卡卡西會給你寫情書,全部寫完之后,去第3訓(xùn)練場觸發(fā)他和小櫻的幽會,回憶戰(zhàn),完成后獲得1個(gè)卷軸…

  很多玩家反應(yīng)找不到卡卡西的支線,卡卡西平時(shí)會在木葉拐角處看親熱天堂,此狀態(tài)是沒有任務(wù)可做的,應(yīng)該是需要玩家先做一部分其他支線任務(wù)完成后 才會觸發(fā)下一批角色的分支,卡卡西應(yīng)該算是第2批,如果卡卡西的分支可以觸發(fā)的話就如上文所說的和蛤蟆相同場景會遇到他,只要在木葉隨便走走,幫小李什么 的一幫人PK一下,幫助小櫻井野和雛田3人組做一下支線就能解開了…總之如果還沒遇到的話就盡量多做做一些簡單的支線,盡量在滿世界跑的時(shí)候見到一些角色 就幫著做一些,這樣省的只留下這一個(gè)卷軸還要特地跑來跑去找角色刷支線最后……

第3種

  剩下的就是滿世界跑,以上那些全部拿完后如果發(fā)現(xiàn)依然有遺漏,那恭喜你~肯定就是滿世界跑的時(shí)候遺漏了,注意多看小地圖岔路千萬別錯(cuò)過,估計(jì)也不難湊齊!

  附上第一頁第二頁時(shí)間軸圖表

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Tales That Live In An Instant(完成所有隱藏動(dòng)作,一共5個(gè))

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  序章:選擇英雄模式,就是DEMO里的那場戰(zhàn)斗,當(dāng)4代把面具男傷至第2排血會觸發(fā)隱藏動(dòng)作的狀態(tài),此時(shí)用忍者沖刺,三角,x即可觸發(fā)隱藏動(dòng)作“飛雷神·第2段”

  鳴人VS佐助,傳奇和英雄模式各有1個(gè),將佐助傷至第2排血會觸發(fā)隱藏動(dòng)作的狀態(tài),全是忍術(shù)·螺旋丸,相殺之后完成隱藏動(dòng)作

  卡卡西VS再不斬(忍刀七人眾最后1場)有2個(gè),一個(gè)是進(jìn)入鳴人大橋的回憶后使用“水遁·水龍彈之術(shù)”,觸發(fā)劇情隱藏動(dòng)作,2是斬了白之后再次進(jìn)入回憶再不斬發(fā)動(dòng)迷霧瞬身到卡卡西背后時(shí)使用替身術(shù),觸發(fā)劇情隱藏動(dòng)作“背遁·捏脖子之術(shù)”。

Conquered Formidables(完成所有BOSS戰(zhàn)S評價(jià))

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  這個(gè)基本也沒啥好說的,估計(jì)最“難”的也就是最終連戰(zhàn),其實(shí)掌握打法也不難拿S,上手道具欄4個(gè)格子放3個(gè)大中小補(bǔ)血和1個(gè)大補(bǔ)充查克拉。

  1.第一戰(zhàn)人柱力戰(zhàn)選英雄模式,這里我們還是“逞英雄”一下,因?yàn)閭髌婺J秸f實(shí)話不是“正常人”玩的,如果只是單純?yōu)榱四肧最好別給自己找不必要的麻煩。

  上手先盯著四尾猩猩人柱力打,主要這貨太煩人,總是暴氣放巖漿使本來就夠混亂的戰(zhàn)況弄的更加棘手,第2個(gè)要滅六尾人柱力,他的泡泡也不是省油的 燈,經(jīng)!巴狄u”讓玩家斷連出硬直,最后滅殺三尾人柱力,記得戰(zhàn)斗快結(jié)束的時(shí)候吃道具把自己的血回到100%,如果這場戰(zhàn)一開始打的不順直接re,反正也 是第一戰(zhàn),體力一定要留存100%,后面才有余地……

  2.第2戰(zhàn)尾獸大戰(zhàn),繼承第一戰(zhàn)剩余的HP,另外有個(gè)蛋碎情況就是道具欄無法使用,就是戰(zhàn)斗中受到的傷害無法回復(fù),QTE也不會回復(fù),所以上一戰(zhàn)要求無傷的話第2戰(zhàn)才能更加穩(wěn)妥。

  上手二尾和三尾先集中火力消滅三尾主要他的遠(yuǎn)距離噴水實(shí)在太煩,記得攻擊三尾的時(shí)候替身鍵要不斷按,以防攻擊三尾的時(shí)候被二尾揍,另外視角也是 個(gè)糟糕的問題很難看清所以連按著替身鍵可以安全很多,如果這場戰(zhàn)一開始打的不順直接re,反正也是記錄點(diǎn)后第一戰(zhàn),體力爭取越少損傷約好,之后帶土自己上 基本沒啥難點(diǎn)……

  剩下是五尾和六尾,先滅六尾,他的泡泡依舊煩人,正好五尾其實(shí)挺老實(shí),起碼比二尾貓要好很多,除了偶爾沖撞外基本不怎么攻擊玩家,第2戰(zhàn)其實(shí)無壓力,接著帶土依然碾壓……

  3.最后是四尾和七尾,先滅猩猩,地上圈連打最后一擊的螺旋丸可以中斷且打出對方硬直,利用這個(gè)快速把猩猩滅了剩下的七尾利用場景拉開距離不停 的風(fēng)魔手里劍外加8尾援助把他磨死,風(fēng)魔手里劍可以打散他發(fā)出的遠(yuǎn)程攻擊并且還能飛過去給他造成傷害,感覺不可以思議也非常無賴…不過這樣再好不過,如果 來不及打散就用替身,反正替身肯定夠用……

  第2戰(zhàn)完成后60%基本沒問題

  4.之后就是尾獸車輪戰(zhàn),HP會重置所以體力又回復(fù)到100%,進(jìn)入九喇嘛狀態(tài)后無法使用替身術(shù),基本屬于拉遠(yuǎn)距離蓄力使用尾獸炮,2發(fā)可以搞 定1頭尾獸,平時(shí)對方使用的遠(yuǎn)程攻擊防御即可,除非破防,基本不傷血,如果蓄滿力之前尾獸已經(jīng)主動(dòng)沖到面前不用慌,直接OOOO開操,打的他滿地找牙后他 會主動(dòng)和你拉開距離,此時(shí)是無視他馬上蓄力放尾獸炮還是追擊按臨場情況自行決定,另外要注意尾獸在側(cè)躲和后躍的過程中是無敵的,尾獸炮會直接穿過去,注意 釋放時(shí)機(jī),別浪費(fèi)一整條查克拉,需要注意的是最后的7尾是這場戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,他有一招直接飛到天上沖過來的技能如果不跑開被打中的話一次會被打掉幾乎一半的 體力,防御也會破防被打,所以對付7尾之前打六尾時(shí)最后把六尾打致氣絕后無視六尾先把一整條查克拉蓄滿,之后六尾回復(fù)少些體力直接上去幾下OOO就干掉 他,七位一出場直接看準(zhǔn)時(shí)機(jī)一個(gè)尾獸炮,然后馬上繼續(xù)蓄力無視他的遠(yuǎn)距離攻擊,全挨也沒多少傷害,不一會兒他就會爆氣要做出前面說的大威力沖撞,在他蓄力 的時(shí)候會進(jìn)入特寫畫面,但此時(shí)玩家還是可以行動(dòng)的,只是要“盲打”看見他進(jìn)入爆氣狀態(tài)直接一個(gè)尾獸蛋,100%必中全吃,他就OVER了……整場戰(zhàn)斗保持 體力60%以上沒有任何難度……

  5.最后帶土決戰(zhàn)+QTE,道具欄又回來了,血不夠就海吃湖喝,反正贏不帶來輸不帶去,最后一戰(zhàn)毫無鴨梨……

  帶刀7人眾那場選擇阿凱一人挑7人其實(shí)無壓力,多活用小櫻和李的援助,多活用角度放忍術(shù)可以一次命中多個(gè)敵人,盡量在戰(zhàn)斗中打出三角三角圈的奧義,貌似評價(jià)和這個(gè)術(shù)的使用次數(shù)有關(guān)……

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