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光環(huán)5競(jìng)技場(chǎng)模式攻略玩法說(shuō)明作者:佚名 來(lái)源:本站整理 2015/10/29 14:15:09 我要評(píng)論(0)
光環(huán)5本次的線上模式分為競(jìng)技場(chǎng)和戰(zhàn)區(qū)2種模式,競(jìng)技場(chǎng)模式是傳統(tǒng)的4v4對(duì)戰(zhàn)模式,下面是這個(gè)模式的全要素解析,感興趣的朋友可以參考一下。
競(jìng)技場(chǎng)
該模式下,玩家匹配時(shí)將會(huì)優(yōu)先搜索等級(jí)和水平相近的對(duì)手,而且只能使用不影響游戲平衡性的外觀類招募卡。最重要的是,在競(jìng)技場(chǎng)中是會(huì)計(jì)算友軍上傷害的。
團(tuán)隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)
這是一個(gè)混合的多人競(jìng)技模式,在該模式下,玩家將會(huì)輪流進(jìn)行不同的多人模式比賽,其中包括
突破重圍
殺戮之王
奪旗模式
據(jù)點(diǎn)模式
突破重圍
該模式是《光環(huán)5》中新增的模式,它的玩法有點(diǎn)像殺戮之王和奪旗模式的混合,但是玩家不能重生。
游戲一開(kāi)始,會(huì)有一面旗幟在地圖的中間,己方將旗幟搬到對(duì)方基地或者全滅了對(duì)方就算一輪勝利。游戲每一局比賽有9輪,每輪持續(xù)2分鐘,如果一輪中時(shí)間結(jié)束,雙方?jīng)]有搬運(yùn)旗幟成功,同時(shí)也沒(méi)有消滅對(duì)方,那么就算平局。最后率先贏得5局的隊(duì)伍獲勝。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):
由于該模式不能重生,所以比起其他模式而言,玩家需要更加小心,建議使用遠(yuǎn)距離的武器在掩體后面攻擊對(duì)手。
盡管搬運(yùn)旗幟也能獲勝,但其實(shí)大多數(shù)隊(duì)伍都會(huì)選擇全滅對(duì)手來(lái)獲勝。所以如果你發(fā)現(xiàn)隊(duì)友所剩無(wú)幾了,悄悄的將旗幟搬到對(duì)方基地會(huì)有出其不意的效果。
自由對(duì)戰(zhàn)
非?简(yàn)玩家實(shí)力和技術(shù)的模式,所有人都是你的敵人!看見(jiàn)任何人立刻開(kāi)槍!不惜任何手段贏得比賽!
殺戮之王
該模式下每擊倒1人會(huì)獲得1分,自殺時(shí)會(huì)扣除1分,游戲時(shí)間為12分鐘,率先獲得50分或游戲時(shí)間結(jié)束之后分?jǐn)?shù)高的一方獲勝。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):
要記住,這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的模式,多溝通,通報(bào)地圖上武器和對(duì)手的位置會(huì)大大幫助你提高獲勝的幾率。
占領(lǐng)高處永遠(yuǎn)都會(huì)比對(duì)手有優(yōu)勢(shì)!要知道多人模式下也是有落地沖撞這個(gè)技能的。
不要離隊(duì)友太遠(yuǎn),除非你遇到世界冠軍,否則人多的一方總是有巨大優(yōu)勢(shì)。
特警
該模式下,計(jì)分方式和殺戮之王相同,但是玩家沒(méi)有護(hù)盾,同時(shí)也沒(méi)有地圖,被擊中頭部將會(huì)一擊斃命!
奪旗模式
該模式的目標(biāo)是將己方的旗幟和敵方的旗幟同時(shí)放置在我方的基地,每局游戲時(shí)間為12分鐘,率先成功三次的隊(duì)伍或時(shí)間結(jié)束時(shí)次數(shù)多的一方獲得勝利。注意,該模式只有在團(tuán)隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)中可以游玩。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):
拿到旗幟之后就開(kāi)始沖刺,跑,跳,扔,想辦法讓隊(duì)友接應(yīng)!
只要不開(kāi)槍,拿到旗幟的玩家是不會(huì)在地圖上出現(xiàn)的!
雖然直線跑回基地是最近的路線,但是這條路線上通常沒(méi)有掩體,而且非常容易暴露。在自己沒(méi)有暴露在地圖上時(shí),從一些小路繞回基地可能會(huì)有奇效。
盡可能留一個(gè)人在家里看守己方的旗幟,而且要熟悉基地附近的各個(gè)小路,準(zhǔn)備攻擊隨時(shí)可能冒出來(lái)的對(duì)手。
據(jù)點(diǎn)模式
和其他FPS游戲中的搶點(diǎn)模式類似。該模式的地圖中會(huì)有三個(gè)據(jù)點(diǎn),占領(lǐng)其中兩個(gè)據(jù)點(diǎn)之后,隊(duì)伍的分?jǐn)?shù)會(huì)開(kāi)始上漲。每局游戲持續(xù)時(shí)間為12分鐘,率先獲得100分或者時(shí)間結(jié)束時(shí)分?jǐn)?shù)較高的一方獲勝。注意,該模式只有在團(tuán)隊(duì)競(jìng)技場(chǎng)中可以游玩。
戰(zhàn)術(shù)要點(diǎn):
多人一起占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)時(shí)速度會(huì)更快,尤其是從敵方手中搶奪據(jù)點(diǎn)時(shí),這一點(diǎn)很重要。
由于占領(lǐng)兩個(gè)據(jù)點(diǎn)就會(huì)開(kāi)始加分,所以在沒(méi)有充足把握的情況下,不要試著去占領(lǐng)全部三個(gè)據(jù)點(diǎn),這樣會(huì)導(dǎo)致隊(duì)員分散。
防守?fù)?jù)點(diǎn)時(shí),不要傻傻的站在據(jù)點(diǎn)中間,在據(jù)點(diǎn)附件找個(gè)掩體或者找個(gè)高處會(huì)更有優(yōu)勢(shì)。
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