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無悔華夏最新版玩家可以通過自己的操作,控制不同的英雄進(jìn)行戰(zhàn)斗,還可以組建屬于自己的軍團,一起征戰(zhàn)沙場。玩家可以在游戲中體驗到最純正的中國文化,感受最傳統(tǒng)的武俠世界。在游戲中玩家可以體驗到豐富的玩法,還有各種精美的皮膚供玩家選擇,讓玩家在游戲中感受到不一樣的樂趣。
這個版本比以前好多了有子弟兵(雖然三十分鐘一次)但有子弟兵差不多算戰(zhàn)必勝攻必取穩(wěn)贏一把。
我的打發(fā)比較簡單和粗暴,以秦國舉例,兩城五塊空地,這個五塊空地,我個人建議造3軍營(畢竟不知道為什么造兵出奇的慢,而且有些人不一定是打不過對面而是沒有兵防守),1地1房,前期研究軍事操練和革甲(這些資源應(yīng)該是綽綽有余)等這兩個軍事完成差不多可以打得過對面(當(dāng)然這個只是暫時)這兩個研究完后應(yīng)該還可以研究兩個我個人建議研究徭役和***(當(dāng)操練和革甲研究完以后差不多可以平推一個國)滅一個國如果國力還好個人建議打小城都城要多打一次(就比如他城1級就要打兩次有都城的話要打三次,所以可以放都城打小城)劍陣,虎符,協(xié)同這三個是增兵(前期劍陣和虎符容易有這兩個差不多可以用三萬左右的兵)有資源盡可能研究軍事(當(dāng)然有些人會問資源怎么辦這個后面說)
當(dāng)破2城差不多有青銅,如果青銅多就研究銅甲和青銅武器;
剩下如果資源多研究一下政治和民生(單純?yōu)榱丝萍键c);
當(dāng)然有些人就會問箭塔怎么辦,箭塔只有最后一波才會有,這個時候用子弟兵,當(dāng)然如果你的子弟兵用了只能靠自己微操用移動把兵控制在角落,不被箭塔打,等對面出來在打,如果還是打不過就等子弟兵。
兵種的研究方向我個人喜歡劍,(不是說戈弱只是研究戈的話想要增加軍隊就要反過來研究劍陣);
扁鵲,李牧,莊子,商鞅這是我個人帶的名臣李牧有兩個技能也就是兩個牌,扁鵲有一個牌回血挺高,單純喜歡牌多。
首先在名臣卡上的選擇,優(yōu)先選擇:扁鵲(開團怎么能沒有奶媽呢) 李牧(伏兵差不多弱化版的子弟兵而且每局都有) 莊子以及管仲
開局魏國被六國包圍,尤其二測加強了ai的好戰(zhàn)度,及其容易被圍攻,所以我們要先下手為強
開局魏國的初始兵種為槍 騎車,我們?yōu)榱朔婪肚貒肭?,只好忍痛吞并韓國的上黨(霧),韓國防守大多情況都是三槍二弓,基本上沒大問題都能穩(wěn)贏,等到攻城的時候祭出我們的子弟兵即可
而我們每次辛辛苦苦出門與韓國赤身肉搏之時,總會看到兩道熟悉的身影,隔壁老秦和隔壁老齊急匆匆的往我們的家里跑,不用慌張我們打秦國之時祭出戰(zhàn)車即可(秦國初始兵種為劍 弓,沒有槍兵壓制,騎車無敵),打齊國時他們的兵種無論進(jìn)攻或者防御統(tǒng)一都是用槍兵,所以我們也只好用槍兵與他對拼(等對面聚齊之后使用投擲有奇效,可以擊殺五千人)
我們這段時間獲得的資源可以把政治里的土路升至三級,民生里的五谷和井田,軍事里的操練、***和革甲點上,如果爆出了青銅可以點槍兵科技樹
當(dāng)然我們伐韓之時也不能忘記攻秦或者楚,秦國是后期國家起來之后全銳士混雜槍兵是塊硬骨頭(不過在我上一個檔里秦國一直沒升軍團上線一直是二萬多人)可以考慮用騎車提前拿下,楚國是全騎車,可以用槍兵完克,但后續(xù)發(fā)育不好走,慎重考慮
掛機發(fā)育一波后,點上虎符和槍兵科技樹,如果有錢可以再點徒手的軍陣加一波人數(shù),科技點不足的話可以點民生里的算學(xué)和草藥,政治里的鑄幣(貌似加)
選擇打秦國,你只需要用槍兵推平鬼方(全胡騎)和義渠(也是全胡騎),楚國同理用槍兵推平(如果沒被瓜分的話)而此時趙國大概率已經(jīng)雄霸北方,我們就可以割韭菜了,趙國習(xí)慣兩騎三劍,我們直接用槍兵推平,這時候我們也就雄踞一方,只需掛機發(fā)育點點軍事民生就可平推了
選擇打楚國的話,我們掛機發(fā)育一波,秦國基本上就已經(jīng)點出槍兵和秦銳士了,跟他硬懟我們還可能打不過,所以只能向北和東南發(fā)育,越、齊和吳國大概率掐在一起,百越和楚也一樣,所以我們可以趁機撿漏,順便北上滅韓吞趙驅(qū)逐鬼方,而燕國則大概率被趙國打回了老家,如果軍事升的高的話可以順便把燕也滅了,不行也可以等后期,魏國后期起來基本上槍兵推平
名臣技能卡的優(yōu)先度:急救需要青銅,和我們槍兵的升級搶資源,但后期不缺而且回血量還不錯,伏兵雖然可以有一只額外的軍隊,但是是最初始的徒手,而且前期12個士子有點難得,前期打到大量士子可以點說不定會成為你敗局的轉(zhuǎn)機點,據(jù)守獲得防御加成,可以減少損失但挨打不如反抗,個人比較喜歡攻擊類加成,大家可以根據(jù)自身情況選擇優(yōu)先度。
【軒轅】
國家兵種:軒轅甲戰(zhàn)——召喚一支軒轅甲戰(zhàn)并釋放龜甲,使用后需30分鐘恢復(fù)軒轅黃帝,尚土德,以厚德載物,愛民如子。在戰(zhàn)場上敵人面對軒轅部族的戰(zhàn)士最頭疼,因為軒轅的戰(zhàn)士們衣甲最精良,“甲戰(zhàn)”也是軒轅部落的最強戰(zhàn)力。
特有卡牌:龜甲——勇士利用護盾大幅抵擋傷害,持續(xù)10秒
【神農(nóng)】
國家兵種:神農(nóng)犀獸——召喚一支神農(nóng)犀獸并發(fā)起沖鋒,使用后需30分鐘恢復(fù)神農(nóng)部落,開啟了農(nóng)耕文明,不僅如此,神農(nóng)部落還開始馴養(yǎng)野獸,將野獸帶上戰(zhàn)場,犀牛是炎帝部落選擇的戰(zhàn)場利器,不僅皮糙肉厚,更力大無窮,踏上戰(zhàn)場幾乎無人能敵。
特有卡牌:百草——部署巫師,治療周圍友軍
【東夷】
國家兵種:東夷夷射——召喚一支東夷夷射并釋放長弓,使用后需30分鐘恢復(fù)“夷”字,原意為“一人負(fù)弓”,可見弓箭對于東夷來說非常有代表性。東夷在當(dāng)時的諸多部落中技術(shù)領(lǐng)先,他們的弓箭也是最先進(jìn)的,因此東夷的特色兵種為“夷射”。
特有卡牌:長弓——弓兵射程、射擊速度和攻擊力提升,持續(xù)15秒
【北狄】
國家兵種:北狄虎獸——召喚一支北狄虎獸并發(fā)起沖鋒,使用后需30分鐘恢復(fù)北狄,這個名稱最早起于周代,代指北方異族。游戲中北方的人族聚集地同樣用了“北狄”這個稱呼。北方異族善于驅(qū)使野獸,并且北方盛產(chǎn)猛虎,“虎獸”就是北狄的特色兵種。
特有卡牌:急奔——野獸向目標(biāo)點沖鋒,突擊敵軍
【九黎】
國家兵種:九黎狂戰(zhàn)——召喚一支九黎狂戰(zhàn)并釋放奮勇,使用后需30分鐘恢復(fù)九黎以蚩尤為首領(lǐng),此外蚩尤還有同族兄弟八十人,他們各個銅頭鐵額,驍勇善戰(zhàn),在他們的帶領(lǐng)下,九黎部族的戰(zhàn)士作戰(zhàn)都異常勇猛,所以九黎的特色兵種為“狂戰(zhàn)”。
特有卡牌:奮勇——近戰(zhàn)部隊攻擊速度大幅提升,持續(xù)5秒。
《無悔華夏》是一款掛機策略游戲,其中玩家可以扮演春秋戰(zhàn)國13個國家的君主一統(tǒng)天下,此攻略針對韓國統(tǒng)一進(jìn)行教學(xué)。
韓國是《無悔華夏》較難開局的國家之一,主要原因是因為其特色兵種:韓勁弩較為乏力。但是韓國本身自帶三個兵種:弓兵,戈兵以及步兵,這也代表韓國開局并不一定需要用弓兵開局,在選擇國都時選擇最好將其國都定在上黨,這樣可以白嫖一塊土地,名士建議選擇:扁鵲,李牧,孟子,商鞅。
開局先點民生的五谷與草藥,然后快速南下進(jìn)攻楚國的南郡,前面說過弓兵比較乏力,所以一定要將兵種換成下級戈士,楚國的特色兵種是車兵,戈士打車兵幾乎無壓力(不要使用掉子弟兵這張牌),在軍隊行軍過程中還可點掉土路,宗法制,戰(zhàn)利品中得到士子之后點算籌,得到青銅之后就點青銅,再有多余的青
銅之后就可以升級戈士順便點掉弓兵以及徒兵。
開局應(yīng)該很快就能秒掉南郡(如果在攻城戰(zhàn)時打不過可以用子弟兵),秒掉南郡之后,將戰(zhàn)俘充當(dāng)徭役前期能得到一份相當(dāng)可觀的資源,再用同樣的方法秒掉壽春,在行軍過程中陸續(xù)點掉士族,碎石路,農(nóng)具,深耕,九九表,墨斗曲尺,然后再將戰(zhàn)俘充當(dāng)徭役,如果缺少軍隊也可以將戰(zhàn)俘充軍。
之后,青銅齊了之后點虎符,準(zhǔn)備進(jìn)攻趙國的邯鄲,進(jìn)攻邯鄲就可以帶兩隊徒兵,打趙國的方式和楚國差不多,有資源了之后可以將弓升級成弩,打完趙國還是看資源選擇讓戰(zhàn)俘是充當(dāng)徭役還是充軍。
滅掉趙國之后,沒有軍隊了就可以掛機存資源,有了資源之后可以點扁鵲的急救和李牧的伏兵(急救可以治療軍隊,伏兵可以每局白嫖一支軍隊),有條件的情況下優(yōu)先考慮打燕國,因為燕國的特色兵種燕***比較克制韓勁弩,所以越早處理越好,如果實在不行只能拿后期拿甲士慢慢磨燕***。
弩點出來之后就可以帶四隊韓勁弩以及一隊徒兵,如果沒有點出李牧的伏兵的話就帶兩隊徒兵穩(wěn)一點,到了這個時候軍隊實力就應(yīng)該能碾壓其他國家,就慢慢處理其他國家的進(jìn)攻,沒有軍隊之后就掛機。
小結(jié):韓國這個國家還是不適合新手玩家玩,點政策還是主要根據(jù)自己需求點,前期不推薦點名士的政策(需要的材料太多),攻城的順序是:楚國→趙國→(推薦燕國)→剩下的國家。
一、【平價民心流】
推薦指數(shù);????
這一套搭配的名臣分別是李冰,張儀,莊子,女魃,都比較容易獲得,但卻能獲得極高的性價比,李冰,女魃,莊子,技能都可以增加民心,并且都依賴高民心,高民心可以獲得極高的加成,且莊子和李冰均能提高軍事能力,加上其并無過分的負(fù)面buff,張儀可以說是春秋必備神卡,其技能的特殊性,能讓玩家前期在春秋戰(zhàn)國中,有更多的發(fā)育時間或進(jìn)攻性,【有個張儀黑科技教學(xué)我這里先賣個關(guān)子】
二、【結(jié)盟發(fā)育流】
推薦指數(shù);????
這一套搭配的名臣是范蠡,張儀,孟子,孫武,其核心是張儀,范蠡,孟子,他們?nèi)齻€技能相輔相成,張儀的連橫可以提高他國好感度,前期就可以瘋狂結(jié)盟,來觸發(fā)范蠡和孟子的技能獲得極高的錢糧產(chǎn)量提升,孫武的風(fēng)林火山技能出征勝利即可獲得威望,威望大于七十的時候,還能觸發(fā)自己和張儀和范蠡的用間技能,提高戰(zhàn)斗力和用間等級,在春秋戰(zhàn)國是十分重要的,這套搭配,能在前期帶來極高的錢糧收益,不用擔(dān)心錢糧短缺,且這套搭配幾乎沒有任何負(fù)面效果,雖然孫武糧草技能會消耗大量糧草,但在其整體搭配帶來的錢糧收益面前基本就忽略不計
三、【速推暴兵流】
第三套搭配,非常能打,但就是獲取難度較高氪金大佬優(yōu)先考慮這套
推薦指數(shù);?????
這一套搭配的名臣是扁鵲,商鞅,姜尚,白起,商鞅可以用張儀代替,這套搭配幾乎有著無可匹敵的軍事能力,前期就可以獲得極高的
戰(zhàn)斗力和軍心加成,商鞅和白起出征勝利都可以奪取他國軍心,姜尚則是奪取敵國民心,并且還有封神和奇襲兩個aoe技能,和扁鵲的范圍回復(fù)生命值,商鞅和姜尚的技能正好互補,使其降低民心的負(fù)面效果被抵消掉,加上扁鵲的增加人口兵甲速度加成,前期就可以快速擴張,可以說是速推必備的一套搭配
四、【萬金油搭配】
第四套搭配就是萬金油組合,不止在春秋實用,在三皇和夏商周都不錯
推薦指數(shù);?????
這一套搭配的名臣是嫦娥,女艾,倉頡,孫武,嫦娥和孫武一個首充一個簽到七天即可獲得的金將,女艾是藍(lán)臣,可以說這一套不但十分親民,屬性也是很平均的,不論是嫦娥的增加人口兵甲速度,還是女艾的獲得城市信息,方便我們了解他國信息,倉頡的科技點能讓我們前期就具備點出特種兵的能力,還有孫武的軍事能力,都是十分的出眾,是一套具有,增加戰(zhàn)斗力,促進(jìn)發(fā)展,范圍aoe技能,科技點增加的萬金油組合適用于目前的所有劇本都屢試不爽
無悔華夏夏商周天命占卜玩法攻略王上們好!云夢今天帶來了夏商周的兩個時代特色玩法介紹:天命與占卜。
自我們邁入夏商周是綿延時間最長的歷史發(fā)展階段。然而當(dāng)提起這一時期,除了封神演義,王上們還能想到什么?在這個時代,華夏族正在悄然興起,“商人”的稱呼,至今還述說著三千年前的繁華。瀍水之畔的洛邑領(lǐng)導(dǎo)著諸侯萬邦、井田縱橫的西周王國。華夏文明的源頭,也給予了《無悔華夏》無盡的靈感。
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