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無悔華夏內(nèi)置修改器是一款角色扮演游戲,這款游戲有著非常獨(dú)特的畫風(fēng),玩家可以在游戲中扮演不同的角色, 解鎖不同的游戲內(nèi)容進(jìn)行體驗(yàn),游戲還提供了豐富的劇情,玩家可以不斷推動(dòng)劇情的發(fā)展,學(xué)習(xí)更多武功招式。
無限食物(原版食物最多幾十萬,開啟后使用物資車獲取幾百萬)
無限金錢(原版金錢最多幾十萬,開啟后使用物資車獲取幾百萬)
食物無消耗(原版每游戲年均會消耗大量食物,進(jìn)游戲自動(dòng)開啟無消耗)
金錢無消耗(原版每游戲年均會消耗大量食物,進(jìn)游戲自動(dòng)開啟無消耗)
必定占領(lǐng)《無論攻城勝利與失敗都必定占領(lǐng)敵人城市》
無限人口(功能重啟)
1、總體通關(guān)思路是針對匈奴特性而言,匈奴擁有諸多兵法,擁有高用間等級,高戰(zhàn)斗力加成。對于大漢而言,我們后期實(shí)力強(qiáng)大,前期稍有不足,需要發(fā)展,且用間等級提高緩慢,所以可以暫且放下針對匈奴的高用間等級,轉(zhuǎn)而針對兵法和高戰(zhàn)力加成。
2、兵法,通過藩王兵法和西域兵種、名臣家仆效果補(bǔ)足。高戰(zhàn)斗力加成,通過規(guī)模碾壓、名臣增益,彌補(bǔ)前期劣勢。本文提供大漢永昌思路,如果有王上想打匈奴遠(yuǎn)遁,根據(jù)此攻略稍改思路即可。
3、路線圖
路線圖大致如上,利用政策特性,往南加好兩個(gè)國家,夜郎有香料,南越有錢糧、士子、鐵等資源供我們貿(mào)易,且兩國家能為我們提供30%軍團(tuán)規(guī)模的加成。
重點(diǎn)是西取河西走廊,從而探索西域,提高西域影響力到70,而后建立西域都護(hù)府,發(fā)起漠北決戰(zhàn)。
這里呢,陣容推薦其實(shí)分為兩個(gè)體系,一個(gè)呢,是直接開局?jǐn)貋硎?,和匈奴正面開戰(zhàn),爭奪河西走廊,一個(gè)呢是走和親、會盟借道路線(注:此思路由 一只甲胄騎兵 提供)
4、名臣推薦
大家也可以看到,和親會盟肯定是帶的酈食其,而不和親則是莊子。
而民生、軍事、政治三個(gè)位置均有可替代性,比如民生上 解憂和鐘無艷可相互替換,各位王上也可以攜帶羲和、嫘祖這樣的資源型名臣,補(bǔ)足資源上的不足。
軍事上除孫臏、周亞夫這樣提供高戰(zhàn)斗力的名臣之外,還可攜帶諸如刑天、霍去病這樣的名臣。
政治上,用班超是增加西域影響力,減輕西域探索的難度。當(dāng)然可以用商鞅、妲己這樣的名臣替換。
賢者除酈食其和莊子之外,孔、老也是不錯(cuò)的選擇,但注意不要陣容內(nèi)沖突。
在這里我反對以比干、莊子為核心的無腦掛政策界面,循環(huán)模式,十分無趣。
5、打法分解
①不和親打法,精髓在于不妥協(xié)、勇往直前的態(tài)度,在歷史上與匈奴和親也是無奈之舉,誰愿意親人遠(yuǎn)走他鄉(xiāng),獨(dú)自前往大漠呢,哪怕過程中一直被匈奴不斷進(jìn)攻,也決不妥協(xié)。
具體打法,開局火速點(diǎn)出名臣政策,軍心、民心皆達(dá)到戰(zhàn)斗力加成要求,然后利用開局高攻擊力+投石車的加成下,輕取河西走廊四城,而后攻下、陽關(guān)、玉門關(guān),全選快速修繕,而后屯兵、屯資源,在國內(nèi)處理藩王事件、招安藩王,讓藩王為我所用(具體方法可參考論壇其他帖子)。
同時(shí)探索西域,提高影響力(具體后面會提到),達(dá)到70以后,訓(xùn)練家仆,在西域各國兵營獲得特殊兵種,最后組建一支王者雜牌軍,打爛匈奴的蒙古包!
細(xì)節(jié):一邊探索西域,一邊解決國內(nèi)事件,一邊點(diǎn)莊子循環(huán)政策,需要多線程進(jìn)行。注:此法決戰(zhàn)時(shí)與匈奴戰(zhàn)斗力差不多,我曾以11w的決戰(zhàn)兵力打爛匈奴22w兵。
②和親打法,精髓在于審時(shí)度勢,省力、取巧,開局酈食其會盟借道攻打敦煌,一邊削弱匈奴,一邊完成西域探索,以神鬼莫測之手段,壯大自身實(shí)力,借道攻取敦煌,而后攻下陽關(guān)、玉門關(guān),全選快速修繕,而后屯兵、屯資源,在國內(nèi)處理藩王事件、招安藩王,讓藩王為我所用,同時(shí)探索西域,提高影響力,達(dá)到70以后,訓(xùn)練家仆,在西域各國兵營獲得特殊兵種,最后組建一支王者雜牌軍,打爛匈奴的蒙古包!
細(xì)節(jié):決戰(zhàn)時(shí)由于資源民生位,酈食其的存在,雖然削弱了匈奴,但和匈奴有著較大的實(shí)力差距,對軍團(tuán)規(guī)模,兵法,藩王BUFF和操作要求比較高。
1、平價(jià)民心派
搭配名臣:李冰、張儀、莊子、女魃。
這幾個(gè)角色都是比較容易獲得的,性價(jià)比也比較高,李冰、莊子、女魃技能可以增加民心,高民心可以獲得極高加成。李冰、莊子能提高軍事能力,沒有過分的負(fù)面buff,張儀是春秋必備的神卡,在前期可以讓玩家有更多的發(fā)育時(shí)間和進(jìn)攻性。
2、結(jié)盟發(fā)育流
搭配名臣:范蠡、張儀、孟子、孫武。
核心是張儀、范蠡、孟子,他們?nèi)齻€(gè)人的技能可以相輔相成,張議能提升他國好感度,前期可以瘋狂結(jié)盟。范蠡和孟子可以獲得錢糧產(chǎn)量提升,孫武技能可以出征勝利獲得威望,當(dāng)威望大于70的時(shí)候,還能觸發(fā)范蠡、張儀的技能,提高戰(zhàn)斗力和用間等級。
3、速推暴兵流
搭配名臣:扁鵲、商鞅、姜尚、白起。
商鞅可以替換張議,這套陣容有無可匹敵的軍事能力,前期可以獲得極高的戰(zhàn)斗力和軍心加成。姜尚可以奪取敵國民心,扁鵲能夠恢復(fù)生命值,增加人口兵甲速度加成。
4、萬金油
搭配名臣:嫦娥、女艾、倉頡、孫武。
嫦娥、孫武是送的金將,女艾是藍(lán)臣,這一套非常親民,屬性也是很平均的,適用于所有的劇本。
1、即時(shí)策略作戰(zhàn),展現(xiàn)玩家的頭腦智慧,以出色戰(zhàn)術(shù)謀略贏得最終的勝利。
2、眾多具有特色的隨機(jī)事件,區(qū)別于傳統(tǒng)的SLG游戲,玩起來更加新奇有趣。
3、發(fā)展經(jīng)濟(jì),招兵買馬,通過自身過人的經(jīng)營管理能力統(tǒng)帥好自己的國度。
4、一開始你可以自由選擇自己的游戲朝代,不同的時(shí)期會有不一樣的作戰(zhàn)任務(wù)。
1、完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物服裝、說話方式、城池建設(shè)等等。
2、游玩經(jīng)典的歷史千年故事,多朝劇本時(shí)代畫卷,體驗(yàn)百種人生。
3、招募名臣政策輔佐,沉浸的體驗(yàn)酣暢戰(zhàn)役,即時(shí)微操策略之戰(zhàn)。
4、考驗(yàn)大家記憶力的同時(shí)也考驗(yàn)策略,你的決定將影響你的國家。
1、無悔華夏內(nèi)置菜單讓廣大玩家在游戲的過程中,也能了解我們?nèi)A夏名族的璀璨歷史。
2、在這里,你同樣需要招兵買馬、建造城池,發(fā)展經(jīng)濟(jì),變法圖強(qiáng)。
3、完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說話方式、城池建設(shè)等;
4、隨機(jī)事件的加入,也給游戲帶來了更多隨機(jī)性的挑戰(zhàn)和體驗(yàn);
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