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無悔華夏下載最新版免費版游戲以三國時期為背景,玩家扮演一名身懷絕技的武將,通過不斷升級打造自己的軍隊,最終成為名副其實的霸主。這款游戲以三國時期為背景,玩家可以扮演各種武將,通過不斷的戰(zhàn)斗獲得更高的榮譽。
1、考驗大家記憶力的同時也考驗策略性,你的決定將影響你的國家
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3、你的每個選擇最終所觸發(fā)的結局也會不一樣,影響到你的國家
4、完美展現(xiàn)極具每個時代的人物角色服裝、說話方式、城池建設等
春秋時期諸侯爭霸,各諸侯國互相征伐,到戰(zhàn)國的時候弱小的諸侯國就已經(jīng)被大國兼并掉了,所以我們春秋的時代格局就是諸侯兼并啦。
秦、周、晉、齊
這4個勢力資源相對較多、兵種強、容錯率高,非常適合剛剛入坑的王上體驗。
秦、有銳士配上自帶的激戰(zhàn)卡牌,戰(zhàn)斗強度妥妥t0適合,戰(zhàn)狂玩家可以沖一下!
周、開局自帶一堆附屬,畢竟大周在春秋還是有統(tǒng)治力的,妥妥發(fā)育型,屬于后期發(fā)力的國家,適合慢節(jié)奏的王上體驗。
晉、各方面比較均衡,適合全方位發(fā)展、 剛入坑的王上不知道玩那個,選晉就對了。
齊、錢糧士子永遠不缺,打架永遠打不過說的就是齊國,齊國非常適合種田發(fā)育,以及玩一些特殊玩法,前期瘋狂擴張不適合齊國,喜歡種田的王上可以選。
燕、魯、宋、鄭、曹
也是非常值得體驗的,這里沒有推薦,是要綜合一個國家總體的強度,因人而異,各個國家有各個國家的優(yōu)勢。
一、【平價民心流】
推薦指數(shù);????
這一套搭配的名臣分別是李冰,張儀,莊子,女魃,都比較容易獲得,但卻能獲得極高的性價比,李冰,女魃,莊子,技能都可以增加民心,并且都依賴高民心,高民心可以獲得極高的加成,且莊子和李冰均能提高軍事能力,加上其并無過分的負面buff,張儀可以說是春秋必備神卡,其技能的特殊性,能讓玩家前期在春秋戰(zhàn)國中,有更多的發(fā)育時間或進攻性,【有個張儀黑科技教學我這里先賣個關子】
二、【結盟發(fā)育流】
推薦指數(shù);????
這一套搭配的名臣是范蠡,張儀,孟子,孫武,其核心是張儀,范蠡,孟子,他們三個技能相輔相成,張儀的連橫可以提高他國好感度,前期就可以瘋狂結盟,來觸發(fā)范蠡和孟子的技能獲得極高的錢糧產(chǎn)量提升,孫武的風林火山技能出征勝利即可獲得威望,威望大于七十的時候,還能觸發(fā)自己和張儀和范蠡的用間技能,提高戰(zhàn)斗力和用間等級,在春秋戰(zhàn)國是十分重要的,這套搭配,能在前期帶來極高的錢糧收益,不用擔心錢糧短缺,且這套搭配幾乎沒有任何負面效果,雖然孫武糧草技能會消耗大量糧草,但在其整體搭配帶來的錢糧收益面前基本就忽略不計
三、【速推暴兵流】
第三套搭配,非常能打,但就是獲取難度較高氪金大佬優(yōu)先考慮這套
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這一套搭配的名臣是扁鵲,商鞅,姜尚,白起,商鞅可以用張儀代替,這套搭配幾乎有著無可匹敵的軍事能力,前期就可以獲得極高的
戰(zhàn)斗力和軍心加成,商鞅和白起出征勝利都可以奪取他國軍心,姜尚則是奪取敵國民心,并且還有封神和奇襲兩個aoe技能,和扁鵲的范圍回復生命值,商鞅和姜尚的技能正好互補,使其降低民心的負面效果被抵消掉,加上扁鵲的增加人口兵甲速度加成,前期就可以快速擴張,可以說是速推必備的一套搭配
四、【萬金油搭配】
第四套搭配就是萬金油組合,不止在春秋實用,在三皇和夏商周都不錯
推薦指數(shù);?????
這一套搭配的名臣是嫦娥,女艾,倉頡,孫武,嫦娥和孫武一個首充一個簽到七天即可獲得的金將,女艾是藍臣,可以說這一套不但十分親民,屬性也是很平均的,不論是嫦娥的增加人口兵甲速度,還是女艾的獲得城市信息,方便我們了解他國信息,倉頡的科技點能讓我們前期就具備點出特種兵的能力,還有孫武的軍事能力,都是十分的出眾,是一套具有,增加戰(zhàn)斗力,促進發(fā)展,范圍aoe技能,科技點增加的萬金油組合適用于目前的所有劇本都屢試不爽
平價組合
精衛(wèi)、吳起、張儀、國師
這套陣容其實就是將白起換成了吳起,鬼谷換成了國師,吳起的高額攻擊力還是很可觀的,只需要兩個鐵雖然會削減軍隊規(guī)模,所以武卒政策越早點越好。
國師呢,就是典型的經(jīng)濟實惠,在春秋里面威望是非常重要的,國師不僅可以增加人口、威望,還有一張不需要特殊資源的戰(zhàn)斗卡牌、這套陣容就是比較容易集齊,沒有大的負面效果。
萬金油組合
精衛(wèi)、鬼谷子、白起、張儀
精衛(wèi)的循環(huán)攻擊力,以及戰(zhàn)斗卡牌投石單次戰(zhàn)斗可以重復使用多次,在春秋這個戰(zhàn)斗頻率比較高的時代性價比就極高、配合白起的奪軍心奪威望,鬼谷子的技能需要威望(人家說的才不是潛謀-(¬?¬)σ)才能最大化收益。
在加上張儀的破縱、連橫,我們可以在前中期獲得極高的戰(zhàn)力軍心威望,又因為張儀的存在,我們可以輕易跟周邊國家搞好關系進行貿易,結盟,通過貿易獲得我們急需的資源,唯一的缺點就是白起,鬼谷子,不易獲得。
腐化破軍組合
精衛(wèi)、雷震子、妹喜、國師
這套是小編沒有白起之前,經(jīng)常用的這套陣容比較偏于特殊玩法利用妹喜的全員腐化當然也包括自己,讓敵國自治,即使不自治,配上雷震子的雷暴卡牌,進攻高腐化的國家,基本上可以做到碾壓平推,配上精衛(wèi)的循環(huán)戰(zhàn)斗力以及投石,戰(zhàn)斗體驗會非常舒服。
小編推薦沒有高品質名臣,又想玩速推的使用,不過一定要把握尺寸??、腐化可是個雙刃劍,可不要陷入叛亂以及入不敷出的泥潭哦。
天花板組合
羲和、商鞅、姜尚、白起
這套陣容非常的霸道,增加發(fā)展時間,并且可以提供持續(xù)的軍心,民心,威望,降低腐化,最夸張的是他們都可以互補,且不需要大量特殊資源。
民心可以靠姜子牙互補商鞅的腐化降民心,軍心威望白起,商鞅,看似都是基礎數(shù)據(jù)平平無奇,實則有多強勁只有玩了才知道,如果你有以上名臣可以無腦上,缺點太難集齊了,而且對等級有要求。
(夏醬提示:名臣搭配看個人理解不同,名臣搭配的效果玩法也不一樣,相信每個王上心目都有自己喜愛的最強陣容≧?≦)
1、了解春秋劇本
首先呢我們要知道春秋和戰(zhàn)國是有很大區(qū)別的,戰(zhàn)國可以八方交戰(zhàn),在春秋里面是噠咩的,在春秋里面的AI屬于一超(超級AI,中期尤為明顯)多強(戰(zhàn)力略高于你,能打但很傷)無弱國。
因為春秋的格局,會盟會非常的頻繁,所以在春秋這個劇本里面威望非常重要,誰先開會盟誰就能決定兩年的格局、非常重要這點要記小本本,所以像以前的擴張領土,四面征伐在春秋并不實用,所以我們要改變一下思路,用好春秋的三個功能分別是貿易、聯(lián)盟、會盟。
2、貿易
在上一期版本改動里面,大家講過了新版本的貿易做了很大的調整,現(xiàn)在咱們的買賣更加的平衡,我們現(xiàn)在購買特殊資源也更加容易,大幅減少了我們政策被卡特殊資源的情況發(fā)生,利用這個特性我們就可以實現(xiàn)資源互補。
我們在提升科技點的政策,會需要用到士子和馬,可是我們自己手上不夠或者根本沒有。
這時候就可以通過貿易,產(chǎn)出這兩個特殊資源的國家來獲得,如何查看各個國家的特殊資源呢?我們可以通過:城市的圖標來判斷是否產(chǎn)出。
同時我們也可以把多余的或者暫時用不到的資源賣出去換取金錢,糧食不夠時,也可以用金錢購買糧食。溫馨提示:貿易需要好感度60以上才會開啟貿易,低于40會解除貿易。
因為春秋劇本里面士子會比較多,所以我們的子弟兵可以看出的很快。
前期貿易:側重士子、馬,需要士子的時候就貿易獲得士子,需要馬的時候一定要找游牧貿易,士子大國、齊一定要結交,所以我們前期貿易伙伴一定要多,沒有張儀的話就拜訪。(不同的國家子弟兵的特殊資源也不一樣、所以我們要活學活用、利用貿易來做出子弟兵)
中期貿易:錢、糧,到這個時候就不要閑著了,開始擴張就行,需要糧食你就用金錢買,只要有國家有糧食就直接買,金錢不夠的時候把多余的資源賣出來換取金錢,后期基本無需貿易畢竟已經(jīng)自給自足。
3、聯(lián)盟
現(xiàn)在的聯(lián)盟不僅可以借兵借道,又增加了觀兵和共伐,其中我們只需要用到最核心的觀兵、共伐。
觀兵:雙方可各獲得10%戰(zhàn)斗力加成持續(xù)兩年,這一點還是很可觀的,畢竟觀兵只消耗很少的錢。
共伐:邀請盟友一起進攻他國、這個玩法就很大了,如果我們前期就遇到超級AI或者很強勁的國家不好啃的硬骨頭,我們除了可以通過會盟制定盟約共伐,也可以通過多結交幾個盟友一起合縱,即使不滅國也要元氣大傷。
如果盟友鎩羽而歸,那消耗的也是盟友和他國的國力,盟友兵力不足時是不參與共伐的。還有共伐的目標如果是盟友的附屬也是不參與共伐。
4、會盟
會盟是春秋里面,最核心的一個玩法,間接影響了你這局游戲的走向,在這個時代會盟的國家會特別多,頻率特別高,而且共伐盟約比較容易通過,親身體會被十一國共伐。
利用好會盟可以不費一兵一卒,來達到削弱強國,讓他們相互征伐,甚至可以要求割讓城市,我們坐收漁翁之利。
會盟的共伐:是屬于會盟期間(兩年)不間斷共伐 。盟友的共伐:是需要你出兵之后他響應你。
所以我們可以利用會盟制定條約,來共伐超級AI,再強的AI也扛不住車輪。不過小伙伴們千萬不要去偷被共伐國家的城市,不然的話就變成討伐你了,因為共伐是被共伐國家所擁有的城市,你取而代之了,也不會取消進攻的。
各位王上們一定要注意會盟,你邀請的盟友盡量是跟自己關系好的,這樣通過的概率會大一點比如是貿易伙伴或者是聯(lián)盟。
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