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無名殺最新版2024游戲中玩家可以選擇不同的武將組合,通過戰(zhàn)斗獲得勝利。其中包含了多種不同的武將,玩家可以根據自己的喜好選擇。游戲采用即時戰(zhàn)斗模式,每回合開始時,玩家都會獲得一張牌,只要掌握一些基本的操作就可以輕松上手。
1、身份模式
聯網作戰(zhàn),五人、八人局任選,隨機扮演“主公”、“忠臣”、“反賊”、“內奸”,與百萬玩家在線PK!
2、PK比賽
定期舉辦三國殺大獎賽,參與比賽即可獲得豐厚大獎!
3、歡樂場
2v2、3v3歡樂場,和小伙伴無限暢玩,不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友!
4、國戰(zhàn)模式
三國殺全新玩法,魏、蜀、吳、群,勢力爭雄,雙將配合、逆天絕殺,清除所有敵對勢力!
5、神話再臨
“風火林山”擴展包免費體驗,每周末定時開放,無限暢玩!
1、首先進入無名殺,進入游戲選擇你想玩的模式,小編選的是第一個【身份】
2、進入之后選擇身份,座位等,小編選的是蔡文姬哦
3、選擇要使用的牌打出去就好了
4、在游戲過程中還可以進行游戲設置
1、無名殺還原了三國殺游戲的精髓,帶你穿越回到真實的三國戰(zhàn)爭時期;
2、專為喜愛三國殺游戲的小伙伴而設計,與三國名將們一起征戰(zhàn)四方;
3、融入了卡牌元素打造,玩家能夠在游戲中解鎖各種不同中類型的卡牌;
4、多種卡牌搭配選擇,不斷攻城略地,展現不同智慧,打敗更多的敵人;
5、收集不同英雄,去擊敗各種敵人,每次都可擊敗敵人,解鎖更多挑戰(zhàn)。
=與三國名將們一起征戰(zhàn)四方;
=專為喜愛三國殺游戲的小伙伴而設計;
=帶你穿越回到三國時期的戰(zhàn)略類手機游戲;
=緊張刺激的游戲環(huán)節(jié)還原了三國殺游戲的精髓
=無名殺規(guī)則與三國殺想提供,共有4種身份:主公、反賊、忠臣、內奸。主公和忠臣的任務就是剿滅反賊,清除內奸;反賊的任務則是推翻主公。內奸則要在場上存在除主公以外的其他人物之時先清除其他人物,最后單挑主公。
=游戲開始時每個玩家隨機抽取一張身份牌,抽到主公的玩家,要將自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
=除去娛樂性與競技性,三國殺作為一款桌游,也和其他桌游一樣,是一款健康的游戲。玩家大可不必向電腦游戲那樣對著顯示器一坐幾個小時。
=一局三國殺多則三、四十分鐘,少則十幾分鐘。輕松自在,大可在公司午休時來上一局。是做一名羽扇輕搖,指點江山的謀士,還是做一名勇冠三軍,沖鋒陷陣的猛將,任由玩家選擇。
標準
本模式及以下模式如無特別說明,游戲規(guī)則同三國殺
• 雙內奸
開啟后游戲中將有兩個內奸(內奸勝利條件仍為主內1v1時擊殺主公)。
• 特殊身份
軍師:忠臣身份。只要軍師存活,主公在準備階段開始時,可以觀看牌堆頂的三張牌,然后將這些牌以任意順序置于牌堆頂或牌堆底。
大將:忠臣身份。只要大將存活,主公手牌上限+1。
賊首:反賊身份。只要賊首存活,主公手牌上限-1。
• 加強主公
反賊人數多于2時主公會額外增加一個技能(每個主公的額外技能固定,非常備主公增加天命)。
明忠
明忠模式(忠膽英杰)
• 本模式需要8名玩家進行游戲,使用的身份牌為:1主公、2忠臣、4反賊和1內奸。游戲開始時,每名玩家隨機獲得一個身份,由系統(tǒng)隨機選擇一名忠臣身份的玩家亮出身份(將忠臣牌正面朝上放在面前),其他身份(包括主公)的玩家不亮出身份。
• 首先由亮出身份的忠臣玩家隨機獲得六張武將牌,挑選一名角色,并將選好的武將牌展示給其他玩家。之后其余每名玩家隨機獲得三張武將牌,各自從其中挑選一張同時亮出。
• 亮出身份牌的忠臣增加1點體力上限。角色瀕死和死亡的結算及勝利條件與普通身份局相同。
3v3v2
• 游戲準備
本模式需要8名玩家進行游戲。游戲開始前,所有玩家隨機分成兩組,每組四人,分別稱為「冷色陣營」和「暖色陣營」,然后分發(fā)身份牌,抽取到「主帥」身份的玩家亮出身份牌。
• 身份牌
每組的身份分為四種。
主帥(主)和前鋒(忠):聯合對方陣營的細作,擊殺己方細作,對方陣營的主帥和前鋒以及所有的野心家。
細作(內):幫助對方陣營的主帥和前鋒,擊殺對方細作,己方陣營的主帥和前鋒以及所有的野心家。
野心家(野):聯合對方陣營中的野心家,擊殺所有其他角色,成為最后的生還者。
• 勝負判定
冷色主帥,先鋒和暖色細作在所有野心家和對方主帥全部陣亡后視為勝利,在冷色主帥陣亡后視為游戲失敗。
暖色主帥,先鋒和冷色細作在所有野心家和對方主帥陣亡后視為勝利,在暖色主帥陣亡后視為失敗。
野心家在所有不為野心家的角色陣亡后視為勝利,在雙方主帥全部陣亡而有非野心家角色存活時失敗。
當有角色陣亡后,若有角色滿足勝利條件,游戲結束。若所有角色均滿足失敗條件,則游戲平局。若一名角色滿足失敗條件,即使其滿足勝利條件,也視為游戲失敗。
• 游戲流程
在「游戲準備」中的工作完成后,冷色主帥選擇一個勢力,然后暖色主帥選擇一個其他勢力,作為雙方各自的勢力將池。
雙方主帥從各自的勢力將池中獲得兩張常備主公武將牌和四張非常備主公武將牌,然后選擇一張作為武將牌,將其他的武將牌放回勢力將池并洗混。然后雙方的其他玩家從各自的勢力將池中隨機獲得五張武將牌,選擇一張作為自己的武將牌。
暖色主帥成為游戲的一號位,雙方主帥各加1點體力和體力上限。七號位和八號位的起始手牌+1。
當場上第一次有玩家死亡時,野心家確認彼此的身份牌,然后獲得技能〖野心畢露〗:出牌階段,你可以明置身份牌,加1點體力上限和體力值。若如此做,所有的野心家失去技能〖野心畢露〗。
• 擊殺獎懲
殺死顏色不同的主帥的角色回復1點體力,殺死顏色不同的先鋒的角色摸兩張牌,殺死顏色相同的細作的角色摸三張牌,殺死顏色相同的先鋒的主帥棄置所有手牌。
• 制作團隊
游戲出品:紫星居
游戲設計:食茸貳拾肆
游戲開發(fā):食茸貳拾肆、紫髯的小喬、聆星Mine、空城琴音依舊彌漫、麗景原同志、雪之彩翼、拉普拉斯、明月照溝渠
程序化:無名殺
鳴謝:荊哲、魔風、薩巴魯醬、這就是秋夜
詳細信息
應用信息
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