HTC VIVE正式發(fā)售了,而最后一個受關(guān)注的PlaystationVR也將在10月跟大家見面,那么玩家該如何選擇這幾款VR設(shè)備呢?這里來看看這倆的差別吧。
穿戴
PSVR易于穿戴和脫取,適合其5分鐘快速安裝使用的定位。但PSVR固定性不夠強,有輕微松動感;
Vive Pre固定性強很多,密合性與調(diào)試空間相對較強,利于長時間使用;
視覺表現(xiàn)
近視用戶需佩戴眼鏡才能正常使用PSVR,但150度左右近視者不戴眼鏡也可正常使用Vive Pre;
基于PS4與PC性能上的差距,PSVR的畫面精致程度會略低于Vive Pre;
VR 游戲體驗
就游戲內(nèi)容來說PS雖然略強但有著Steam VR之稱的Vive也不容小覷。但目前三大頭顯中,Vive Pre擁有最強的沉浸感是毋庸置疑的。
因此在游戲內(nèi)容上各有特色時,獨占游戲以及便攜性將是PS VR最大的優(yōu)勢,但對于虛擬現(xiàn)實沉浸感的體驗來說,Vive Pre更好。
兩種VR 產(chǎn)品各有所長
PS VR在虛擬現(xiàn)實范疇中最吸引玩家的,并非是最高的沉浸表現(xiàn),而是通過更多來自游戲機巨人對于“電玩”的品味與經(jīng)驗上。
因此,PS VR與首輪推出的游戲應(yīng)用將會在“更進一步樂趣”上更動人。
舉例來說,在《The London Heist: Interrogation》射擊游戲的體驗中,有一段是可以接過手機聽電話的橋段。
這里的體驗在從虛擬角色的手上接過手機之后,必須要用Move 遙控器靠近耳朵才可以聽到講電話的聲音越來越大聲。
然后如果你把右手移到左耳去聽,電話聲音就會改從左耳傳來(VR很難用文字體容,不知道這樣描述你能腦補出多少);
在《The Playroom》中,戴著PS VR 扮演著怪獸的玩家的聲音,則是會被麥克風錄下轉(zhuǎn)換成為怪獸的聲音,增添許多玩樂的氣氛與緊張感。
這些小細節(jié)雖然感覺好像滿無聊的,但能否借由VR 帶出更多更有趣的“游戲彩蛋”,將會是目前VR 技術(shù)尚未成熟時,如何吸引使用者購買的重要切入點。
另一方面,偏向高沉浸感且避免玩家暈眩等不適感的HTC 與Valve 陣營。
其作法雖然相對保守很多,但應(yīng)該較能吸引愿意接受高價位購置VR 體驗設(shè)備的高端玩家。
其實,如果你有一臺PS4又想感受VR的話,直接就買了PS VR 好了。
如果你不在乎價格又想更好的體驗VR,那就買Vive吧,不過還要有一臺豪華裝置的pc哦。