曾經(jīng)做過《help》這個經(jīng)典游戲的公司在近日公布了一個新作品《STRATA》,這個游戲玩起來也是有點意思的。
英國特效工作室The Mill曾經(jīng)制作過《Help!》等VR體驗,近日該公司啟動了一個新項目STRATA。
能夠根據(jù)用戶的腦電波、心跳等生物體征來生成不同的VR內(nèi)容來體驗,絕對私人訂制化VR體驗。
相比于千篇一律的“車槍球”,STRATA看起來十分吸引人。
根據(jù)The Mill工作室的公示,STRATA能夠根據(jù)用戶的物理和生物反映生成不同的視覺和音效體驗。
STARTA通過頭顯內(nèi)一系列的生物感應(yīng)器來手機用戶的數(shù)據(jù),這些感應(yīng)器可以檢測到用戶的腦電波(EEG)、壓力水平(GSR)、心跳以及唿吸。
這些數(shù)據(jù)將通過傳感器傳輸?shù)筋^顯中的應(yīng)用中,應(yīng)用根據(jù)這些數(shù)據(jù)生成相應(yīng)的視覺畫面和音效。
通過視頻可以看到,根據(jù)用戶的生理特征,出現(xiàn)了具有“冥想”氣息的CG畫面。
The Mill的這個STRATA似乎是將測謊儀與VR結(jié)合起來,聽起來有點扯,但是創(chuàng)意極佳。
相比于現(xiàn)在VR游戲中使用手部控制器、游戲手柄來進行交互,用心跳、腦電波等生物特征來進行交互聽起來相當不錯。
試想以后的頭顯中如果都能整合進生物監(jiān)測感應(yīng)器,那么玩可怕類VR游戲時,當玩家心跳過快時。
可以適時進行畫面調(diào)整或者中斷游戲,絕對是個好的“熔斷”機制。
The Mill工作室在國內(nèi)并不出名,但其實這家特效公司可能是業(yè)界較早開始涉足VR的。
早在2013年的時候,The Mill就和林詣彬?qū)а莺献髦谱髁斯雀鑃potlight Stories的VR體驗《Help!》,隨后The Mill被特效大廠特藝公司收購。
在廣告方面有出色表現(xiàn)的他們,還制作了一個專門拍VR汽車廣告的神器。