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源震vr游戲怎么樣 游戲?qū)I(yè)評測介紹

2018/6/5 14:24:06來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

最近國內(nèi)收款3A級游戲源震上線了,作為第一人稱射擊類游戲源震游戲到底怎么樣呢,來看看這里為你帶來的游戲評測介紹吧。

源震vr游戲怎么樣 游戲?qū)I(yè)評測介紹

游戲名稱:《源震(Reboant)》

發(fā)行廠商:冰穹互娛

制作廠商:黑將網(wǎng)絡(luò)

游戲類型:動作/冒險/第一人稱射擊

頭戴設(shè)備:HTC Vive

游戲背景:《源震(Reboant)》是一款以未來科幻世界觀為背景設(shè)定的綜合類第一人稱射擊類VR游戲。講述了一個關(guān)于地球文明起源、幾個輪回的文明種族與附屬文明之間派系的矛盾的故事。游戲中玩家將扮演一名效命于地球聯(lián)合政府的星際遠(yuǎn)征軍,通過戰(zhàn)斗與冒險,探尋陰謀背后幾個文明種族起源的秘密。

劇情銜接緊密:絕不是上來就突突突一頓射擊,緊張的劇情銜接不會讓你感覺單調(diào)無聊。

互動性非常高:手頭并用,雙手更需要時刻準(zhǔn)備著開槍、換彈、移動和拾取物品。

電影級震撼畫質(zhì):UE引擎所做真不是蓋的,說出來你可能不信,實際游戲畫面與CG宣傳片并無些許差別。

一點都不暈:對于小編這種嚴(yán)重暈動癥患者來說,全程15分鐘體驗下來竟然頭不歪眼不斜,沒有丁點暈眩感。

慢放機制:面對眾多撲面而來的小怪,小編驚喜發(fā)現(xiàn)當(dāng)它們近身時動作會變緩,在降低游戲難度同時又不是趣味。

多年來的VR游戲移動問題迎刃而解:位移方式在此前的游戲宣傳中就是噱頭之一,但具體怎么解決的容我先買個關(guān)子。

源震vr游戲怎么樣 游戲?qū)I(yè)評測介紹

入游戲,身為遠(yuǎn)征軍一員的你站在極具硬核科幻風(fēng)格的飛船中,低頭看看雙手抬頭看看四周,各種機甲各種電子全息設(shè)備這畫質(zhì)太震撼了!歷經(jīng)一些文字提示和操作方法的交代后,飛船著陸,這才正式進入緊張刺激的游戲中。

霧蒙蒙的夜晚為游戲增添了一份神秘感,戰(zhàn)火不熄的場景以及同樣配備先進裝甲的小隊成員非常貼近真實,根據(jù)提示掏槍上彈開始戰(zhàn)斗!這手感、這畫質(zhì)讓小編想起了B社大作《質(zhì)量效應(yīng)》。

在與小怪先頭部隊的激戰(zhàn)過程中,小編驚喜的發(fā)現(xiàn),當(dāng)敵人近身后會觸發(fā)慢放機制,在降低游戲難度的同時,也絲毫不失游戲趣味。  

  隨著劇情的深入,我來到了這款游戲的重頭戲環(huán)節(jié)——位移,VR游戲目前比較常見的位移模式無非兩種:跑步機、瞬移。那么問題來了:跑步機一般人真買不起,瞬移又被吐槽太破壞沉浸感。而《源震》顛覆傳統(tǒng)的移動機制便是:通過左邊機械手臂發(fā)射飛爪再拉回從而實現(xiàn)真實刺激的大范圍移動,而整個移動過程玩家都將看在眼里?此坪唵蔚脑O(shè)定,實際解決了大問題!比既有的簡單瞬移方式更自然真實,又無需大價錢購買一臺不實用的跑步機,更讓玩家體驗感加倍,且沒有暈眩。相信未來會有更多VR射擊游戲?qū)7略摍C制。  

  在移動過程中,自然少不了小怪的襲來,一頓操作后來到該Demo最后的據(jù)點并觸發(fā)劇情,瞬間數(shù)量巨大的敵人撲面襲來,這時你要做的只有拿起手中的機槍突突突突…

缺點:

  在15分鐘的Demo體驗中,小編還真就并未發(fā)現(xiàn)有什么明顯瑕疵,但這也只是一款Demo。對于游戲來說,已經(jīng)相當(dāng)成熟的PC/主機端游戲大作都會各種Bug頻出,而還在起步階段的VR游戲未來也將不可避免這一現(xiàn)象。待未《源震》正式上線后,還需更多玩家?guī)椭@樣的良心廠商發(fā)現(xiàn)并指正游戲缺陷。

《源震》就是那種讓玩家拿下頭顯后還會有意猶未盡感覺的VR游戲,像小編這樣對于游戲非常挑剔和嚴(yán)格的人來說,亦是如此。本作搶先版將于11月21日14:00在Viveport上首發(fā),時長預(yù)計在30分鐘左右,并加入更多全新元素和劇情。


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