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臉書(shū)打造游戲平臺(tái) 或?yàn)镺culus Rift專(zhuān)門(mén)開(kāi)發(fā)

2016/8/19 11:35:34來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

扎克伯格近日也確定了臉書(shū)將打造游戲平臺(tái),或是專(zhuān)門(mén)來(lái)給Oculus Rift游戲而開(kāi)發(fā)的。

Facebook對(duì)游戲的野心的并不僅限于《Farmville》和20億美元收購(gòu)的Oculus VR。

現(xiàn)在,這個(gè)社交網(wǎng)絡(luò)巨頭發(fā)布了專(zhuān)門(mén)的PC游戲平臺(tái)。

據(jù)透露,這個(gè)平臺(tái)將會(huì)側(cè)重于使用Unity游戲引擎的開(kāi)發(fā)者。

此次合作的首個(gè)項(xiàng)目將會(huì)以開(kāi)發(fā)者為核心,但也會(huì)對(duì)在Facebook上玩游戲的人產(chǎn)生直接的影響。

扎克伯格表示Unity端支持全新的導(dǎo)出功能,游戲開(kāi)發(fā)商無(wú)需費(fèi)太大力氣。

更改幾個(gè)代碼就可以將游戲?qū)氲紽acebook和 Facebook的PC游戲平臺(tái)中。

Unity的商業(yè)發(fā)展部門(mén)副總監(jiān)Elliot Solomon在一份聲明中表示:“可以毫不費(fèi)勁地接入Facebook網(wǎng)絡(luò)的集成工具是幫助開(kāi)發(fā)者獲得成功的關(guān)鍵。”

這非常重要:首先,Unity是一個(gè)非常流行的免費(fèi)工具,無(wú)數(shù)的獨(dú)立開(kāi)發(fā)者都在使用這個(gè)游戲引擎。

你甚至沒(méi)有意識(shí)到自己曾經(jīng)玩過(guò)的游戲正是基于這個(gè)引擎。

例如《看火人》、《坎巴拉太空計(jì)劃》、《奧日與迷失森林》、《Superhot》、《紀(jì)念碑谷》和《阿爾托的冒險(xiǎn)》。

理論上說(shuō),開(kāi)發(fā)者可以輕松地將這些游戲?qū)氲紽acebook的平臺(tái)中。

然后,更不用說(shuō)那通過(guò)Unity引擎制作的無(wú)數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用。

這樣一來(lái)就更加合理了:或許不是今天,或許不是明天。

但Facebook總有一天會(huì)需要一個(gè)銷(xiāo)售Oculus游戲的方法,以及一個(gè)全新的平臺(tái)將其變成現(xiàn)實(shí)。

Facebook曾表示,單單在去年就向網(wǎng)頁(yè)游戲開(kāi)發(fā)者支付了25億美元,而他們現(xiàn)在旗下的游戲網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)擁有了6.5億名玩家。

另外,在過(guò)去的48小時(shí)內(nèi),Steam上有1100萬(wàn)同時(shí)在線(xiàn)的玩家。

我們好奇的是,在不久的將來(lái),F(xiàn)acebook和Steam之中到底誰(shuí)才會(huì)是游戲產(chǎn)業(yè)中的主導(dǎo)力量。

Facebook目前正在進(jìn)行封閉內(nèi)測(cè),加入新平臺(tái)的申請(qǐng)將于8月31日開(kāi)放。

這家社交網(wǎng)絡(luò)還承諾可以即時(shí)測(cè)試開(kāi)發(fā)者通過(guò)Unity引擎制作的最新游戲和導(dǎo)出功能。

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