通緝令VR也是PSVR的首發(fā)游戲之一,關(guān)于這款游戲好不好玩像了解的玩家可以來這里看看體驗報告。
探長受到線報,一群被通緝的惡棍正聚集在一所酒吧里。
午時已到,伸張正義的時刻已經(jīng)來臨,戴上PSVR拿起PS4手柄把壞家伙們一網(wǎng)打盡吧。
佩戴 PS VR 的玩家扮演探長,另一位玩家在限定時間里通過電視畫面里酒保所提供的懸賞海報。
用語言描述出嫌犯的外貌特征,探長要用正義的左輪(PS4手柄)找出真正的犯人并擊倒他們。
判斷正確后會有警用飛碟從窗外飛進來對犯人進行逮捕,并回復(fù)一定的時間。
判斷錯誤誤傷無辜群眾或倒計時結(jié)束都會直接導(dǎo)致游戲結(jié)束。
游戲越往后進行,可用的時間會不斷變少,要求玩家在短時間內(nèi)完成判斷。
另外,嫌犯的特征會不斷復(fù)雜化,對描述增加了諸多困難。
最開始的牛仔,只有牛仔帽和眼鏡胡子等簡單特征,之后會登場海軍。
帽子和眼睛顏色出現(xiàn)變化,再往后出現(xiàn)戴著巨大草帽和蒙面圍巾的墨西哥人。
筆者的最好戰(zhàn)績是見到印第安人出場,復(fù)雜的頭飾和臉部特征已經(jīng)讓一邊協(xié)助的小伙伴語無倫次,最后所剩的時間也非常少。
這個 DEMO 是整個《游戲空間VR》唯一一個沒有過關(guān)概念的,筆者嘗試了數(shù)次也未能成功。
同時這個 DEMO 也是筆者認為最好玩并投入時間最長的,有點類似于《黑暗之魂》系列被虐得越慘越是想玩的原理。
經(jīng)歷了前幾個 demo 簡單輕松的體驗后,《通緝令》帶給筆者的是挫敗感,這反而激起了筆者不斷挑戰(zhàn)的欲望。
因為嫌犯畫像是隨機的,每一次的體驗都有變化,所以耐玩度相比前幾個 demo 更高。
“你說我猜”的游戲方式突出語言表述和歸納能力,當(dāng)然玩家之間的默契的配合也必不可少。
想要在這個游戲里取得好的成績,最好就是雙人合作。
人一多大家七嘴八舌,周圍吃瓜群眾有時能給補充更多細節(jié),有時會對判斷造成影響。