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VR中國市場第二季度銷售數(shù)據(jù)公開

2016/9/7 9:57:14來源:本站整理作者:不詳我要評論(0)

VR頭顯今年相當(dāng)?shù)幕鸨敲丛谌丝诨鶖?shù)眾多的中國市場里VR賣的如何呢?下面來看看相關(guān)的銷售數(shù)據(jù)就知道了。

從國際數(shù)據(jù)公司IDC獲悉,2016年第二季度,中國VR硬件(包括Cardboard手機盒子)市場。

96.2%的產(chǎn)品價格都低于200元,高于5000元的只占市場份額的0.8%。

根據(jù)IDC研究數(shù)據(jù),目前中國VR/Cardboard市場,主要以Cardboard(手機盒子)產(chǎn)品為主。

比如暴風(fēng)魔鏡、千幻魔鏡,大多數(shù)Cardboard的價格都在200元以內(nèi)。

來自京東平臺上的銷售數(shù)據(jù)印證了VR/Cardboard市場的以上價格分布規(guī)律。

200元以下產(chǎn)品占比90%,500-1000元占4%,3000-4000元占2%,4000元以上占4%。

目前,電商為國內(nèi)VR/Cardboard主要出貨渠道,京東占比近30%。

根據(jù)京東大數(shù)據(jù),目前AR/VR硬件的購買人群主要是80-90后的男性用戶,這部分人群的購物心理更為理性。

這部分人群的購物心理更為理性,對促銷的敏感度低。

而VR/AR無論是產(chǎn)品營銷還是內(nèi)容應(yīng)用,對于從業(yè)者都有不低的門檻。

目前,AR/VR硬件發(fā)展的主要困難包括內(nèi)容匱乏、硬件不成熟、體驗太差、沒有剛需應(yīng)用等等。

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