任性的天空將是一款卡通風(fēng)格的游戲
任性的天空是一款PSVR的首發(fā)作品,該游戲確定將給玩家?guī)?lái)卡通風(fēng)格的游戲畫(huà)面,來(lái)了解下吧。
距離PSVR正式發(fā)布的日子越來(lái)越近,對(duì)于各大游戲廠家來(lái)說(shuō),新一輪的爭(zhēng)奪也即將開(kāi)始。
因此,在最近的幾個(gè)月里,像Rocksteady,CCP和育碧等幾個(gè)游戲大戶(hù)都在爭(zhēng)分奪秒地為這個(gè)新平臺(tái)的到來(lái)做準(zhǔn)備。
同時(shí)也不可避免的會(huì)有幾款游戲事先泄露風(fēng)聲,今天要介紹的來(lái)自Uber娛樂(lè)工作室(不是那個(gè)打車(chē)應(yīng)用!)的這款冒險(xiǎn)主題VR游戲《任性的天空(Wayward Sky)》。
在《任性的天空》中,你將在一座神秘的天空之城中展開(kāi)冒險(xiǎn)。
玩家將扮演一名年輕的飛行員貝絲,因?yàn)轳{駛時(shí)飛機(jī)出現(xiàn)故障而被迫降落在一座迷一般的漂浮城堡中。
不幸的是,迫降的時(shí)候貝絲的父親被天空之城的神秘人物綁架了。
玩家需要找到失蹤的父親,并且摸索出逃離這個(gè)未知險(xiǎn)地的方法。
在游戲的過(guò)程中需要遭遇很多機(jī)器人,也有很多難題等待玩家自行解決。
這款VR游戲的一大亮點(diǎn)就在于游戲中玩家的視角的設(shè)置別出心裁。
一直以來(lái)這一問(wèn)題對(duì)于PS4和其固有的輸入系統(tǒng)來(lái)說(shuō)都非常棘手。
育碧游戲開(kāi)發(fā)者最終機(jī)智地通過(guò)易于操作的視角轉(zhuǎn)換,成功避開(kāi)了所有潛在的風(fēng)險(xiǎn)難題。
而當(dāng)這一手段應(yīng)用到這款解謎動(dòng)作類(lèi)游戲上時(shí),則體現(xiàn)在玩家能夠以化身為主角貝絲,以第一視角進(jìn)行游戲。
你還可以用PS手柄來(lái)引導(dǎo)貝絲完成一系列游戲事件。
卡通的畫(huà)風(fēng)看起來(lái)很像小游戲
當(dāng)玩家需要在游戲中查看周邊景象時(shí),可以選擇切換到第三視角,并在空中俯瞰這個(gè)神秘城市。
這樣一來(lái)那些對(duì)于3D旋轉(zhuǎn)不太適應(yīng)的玩家也可以輕松適應(yīng)并且自在行走。
這一獨(dú)具匠心的設(shè)計(jì)讓你能夠隨心所欲地去欣賞這個(gè)廣袤的游戲世界。
在享受同VR大作《柯羅諾斯》、《拉起的傳說(shuō)》等游戲一樣的操作協(xié)調(diào)感的同時(shí)。
還能擁有它們無(wú)法給與的游戲代入感,這也是玩家一直渴望能從游戲中感受到的。
游戲中需要解決的難題往往來(lái)的非常迅速,數(shù)量也比較多。
挑戰(zhàn)的多樣性成功提高了《任性的天空》的可玩性和新鮮感,同時(shí)也使這款游戲樂(lè)趣無(wú)窮。
除此之外,卡通化的場(chǎng)景刻畫(huà)以及鮮艷明快的顏色搭配也讓《任性的天空》在浩如煙海的VR游戲中脫穎而出。
珍珠需要經(jīng)歷不斷的沖刷才能發(fā)出耀眼的光芒,同樣,只有當(dāng)你越來(lái)越深入地去體驗(yàn)這款游戲時(shí),這款游戲的迷人魅力才會(huì)慢慢體現(xiàn)出來(lái)。
《任性的天空》通過(guò)自身游戲表現(xiàn)的出色以及第一視角的驚人效果,輕松地向玩家證明了PSVR平臺(tái)的優(yōu)越性。
另外,相信《任性的天空》也能像其他少數(shù)出色的單機(jī)VR游戲(如《風(fēng)之地》)一樣,帶給玩家心中所期待的游戲體驗(yàn)。
在10月13號(hào)PSVR發(fā)布會(huì)上,《任性的天空》也會(huì)同步公布游戲演示視頻,目前游戲的最終發(fā)布日期還尚未確定,衷心希望它能與PSVR攜手登場(chǎng)!
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