Oculus Touch電池續(xù)航時(shí)間提升四成
Oculus Touch的電池續(xù)航時(shí)間成功提升了40%,來(lái)看看是怎么做到的吧。
Touch的售價(jià)和發(fā)貨時(shí)間終于塵埃落定。
從Touch最初亮相到最終面世,我們并不知道Oculus經(jīng)歷了什么。
而在今日的Oculus Connect 3上,Touch的研發(fā)團(tuán)隊(duì)就向我們揭秘了Touch的誕生過(guò)程,并披露了Touch的一些新變化。
在吐露Touch誕生的心酸歷程中,Touch研發(fā)團(tuán)隊(duì)首席電氣工程師Jason Higgins透露。
在經(jīng)歷漫長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)周期后,Touch的電池續(xù)航能力較其“半月”原型提高了40%。
這意味著Touch在關(guān)閉力觸覺(jué)功能時(shí)可連續(xù)使用30小時(shí),在開(kāi)啟力觸覺(jué)功能時(shí)可連續(xù)使用20小時(shí)。
此外,Touch研發(fā)團(tuán)隊(duì)也表示,Touch最終版的電池是可拆卸的5號(hào)電池。
在電力耗盡時(shí),用戶可選擇更換新的電池,而不用等待漫長(zhǎng)的充電時(shí)間。
另一個(gè)變化是Touch原型機(jī)中的內(nèi)置磁鐵最終被去除。
Touch研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,這一設(shè)計(jì)原本是為了讓兩個(gè)控制器能夠“互連”,以方便儲(chǔ)存。
但在實(shí)際使用中,兩個(gè)控制器卻會(huì)因內(nèi)置磁鐵而“不自覺(jué)”相互靠近,因而研發(fā)團(tuán)隊(duì)才決定最終去除這一設(shè)計(jì)。
Touch研發(fā)團(tuán)隊(duì)也透露,除了手握以外,用戶還可以用一些特殊的手勢(shì)來(lái)控制Touch。
比如,通過(guò)一系列電容傳感器,Touch可以明白用戶“豎起大拇指”的手勢(shì)。
Touch表面的電容墊片還可以識(shí)別用戶“類(lèi)似OK”的姿勢(shì)。
而“重要的”豎中指姿勢(shì)Touch也能識(shí)別,不過(guò)這并不是由SDK所設(shè)定的。
Touch將于12月6日開(kāi)始發(fā)貨,這款?yuàn)檴檨?lái)遲的控制器能否交上一張滿意的答卷,用戶體驗(yàn)一下便知。
靜侯Touch的到來(lái)吧。
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