Oculus Touch的電池續(xù)航時間成功提升了40%,來看看是怎么做到的吧。
Touch的售價和發(fā)貨時間終于塵埃落定。
從Touch最初亮相到最終面世,我們并不知道Oculus經(jīng)歷了什么。
而在今日的Oculus Connect 3上,Touch的研發(fā)團隊就向我們揭秘了Touch的誕生過程,并披露了Touch的一些新變化。
在吐露Touch誕生的心酸歷程中,Touch研發(fā)團隊首席電氣工程師Jason Higgins透露。
在經(jīng)歷漫長的開發(fā)周期后,Touch的電池續(xù)航能力較其“半月”原型提高了40%。
這意味著Touch在關(guān)閉力觸覺功能時可連續(xù)使用30小時,在開啟力觸覺功能時可連續(xù)使用20小時。
此外,Touch研發(fā)團隊也表示,Touch最終版的電池是可拆卸的5號電池。
在電力耗盡時,用戶可選擇更換新的電池,而不用等待漫長的充電時間。
另一個變化是Touch原型機中的內(nèi)置磁鐵最終被去除。
Touch研發(fā)團隊表示,這一設(shè)計原本是為了讓兩個控制器能夠“互連”,以方便儲存。
但在實際使用中,兩個控制器卻會因內(nèi)置磁鐵而“不自覺”相互靠近,因而研發(fā)團隊才決定最終去除這一設(shè)計。
Touch研發(fā)團隊也透露,除了手握以外,用戶還可以用一些特殊的手勢來控制Touch。
比如,通過一系列電容傳感器,Touch可以明白用戶“豎起大拇指”的手勢。
Touch表面的電容墊片還可以識別用戶“類似OK”的姿勢。
而“重要的”豎中指姿勢Touch也能識別,不過這并不是由SDK所設(shè)定的。
Touch將于12月6日開始發(fā)貨,這款姍姍來遲的控制器能否交上一張滿意的答卷,用戶體驗一下便知。
靜侯Touch的到來吧。