PlaystationVR外媒評(píng)測(cè):低投入的精彩體驗(yàn)
PlaystationVR下個(gè)禮拜正式發(fā)售,而許多外媒都開(kāi)始做了一系列的評(píng)測(cè),結(jié)果都是頗受好評(píng)。
相對(duì)便宜的價(jià)格帶來(lái)的優(yōu)質(zhì)VR體驗(yàn)
PS VR的399.99美元價(jià)格其實(shí)是誤導(dǎo),頭顯沒(méi)法單獨(dú)用,59.99美元的PlayStation Camera是單獨(dú)出售。
此外,許多游戲需要用到一個(gè)或兩個(gè)20-30美元的運(yùn)動(dòng)跟蹤的PlayStation Move控制器,這也是必須單獨(dú)購(gòu)買。
可用的全套價(jià)格為499.99美元。
即便如此,這仍然是一個(gè)重要的價(jià)格優(yōu)勢(shì)。HTC Vive全套為799.99美元;
Oculus Rift套裝是599.99美元,但Oculus將要發(fā)售的觸摸控制器則被透露價(jià)格可能在200美元左右。
而PS VR即便加上299.99美元的PS4,也比需花費(fèi)700美元以上電腦便宜。
所以PS VR是目前最便宜的選擇、最優(yōu)秀虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與體感運(yùn)動(dòng)操作設(shè)備。
一分錢一分貨,雖然PS VR的視角比另外兩個(gè)小些,但也在符合要求的范圍內(nèi),紗窗效應(yīng)有。
但PS VR與另兩者的差距很小,除非一個(gè)接一個(gè)直接比較,否則你不可能注意到這個(gè)差距。
而在每秒90幀的幀率穩(wěn)定上,無(wú)論是高細(xì)節(jié)的《蝙蝠俠》、《EVE女武神》。
還是低細(xì)節(jié)的《翻滾VR》或《工作模擬》,目前還沒(méi)有感覺(jué)到幀率有明顯下降。
而幾個(gè)人在過(guò)去的一周的游玩中,沒(méi)有任何異常的問(wèn)題與眩暈的報(bào)告。
運(yùn)動(dòng)跟蹤是PS VR的一個(gè)不足,依賴于一個(gè)感應(yīng)基站則是PS VR的弱點(diǎn)。
盡管它有兩個(gè)鏡頭,傳感能力也有足夠的深度,但是探測(cè)范圍較狹窄,所以我的控制器經(jīng)常碰到邊限范圍;
它也不能覆蓋你整個(gè)身體和周圍的地板,所以當(dāng)你看到附近地面上有一些閃亮東西時(shí),你無(wú)法低下身把它撿起來(lái)。
當(dāng)我在推薦的6英尺(約1.8米)距離時(shí),我需要經(jīng)常調(diào)整不同的姿勢(shì)。
此外,虛擬現(xiàn)實(shí)中,我們永遠(yuǎn)無(wú)法180度轉(zhuǎn)身去射擊身后的怪物。
任何時(shí)候你的身體是在你的手和攝像頭之間,而無(wú)法掃描到你的身后。
有的時(shí)候跟蹤還會(huì)發(fā)生古怪的事,比如你的一只手消失或亂飛。
雖然大多數(shù)時(shí)候還很好,但發(fā)生上述情況時(shí),絕對(duì)讓人崩潰。
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