PlaystationVR下個禮拜正式發(fā)售,而許多外媒都開始做了一系列的評測,結(jié)果都是頗受好評。
相對便宜的價格帶來的優(yōu)質(zhì)VR體驗(yàn)
PS VR的399.99美元價格其實(shí)是誤導(dǎo),頭顯沒法單獨(dú)用,59.99美元的PlayStation Camera是單獨(dú)出售。
此外,許多游戲需要用到一個或兩個20-30美元的運(yùn)動跟蹤的PlayStation Move控制器,這也是必須單獨(dú)購買。
可用的全套價格為499.99美元。
即便如此,這仍然是一個重要的價格優(yōu)勢。HTC Vive全套為799.99美元;
Oculus Rift套裝是599.99美元,但Oculus將要發(fā)售的觸摸控制器則被透露價格可能在200美元左右。
而PS VR即便加上299.99美元的PS4,也比需花費(fèi)700美元以上電腦便宜。
所以PS VR是目前最便宜的選擇、最優(yōu)秀虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與體感運(yùn)動操作設(shè)備。
一分錢一分貨,雖然PS VR的視角比另外兩個小些,但也在符合要求的范圍內(nèi),紗窗效應(yīng)有。
但PS VR與另兩者的差距很小,除非一個接一個直接比較,否則你不可能注意到這個差距。
而在每秒90幀的幀率穩(wěn)定上,無論是高細(xì)節(jié)的《蝙蝠俠》、《EVE女武神》。
還是低細(xì)節(jié)的《翻滾VR》或《工作模擬》,目前還沒有感覺到幀率有明顯下降。
而幾個人在過去的一周的游玩中,沒有任何異常的問題與眩暈的報告。
運(yùn)動跟蹤是PS VR的一個不足,依賴于一個感應(yīng)基站則是PS VR的弱點(diǎn)。
盡管它有兩個鏡頭,傳感能力也有足夠的深度,但是探測范圍較狹窄,所以我的控制器經(jīng)常碰到邊限范圍;
它也不能覆蓋你整個身體和周圍的地板,所以當(dāng)你看到附近地面上有一些閃亮東西時,你無法低下身把它撿起來。
當(dāng)我在推薦的6英尺(約1.8米)距離時,我需要經(jīng)常調(diào)整不同的姿勢。
此外,虛擬現(xiàn)實(shí)中,我們永遠(yuǎn)無法180度轉(zhuǎn)身去射擊身后的怪物。
任何時候你的身體是在你的手和攝像頭之間,而無法掃描到你的身后。
有的時候跟蹤還會發(fā)生古怪的事,比如你的一只手消失或亂飛。
雖然大多數(shù)時候還很好,但發(fā)生上述情況時,絕對讓人崩潰。
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