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黑盾游戲評(píng)測(cè) 可能是最適合PVP的VR游戲

2016/10/14 17:08:59來源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

黑盾這個(gè)游戲可能是最適合VR玩家玩PVP的游戲了,下面就跟大家說說為什么。

說到主機(jī),你可能會(huì)想起兩個(gè)手柄協(xié)同作戰(zhàn);說到街機(jī),你可能會(huì)想起兩套搖桿一起對(duì)戰(zhàn);

PC上更是有著無數(shù)的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái),那么到了VR時(shí)代,天生好戰(zhàn)的玩家自然有著多人游戲的需求。

然而面對(duì)制作水平參差不齊的VR游戲市場(chǎng),究竟怎樣的游戲才是真正適合VR的PVP游戲呢?

很多體驗(yàn)過VR設(shè)備的玩家除了震驚于仿佛置身征戰(zhàn)現(xiàn)場(chǎng)的游戲畫面之外,說實(shí)話還是有一大部分玩家進(jìn)入游戲之后并不知道要干什么。

手柄的適應(yīng)、畫面的適應(yīng)、甚至有些人還需要一定的時(shí)間適應(yīng)暈眩的感覺,如果這時(shí)候讓本來就一頭霧水的玩家面對(duì)一個(gè)繁雜的畫面。

選模式、找房間、等待匹配都會(huì)大大降低玩家的游戲體驗(yàn)。

最快地讓玩家進(jìn)入游戲畫面,匹配、搜索等行為大部分情況下自動(dòng)完成,這樣的設(shè)定將讓玩家的游戲體驗(yàn)感提升到最高。

隨著PC性能的提升,PC端也有著各種各樣令人眼花繚亂的游戲,這也讓玩家對(duì)畫面的要求越來越高。

高畫質(zhì)的游戲需要更多的研發(fā)成本,早已習(xí)慣了華麗畫面的玩家們并不會(huì)因?yàn)閂R游戲的研發(fā)成本更高而放低對(duì)于畫面的要求。

同樣是對(duì)戰(zhàn)游戲,你會(huì)選擇身臨其境的3A級(jí)大作,還是選擇看起來就像還沒有完成的DEMO版呢?

而游戲內(nèi)的環(huán)境設(shè)定也會(huì)對(duì)玩家的選擇產(chǎn)生影響,跟一個(gè)和現(xiàn)實(shí)城市差不多的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境相比,玩家可能更愿意選擇被戰(zhàn)火破壞的城市;

跟一個(gè)現(xiàn)代世界背景的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境相比,玩家可能更愿意選擇恐龍時(shí)代或者是未來的科幻時(shí)代。

VR給人帶來的新鮮感,越是在生活中看不到的事物,則越有可能被玩家所關(guān)注。

另外,對(duì)戰(zhàn)游戲一定是建立在一定的差異化之上的。千篇一律的角色和武器會(huì)讓玩家的熱情迅速降低。

只有略有差異但又不失平衡的角色和武器系統(tǒng)才會(huì)碰撞出完全不一樣的游戲體驗(yàn)。

對(duì)于玩家來說,每一局的場(chǎng)面都有可能因?yàn)槲⑿〉牟町惗ё內(nèi)f化。

在這種情況下,更多的戰(zhàn)術(shù)和打法也應(yīng)運(yùn)而生,每一次對(duì)戰(zhàn)都是全新的戰(zhàn)斗體驗(yàn),玩家則會(huì)長時(shí)間保持對(duì)游戲的新鮮感。

無論單機(jī)游戲再怎么樣精美,它始終滿足不了競技的需求,對(duì)于天性好斗的玩家來說,PVP是他們終極目標(biāo)。

快速進(jìn)入戰(zhàn)斗、充滿科技感和未來感的場(chǎng)景、多種角色和武器的選擇。

這一切條件都滿足的《黑盾》肯定不會(huì)是最后一款VR版PVP游戲,而這條充滿激情的對(duì)戰(zhàn)之路,也有理由越走越寬。

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