VR頭顯的跟蹤技術(shù)也是非常重要的一個(gè)技術(shù),下面就和大家對比一下目前五大主流VR頭顯的跟蹤技術(shù)吧。
跟蹤系統(tǒng)
PS VR與Oculus都把攝像頭當(dāng)做傳感器與跟蹤器。
兩者中,Oculus的系統(tǒng)更加完善,除了頭顯中內(nèi)置的跟蹤器之外,Oculus Touch上還有第二個(gè)。
此外,用戶可以選擇購買第三個(gè)傳感器,以實(shí)現(xiàn)360°無死角跟蹤的效果。
HTC Vive 名為Lighthouse的跟蹤系統(tǒng)不依賴于攝像頭,而是通過架起兩個(gè)感應(yīng)“盒子”來搭建外部的感應(yīng)裝置。
頭顯與控制器中的圖像傳感器,借由這兩個(gè)感應(yīng)盒子來確定與跟蹤位置。
如果做一個(gè)排名,HTC Vive的跟蹤系統(tǒng)效果最好,其次是Oculus Rift,最后是PS VR。
跟蹤系統(tǒng)價(jià)格比較