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Jump VR工作原理動(dòng)態(tài)圖演示

2016/10/31 10:33:32來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Jump VR是谷歌開(kāi)發(fā)的一個(gè)VR制作平臺(tái),很多人都想了解這個(gè)制作平臺(tái)的制作原理到底是啥,下面跟大家?guī)?lái)動(dòng)圖的演示吧。

Jump Assembler工作原理的動(dòng)態(tài)演示:

當(dāng)用戶(hù)的頭部以任意方向觀影時(shí),ODS投影在接近用戶(hù)視野處生成一個(gè)虛擬馬賽克,從而提供一個(gè)360的視頻體驗(yàn)

部分ODS投影可通過(guò)Jump的攝像頭進(jìn)行捕捉,而捕捉到的這部分影像通過(guò)“視圖插值”算法來(lái)進(jìn)行合成

PS:視頻術(shù)語(yǔ)解釋

Input Sequence:輸入序列

Coarse Alignment:粗對(duì)準(zhǔn)

Per-pixel Flow:每像素流

Per-frame Flow:每幀流

Temprally Consistent Flow:時(shí)間一致流

經(jīng)過(guò)這樣的解析大家是否進(jìn)一步了解了這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)制作平臺(tái)呢?

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