JumpVR是什么 Jump VR有什么用
Jump是谷歌在打造的一個(gè)VR制作平臺(tái),而谷歌方面近日跟我們科普了這個(gè)平臺(tái)的工作原理是什么。
谷歌Jump 是由一個(gè)開(kāi)放設(shè)計(jì)的相機(jī)設(shè)備、一個(gè)可以把原始畫(huà)面變成虛擬現(xiàn)實(shí)視頻的匯編程序和視頻播放平臺(tái)組成。
近期,谷歌發(fā)表了一篇題為“Jump:VR視頻”的研究論文,論文中谷歌分享了自己的學(xué)習(xí)成果。
同時(shí)我們還了解到,谷歌還將在12月份舉辦的SIGGRAPH亞洲會(huì)議上帶來(lái)該論文的主題演講。
SIGGRAPH是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(CG)最權(quán)威的國(guó)際性重量級(jí)盛會(huì),也是迄今為止世界上影響最廣、規(guī)模最大,也是最權(quán)威的集科學(xué)、技術(shù)、藝術(shù)、商業(yè)與一身的CG展示和學(xué)術(shù)會(huì)議。
針對(duì)Jump,谷歌創(chuàng)建了全向立體視頻系統(tǒng)(ODS),ODS可以提供一個(gè)360度和3D立體的無(wú)縫拼接投影,允許用戶以任意方向觀看。
此外,ODS還可以采用傳統(tǒng)視頻格式進(jìn)行存儲(chǔ),以便后期制作和使用普通播放器播放影片。
盡管ODS投影模型已經(jīng)存在一段時(shí)間,但是使用ODS制作VR視頻仍然面臨很多挑戰(zhàn)。
首先,ODS最初并不是針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)而設(shè)計(jì)的。
而當(dāng)戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯播放視頻時(shí)會(huì)出現(xiàn)圖像失真,這會(huì)導(dǎo)致我們的大腦很難對(duì)左右眼睛看到的圖像進(jìn)行合成。
谷歌對(duì)這些失真進(jìn)行仔細(xì)分析,確定距離和視角的實(shí)際極限,以此確保為用戶帶來(lái)一個(gè)舒適的觀影體驗(yàn)。
其次,目前也沒(méi)有可用來(lái)制作ODS視頻的現(xiàn)成系統(tǒng)。
谷歌通過(guò)仔細(xì)分析所需的攝像頭數(shù)量,視場(chǎng)角和設(shè)備的大小等參數(shù)之后,最終確定了Jump的最終組合形態(tài)(16個(gè)攝像頭是最佳設(shè)計(jì))。
GoPro Odyssey的設(shè)計(jì)也是采用這種分析方案。當(dāng)然,該方案首先是應(yīng)用于Jump。
最后,在多攝像頭的情況下進(jìn)行無(wú)縫拼接視頻是極具挑戰(zhàn)的,為此,谷歌開(kāi)發(fā)了一個(gè)算法,可以自動(dòng)無(wú)縫拼接高質(zhì)量的ODS視頻。
而這個(gè)算法的核心就是Jump Assembler匯編程序,它可以進(jìn)行數(shù)百萬(wàn)的幀處理。
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