Ninja Running Locomotion是國外小哥做出來的一個(gè)VR軟件,這個(gè)可以讓你在VR里實(shí)現(xiàn)火影里的那種奔跑。
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在知乎的“生活中做過哪些中二舉動(dòng)”的問題下,不止一次有同學(xué)回答說是在田徑比賽中,雙手背到后面想火影一樣向前沖刺的答案。
現(xiàn)在,外國開發(fā)者Sean Hall發(fā)明了一套動(dòng)作追蹤系統(tǒng)Ninja Running Locomotion,能夠讓玩家在VR中像火影忍者一樣,中二的奔跑。
目前在VR游戲和內(nèi)容中,還很難做到讓玩家像現(xiàn)實(shí)生活中一樣移動(dòng)和交互,更多時(shí)候用戶的在VR中的移動(dòng)方式,是敲擊手柄或者手部控制器按鈕,來進(jìn)行瞬間移動(dòng)。
毫無疑問這種方式比較沒勁,因?yàn)樘茐某两辛,分分鐘讓用戶出戲。而且使用手柄來進(jìn)行移動(dòng),還很容易讓用戶產(chǎn)生眩暈感。
天下無難事,只要腦洞大。近日,一枚外國開發(fā)者就通過自己觀摩日本忍者漫畫以及影視作品得來的靈感,研發(fā)了一套動(dòng)作捕捉算法。
Ninja Running讓用戶可以在VR中,以火影忍者一樣中二的姿勢來進(jìn)行移動(dòng)。
從視頻可以看出,體驗(yàn)者的頭顯和手中的兩個(gè)控制器上各有一個(gè)類似索尼PSVR的LED燈。
利用三個(gè)燈形成的三角形來控制玩家的移動(dòng)速度,如果你中二的將雙手大幅度甩到身后,三角形達(dá)到最大面積,這時(shí)速度最快,反之亦然。
別看這個(gè)姿勢小編認(rèn)為中二到爆,但據(jù)開發(fā)者說,采用火影忍者的這個(gè)姿勢,能夠讓肌肉和前庭意識(shí)到“移動(dòng)”這個(gè)概念。
所以可以大幅度降低VR中的暈動(dòng)癥。想要實(shí)驗(yàn)一下Hall系統(tǒng)的,可以點(diǎn)擊這里(去IN2原網(wǎng)頁)下載exe文件,或者去其Unity商店頁面,付費(fèi)下載。