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AR游戲最適合搭配RPG類型的原因

2016/8/23 10:07:16來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

AR游戲近日隨著口袋妖怪GO的誕生變得相當(dāng)火爆,而有廠商表示AR游戲最適合搭配的類型是RPG,下面就是他們闡述的觀點(diǎn)。

代入感是傳統(tǒng)RPG游戲設(shè)計(jì)中很重要的一個(gè)概念,現(xiàn)在我們已經(jīng)知道VR能實(shí)現(xiàn)虛擬世界更深層的“ 角色代入”。

但如果想要把真實(shí)世界過(guò)一把幻想RPG游戲的癮,AR技術(shù)則是更好的選擇。

在近日舉辦的2016GamesBeat大會(huì)上。

Dungeons&Dragons的總監(jiān)Nathan Stewart談到了像Wizard of the Coast這樣的RPG游戲要如何利用AR實(shí)現(xiàn)。

“當(dāng)我第一次使用HoloLens觀看demo的時(shí)候,我就覺(jué)得這就是D&D要做的事情!盨teward說(shuō)。

Stewart認(rèn)為,AR是展現(xiàn)D&D這款角色扮演游戲精髓所在的重要技術(shù),它賦予了游戲更生動(dòng)的敘述方式。

玩家可以用更多樣的方式去完成游戲,而不僅僅是機(jī)械的“鍵盤+鼠標(biāo)”操作。

在之前報(bào)道傳奇影業(yè)攜手微軟和Magic Leap推出AR體驗(yàn)時(shí)。

我們?cè)?jīng)具體介紹過(guò)要如何在AR中實(shí)現(xiàn)RPG游戲的玩法:利用HoloLens。

開(kāi)發(fā)者可以使用多種方式制作全息圖像,這些虛擬IP可以使用真實(shí)人物扮演,也可以是CG動(dòng)畫。

“我們?cè)谌⒁曨l工作室中捕捉演員和其他真實(shí)物體的影像。

這一過(guò)程使用了校準(zhǔn)綠屏舞臺(tái)中各種各樣的同步RGB圖像和紅外相機(jī)拍攝影像。

通過(guò)這一過(guò)程,我們可以記錄下多種扮演著及其動(dòng)作。

這和傳統(tǒng)的視頻制作有些類似,不過(guò)用戶能夠從任何角度觀察這些影像。

通過(guò)這些記錄下的3D數(shù)據(jù),我們還可以制作1:1大小的全息CG角色圖像!盚ololens的技術(shù)人員解釋道。

實(shí)際上,除了D&D,現(xiàn)在不少擁有著名IP的廠商都已經(jīng)注意到AR在RPG游戲中的應(yīng)用前景,并且已經(jīng)著手開(kāi)始研發(fā)。

想想我們小時(shí)候會(huì)玩的紙牌類兵棋推演游戲如果能夠通過(guò)AR的形式重新回到臺(tái)面上,那不是一件很酷的事?

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