VR視頻直播成功的方法
VR視頻直播市場(chǎng)如何獲得成功呢?其中最重要的一點(diǎn)無(wú)非是要考慮到用戶自身的能力了。
考慮用戶能力 Meet people where they’re at
作為一支設(shè)計(jì)充滿未來(lái)感的VR的團(tuán)隊(duì),人們通常會(huì)驚訝的發(fā)現(xiàn)我們?cè)陔娔X和手機(jī)端花費(fèi)了大量工作。
我們團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是將人們帶入VR,因?yàn)樗芴峁┮环N臨場(chǎng)感,但事實(shí)是大部分用戶沒(méi)有VR設(shè)備。
通過(guò)這次工作,我了解到,要想把人們帶到一個(gè)新的地方,通常意味著要搞清楚他們現(xiàn)在在什么位置。
我們可以讓更多的人利用他們已經(jīng)有的設(shè)備——手機(jī),來(lái)體驗(yàn)對(duì)的時(shí)間和對(duì)的地點(diǎn)。
很多支持視頻直播的設(shè)備并不支持360視頻,為了讓360直播更能被接受,我們需要讓人們能夠用2D形式欣賞360視頻。
這就是說(shuō),我們要把360視頻推薦給那些無(wú)法和360視頻進(jìn)行互動(dòng),以及之前從來(lái)沒(méi)看過(guò)360視頻的用戶。沉浸式影像不應(yīng)該指定一個(gè)方向。
所以我們將360視頻展開(kāi),而不是選擇一個(gè)方向,來(lái)讓那些設(shè)備不支持360視頻的用戶觀看。
另外,我們還在頁(yè)面上加上按鈕,讓這些用戶了解360內(nèi)容并不是顯示有問(wèn)題,而是自己的設(shè)備不支持。
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