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Dreams of O挑戰(zhàn)恐怖谷效應(yīng)

2017/1/10 9:13:23來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Dreams of O為了讓觀眾體驗(yàn)到VR可怕的極致,還特地挑戰(zhàn)了可怕谷的效應(yīng),不過(guò)我們怕這么鬧觀眾會(huì)不會(huì)被嚇?biāo)馈?/p>

挑戰(zhàn)可怕谷效應(yīng),但是我們很懷疑這么藝術(shù)性的表達(dá)會(huì)嚇壞普通觀眾

如果你在黑暗和旖旎的水下,被有著幻覺(jué)般美麗的人魚,團(tuán)團(tuán)圍困住并且跟你面對(duì)面幾近能感覺(jué)到她們的呼吸,這時(shí)她突然露出一個(gè)詭異的笑容,你會(huì)有什么感覺(jué)?skin crawling !會(huì)不會(huì)毛骨悚然?

這種感覺(jué)就跟我們?cè)谔摂M環(huán)境中看見跟自己太過(guò)于逼真的“替身”一樣,會(huì)產(chǎn)生“可怕谷”(uncanny valley)般的驚悚效應(yīng)。

關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,跑跑車的探討是:這就是導(dǎo)演要的效果,他們?cè)谔剿饕环N藝術(shù)上的表達(dá),這種表達(dá)可以是驚人的,當(dāng)然也可以是驚悚的。

藝術(shù)體驗(yàn)有很多往往是激烈的、令人不舒服和那么愉快的,但同時(shí)是會(huì)將矛盾和沖突表達(dá)的非常清楚,因而印象也是深刻的

。而人類恰恰是需要在激烈、不舒服的體驗(yàn)中,會(huì)發(fā)掘來(lái)自自己內(nèi)心的感知。

當(dāng)然藝術(shù)首先就不是大眾的。所以如果有人不太適應(yīng)這種感知也是很正常的。

我們得承認(rèn):導(dǎo)演們?cè)谶@一點(diǎn)上的嘗試達(dá)到了目的。估計(jì)很多人會(huì)在這里被看得起一身雞皮疙瘩,或者直接摘下頭顯。

最優(yōu)美的“可怕片”或者是,放棄對(duì)觀眾視線的“管制”,在讓視線真正自由解放的環(huán)境中,才能打造一種來(lái)自觀眾內(nèi)心的深刻感知,哪怕是恐懼。

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