Htc Vive和英特爾再次合作解決無(wú)線問(wèn)題
在已經(jīng)結(jié)束的CES上,Htc Vive爆出了他們正在和英特爾合作,為了能夠更快的解決無(wú)線問(wèn)題。
2017年的CES電子消費(fèi)品展覽正式結(jié)束了,與往年相比,今年的CES上VR相關(guān)的設(shè)備與技術(shù)明顯減少。
不過(guò),作為VR行業(yè)的領(lǐng)頭者,HTC除了發(fā)布Vive追蹤器與Vive暢聽(tīng)智能頭帶兩款新品之外,還在CES上宣布了另外一件大事:英特爾正在與HTC合作,以找到HTC Vive的無(wú)線解決方案。
這個(gè)消息非?煽浚?yàn)椤氨先恕闭荋TC Vive的副總裁Daniel O’Brien。
有趣的是,讓HTC Vive變成無(wú)線的技術(shù),本來(lái)就是今年CES上的一個(gè)主題。
前后有KwikVR、Rivvr和TPCAST三家VR技術(shù)公司,通過(guò)不同的HTC Vive配件,在不同程度上讓HTC Vive逼近無(wú)線的狀態(tài)。
O’Brien在發(fā)布會(huì)上提到的無(wú)線方案,或?qū)⒈纫粋(gè)配件更加復(fù)雜與完善。
O’Brien稱(chēng),HTC與英特爾正在聯(lián)合開(kāi)發(fā)一個(gè)“WiGig無(wú)線解決方案”,WiGig指代的是全新的、極速的無(wú)線網(wǎng)絡(luò)連接方式,對(duì)于頭顯的無(wú)線化具有重要的作用。
首先是延遲問(wèn)題。
頭顯處理圖像所需要的時(shí)間,即使是多一毫秒都會(huì)增加延遲,沒(méi)有用戶(hù)想要自己先動(dòng)腦袋,圖像再慢慢地跟上來(lái),這就是傳統(tǒng)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)的問(wèn)題。W
iGig技術(shù)將能夠大幅地減少延遲,從而也減輕我們使用頭顯時(shí)候頭暈、惡心的現(xiàn)象。
其次便是減少對(duì)圖片的壓縮。
為了將圖像從PC傳入頭顯,所有圖像都會(huì)進(jìn)行不同程度的壓縮,WiGig技術(shù)通過(guò)減少對(duì)像素已經(jīng)不高的圖像進(jìn)行壓縮,能夠讓畫(huà)面更加高清、精致。
而關(guān)于最后的無(wú)線解決方案的成品將會(huì)是一個(gè)外設(shè),還是內(nèi)置的設(shè)備,來(lái)自英特爾的一位匿名人士表示:“我只能說(shuō),英特爾的確在與HTC Vive合作。其他方面,我不能透露更多!
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