Project Alloy即推出二代新產(chǎn)品,這里跟大家分享一下新產(chǎn)品的一些新功能。
計算機視覺升級
或許最重要的改進是Project Alloy顯著地增強了計算機視覺能力。
目前的Project Alloy使用英特爾RealSense攝像頭技術進行實時深度映射,但是延遲高、視野小以及稀疏密度的深度數(shù)據(jù)仍需不斷完善。
下一個版本的Project Alloy將包含新一代RealSense攝像頭,將搭配專用的Movidious計算機視覺處理芯片使用,該芯片的公司去年已被英特爾收購。
兩種技術相結合意味著更好和更快的深度映射,這將讓英特爾希望在把現(xiàn)實世界的東西映射到虛擬環(huán)境中的“合并現(xiàn)實”愿景更進了一步。
視野增加
另一個讓我們感到驚訝的變化是頭顯視野的增加。
英特爾沒有詳細說明當前Project Alloy的大多數(shù)基本規(guī)格,這其中包括分辨率和視野,但在我們的實際體驗中,我們對視野感到相當滿意,感覺與Vive和Rift相當。
目前Project Alloy已經(jīng)使用菲涅耳透鏡,那么到底使用什么來做進一步的視野改進現(xiàn)在還不清楚,但我們非常支持在這一方面的任何改進。
擁有增強集成顯卡的高功效 CPU
下一個版本的Project Alloy搭配了英特爾最新的第7代“Kaby Lake”處理器。
該公司表示,新芯片比之前更快、更節(jié)能,這對于獨立頭顯的電池續(xù)航時間起到很大作用。
該芯片還具有改進集成顯卡的圖像性能,這也是非常重要的,因為頭顯沒有強大的桌面級獨立GPU支撐。
Project Alloy已經(jīng)是英特爾的一個良好開端,接下來的改進將會使原型更加完善。
我們希望看到該公司在這個領域取得進展。
是的,對于一個完全獨立的設備,擠滿了10個單獨的傳感器,它是相當緊湊的。
但它仍然需要變得更小和更輕,以便能夠讓用戶長時間佩戴使用。
目前,我們不清楚英特爾是否有可能縮小設備尺寸。
透鏡聚焦能力已經(jīng)在物理上限定了頭顯鏡頭與屏幕之間的距離,但把板載電子設備和傳感器智能集成頭顯可能是下一步一個較好的方向,直到有新的顯示技術可以解決焦距問題。