VRML是世界上首個WebVR的語言,那么這個語言為什么最終宣告失敗了呢?
VRML的困境
如果你在Text編輯器里看VRML文檔,會發(fā)現這種語言非常的簡單。
提前預錄好的方向代碼,能夠實現四面八方的移動,例如,如果你想讓角色在空間中移動,只需要鍵入:
geometry Sphere {
radius 1
}
此外,你還可以將傳統(tǒng)的超鏈接、腳本等加入到VRML語言中。
這種簡易的操作方式是有意設計的。HTML語言針對普通用戶,而VRML語言則希望更加簡單易學。
開發(fā)者想讓人人都能創(chuàng)建3D空間,就像人人都能創(chuàng)建網頁一樣。
理論上,這是可以實現的。而實踐起來,卻有千般困難。
盡管代碼操作簡單,但是創(chuàng)建3D空間卻需要一定的空間邏輯能力,這對于沒有學過三角學的用戶來說,無疑是一個巨大的挑戰(zhàn)。
最后,VRML語言還是被專業(yè)人士使用,一般用戶依然沒有能順利地享用這種貌似簡單的工具。