登陸VR正式登陸Htc Vive
登陸是一款VR游戲,而這個(gè)游戲也正式登陸了Htc Vive,這個(gè)游戲可以說(shuō)是VR版的光環(huán)。
Rift本月就上線新作,這個(gè)消息早已經(jīng)被VR游戲愛(ài)好者所了解。那么今天小編給玩家們帶來(lái)的正式這款Rift新作《登陸》。
《登陸》是一款綜合戰(zhàn)術(shù)與動(dòng)作的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,由Force Field游戲工作室開(kāi)發(fā)。
在去年的Oculus Connect 3大會(huì)上,《登陸》首次登臺(tái)亮相,它是Force Field工作室為Oculus Rift 量身打造的一款游戲。
我們那時(shí)有試玩,但是由于時(shí)間有限,只試玩了兩關(guān)。這一次,我們?cè)囃媪诵率纸坛碳熬W(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)。
由于時(shí)間限制,匆匆試玩了2對(duì)2的網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn),游戲的玩法相當(dāng)好。
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你可以直接控制你的單個(gè)英雄單位,與NPC軍隊(duì)相比,單個(gè)英雄單元在健康值與傷害值上有顯著的優(yōu)勢(shì)。
瞄準(zhǔn)用右鍵,移動(dòng)軍隊(duì)用左搖桿;發(fā)射主要武器用右按鍵,特殊技能和裝備用其他按鈕觸發(fā)。
《光環(huán)戰(zhàn)爭(zhēng)》更像是即時(shí)策略游戲,在游戲中你下達(dá)命令,命令你的部隊(duì)穿過(guò)一個(gè)廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)!兜顷憽分皇呛(jiǎn)單借用了類似的風(fēng)格和表現(xiàn)手法。
因?yàn)椤兜顷憽肥翘摂M現(xiàn)實(shí)游戲,你在不放棄對(duì)單位控制的情況下,就可以通過(guò)俯瞰,環(huán)顧戰(zhàn)場(chǎng)四周來(lái)預(yù)測(cè)敵人的動(dòng)向。
實(shí)際上,它的玩法有些像《光暈:斯巴達(dá)突擊》(英文名:Halo: Spartan Assault)和《光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻》(英文名:Halo: Spartan Strike),這兩款游戲由先鋒游戲工作室(英文名:Vanguard Games)制作,后來(lái)它們重塑品牌,改名為Force Field。(譯者注:《光暈(Halo)》是微軟在XBOX主機(jī)平臺(tái)上的大作。
微軟一口氣在iOS平臺(tái)推出了兩款光暈手游,分別是《光暈:斯巴達(dá)突擊(Halo: Spartan Assault)》和《光暈:斯巴達(dá)進(jìn)攻(Halo: Spartan Strike)》。
《光暈》三部曲被稱為主機(jī)游戲里最好的FPS射擊游戲)
單個(gè)英雄單位因?yàn)椴煌难b備而與眾不同,每一級(jí)以一個(gè)主要的武器為主,特殊技能,最重要的是,獨(dú)特的出擊飛龍。
就像泰坦隕落(英文名Titanfall),Strider是從天而降的龐大的機(jī)械隊(duì)伍,當(dāng)時(shí)機(jī)成熟時(shí),正確使用Strider,能夠從根本上改變戰(zhàn)爭(zhēng)的態(tài)勢(shì)。
從游戲開(kāi)始到結(jié)束,整個(gè)游戲以一個(gè)4-6小時(shí)的戰(zhàn)役為主。
你可以一個(gè)人玩,也可以與朋友們合作一起聯(lián)合行動(dòng),還可以作為聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)多人游戲玩家。筆者大部分時(shí)間花在了體驗(yàn)最新的聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)上面。