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Rec Room將加入眼動(dòng)追蹤系統(tǒng)

2017/3/6 15:12:04來(lái)源:本站整理作者:不詳我要評(píng)論(0)

Rec Room是一個(gè)頗受好評(píng)的VR游戲,在已經(jīng)結(jié)束的GDC2017上,他們帶來(lái)了游戲的新情報(bào),表示游戲?qū)⒓尤胙蹌?dòng)追蹤系統(tǒng)。

眼動(dòng)追蹤可以幫助你與你的角色融為一體,使得你與虛擬世界的交互變得更加無(wú)縫。

眼動(dòng)追蹤技術(shù)公司Tobii在GDC大會(huì)上透露了更多關(guān)于其技術(shù)的信息,并放出了一段視頻實(shí)例,包括把眼動(dòng)追蹤集成至VR社交應(yīng)用《娛樂室(Rec Room)》。

現(xiàn)在,Tobii通過(guò)一系列的短視頻展示了不同的VR眼動(dòng)追蹤集成,涵蓋各種用例。

這家瑞典公司自2001年創(chuàng)辦以來(lái)便一直在研發(fā)眼動(dòng)追蹤技術(shù),他們也已經(jīng)開發(fā)出用于注視點(diǎn)監(jiān)測(cè)硬件的產(chǎn)品。

在去年11月,這家公司完成了5000萬(wàn)美元的融資,宣布把眼動(dòng)追蹤技術(shù)帶向VR。

第一段視頻早在上周便已經(jīng)通過(guò)Reddit放出。我們當(dāng)時(shí)將其稱為“令人不安地有效”,而事實(shí)的確是非常有效。

該demo展示了一個(gè)虛擬化身,站在兩塊虛擬鏡子前面“搔首弄姿”。其結(jié)果表明,右邊的鏡子(啟用眼動(dòng)追蹤)比左邊的鏡子(無(wú)眼動(dòng)追蹤)顯示了更多的相關(guān)性。

接下來(lái)是VR社交和多用戶游戲應(yīng)用《Rec Room》,開發(fā)商Against Gravity明顯已經(jīng)集成了Tobii的技術(shù)。

在視頻中,兩位玩家正在玩撲克牌游戲,而我們可以看到玩家的微妙的眼睛變化已經(jīng)“出賣”了其所思所想。

Tobii表示:“眼動(dòng)追蹤可以幫助你與你的角色融為一體,使得你與虛擬世界的交互變得更加無(wú)縫。只需瞥一眼VR世界中的另一位角色,然后看著其做出相應(yīng)的反應(yīng)。”

最后的demo演示了如何通過(guò)從注視點(diǎn)監(jiān)測(cè)捕捉的輸入來(lái)直接控制VR游戲世界。

在游戲中使用眼動(dòng)追蹤可以更好地了解你所看向的地方,使瞄準(zhǔn)感覺更真實(shí)和一致。你可以專注于使用正確的力量和角度來(lái)射擊目標(biāo)靶心,而無(wú)需預(yù)先花時(shí)間等待系統(tǒng)完美匹配好自己的身體位置。

然而,目前我們尚不清楚Tobii眼動(dòng)追蹤技術(shù)的工作原理,集成方法,或具體實(shí)施計(jì)劃。

不過(guò)顯然眼動(dòng)追蹤走在了定位追蹤的前方,盡管目前是控制器的天下,但是隨著發(fā)展,隨著更多更優(yōu)秀的交互方式出現(xiàn),VR的沉浸感會(huì)越來(lái)越強(qiáng),也讓我們期待Tobii的眼動(dòng)追蹤技術(shù)能早日與廣大玩家見面。

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