Niantic創(chuàng)造了火爆的AR應(yīng)用《口袋妖怪GO》,而近期他們聊到了VR技術(shù),他們認為由于VR技術(shù)過于迷人,可能會對未來社會構(gòu)成威脅。
《口袋妖怪GO》背后的工作室負責(zé)人表示,虛擬現(xiàn)實可能會因為“太棒”而對社會構(gòu)成危險。
周二,Niantic CEO John Hanke在倫敦的混合顯示峰會上說:‘虛擬現(xiàn)實相關(guān)的體驗恐怕太好了,讓人想投入大量時間。我的意思是,我已經(jīng)在擔(dān)心我孩子玩太久《Minecraft》,這是個很優(yōu)秀的游戲!
“我們是人類。很多研究表明,當(dāng)我們進行鍛煉,走出室內(nèi),特別是待在自然中,我們實際上更快樂。我認為,如果我們放棄這些并將所有時間花在《玩家一號》風(fēng)格的VR世界中,可能會演化成一個社會問題!
《口袋妖怪GO》利用的是AR(而非VR)技術(shù),將虛擬生物疊加在現(xiàn)實世界之上。
該游戲鼓勵玩家“起床”、離開沙發(fā),贏得包括醫(yī)生在內(nèi)的許多贊譽。
Hanke說:“AR擁有很大潛力做出真正對人產(chǎn)生積極影響的事!
Hanke也駁回了Niantic Labs可以開始做自己的VR項目的提議,因為市場太擁擠。