Facebook Spaces社交平臺(tái)到底怎么樣
Facebook Spaces是facebook在今年推出的一個(gè)VR社交平臺(tái),那么這個(gè)社交平臺(tái)做的到底怎么樣呢?這里可以來了解一下。
臉書的VR社交就是個(gè)雞肋
按照扎克伯格在F8大會(huì)對(duì)未來虛擬社交的描繪,只要我們戴上Oculus Rift的頭顯,打開臉書的虛擬應(yīng)用程序 Facebook Spaces,就可以登錄自己的臉書賬戶。
可以在Facebook上觀看360度照片或視頻,可以邀請(qǐng)三五好友(目前只允許邀請(qǐng)3位)進(jìn)入虛擬聊天室,然后大家面對(duì)著彼此的3D卡通形象比比畫畫。
如小扎去年F8大會(huì)演示的:你甚至還可以使用Facebook Messenger跟自己太太連線來一個(gè)視頻通話。
引用BI記者Alex Heath同學(xué)的話:“站在一個(gè)360度的熱帶雨林的視頻中,是挺酷,但我寧愿在電視或手機(jī)上觀看高分辨率的視頻。如果我想和某人聊個(gè)天,我寧愿在視頻通話中看到他們真實(shí)的面孔而不是他們似是而非的卡通頭像。而當(dāng)我嘗試在VR中通過Messenger連線朋友時(shí),他們看到的都是我的卡通頭像,而不是我自己的臉。”
好吧,或者作為科技媒體撰稿人的Alex Heath同學(xué)真心被仍然不太成熟的Facebook Spaces整懵圈了。但是有一個(gè)顯而易見的事實(shí)是無法回避的:以目前Oculus Rift的頭顯、控制器及主機(jī)全套硬件的昂貴價(jià)格,會(huì)有人因?yàn)樯鲜鲞@些所謂VR社交的樂趣,實(shí)現(xiàn)一個(gè)大規(guī)模的VR場(chǎng)景應(yīng)用嗎?我還沒提即使以O(shè)culus Rift這樣目前最好的硬件設(shè)備體驗(yàn)來說,是否有能長時(shí)間“掛在VR社交”上的可能?——畢竟不是所有人都吃撐了想搞一個(gè)挑戰(zhàn)50小時(shí)看VR視頻的變態(tài)紀(jì)錄的。
我比較贊同Alex Heath同學(xué)的這個(gè)結(jié)論,F(xiàn)acebook的所謂VR社交,更像是“一個(gè)沒有明確目的的技術(shù)演示”。
之所以沒有明確目的,是因?yàn)榭峙逻B小扎自己都不太相信這套玩意兒能成為大規(guī)模應(yīng)用,而技術(shù)演示倒是真的,被Snapchat用一連串人氣爆棚的“雕蟲小技”一路碾壓的臉書。
在唯有厚臉皮照搬的被動(dòng)局面下,總不能在自家年會(huì)上展示大家都心知肚明的別人家的產(chǎn)品功能吧?也就三年前砸下30億美元的VR技術(shù)可以結(jié)合主營業(yè)務(wù)拿出來展示了。
插一句,在VR社交這么不靠譜的事情上,鵝廠就明顯比較有智慧,一直放話卻不見真喊action。
我們?cè)谇皫滋斓奈恼吕镎f了HTC Vive的發(fā)開者最近在微信上也整了個(gè)“VR社交”。
在談及這么個(gè)“開發(fā)”會(huì)不會(huì)被微信警告時(shí),底下有讀者評(píng)論個(gè)人覺得特別到位:騰訊都不會(huì)理它,更別說警告了。
用戶和鵝廠的態(tài)度一言以蔽之。
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