VR體驗(yàn)將成為大影視IP的新推廣手段
現(xiàn)在,眾多的影視大IP都將推出VR體驗(yàn),而這個(gè)也將成為這些大IP的一個(gè)最新推廣的手段。
影視IP VR體驗(yàn)的進(jìn)擊路線
在VR體驗(yàn)方面,20世紀(jì)福斯走在了好萊塢六大的前面,除了推出一系列影視作品的VR營銷類體驗(yàn),而且還專門制作了《火星救援》的收費(fèi)VR體驗(yàn)。
隨著2012年《普羅米修斯》出現(xiàn),雷德利·斯科特的經(jīng)典《異形》系列也正式復(fù)蘇。
相對(duì)于一般冒險(xiǎn)類影片,《異形》這個(gè)IP因?yàn)槠湓幾H的氣氛和場(chǎng)景和氛圍都十分適合做成線下娛樂的形式,這也是為什么福斯會(huì)集FoxNext之力來制作《異形》的VR線下體驗(yàn)。
在好萊塢,IMAX、Dreamscape等公司已經(jīng)開始嘗試VR線下體驗(yàn)中心的形式,而福斯和雙放也有合作關(guān)系。
可以預(yù)見,《異形》VR如果在年底推出的話,極有可能會(huì)登陸這些大型品牌體驗(yàn)店。但VR線下體驗(yàn)中心只是一個(gè)試水。
福斯真正的戰(zhàn)場(chǎng)其實(shí)還是FoxWorld主題樂園,畢竟,從客流量方面來說,VR線下體驗(yàn)中心和一個(gè)電影公司的主題樂園是沒法比的。
福斯的選擇其實(shí)也表明了目前VR發(fā)展的一個(gè)理想方式——成為更大型娛樂體的一部分,而非獨(dú)立成形。
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