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地牢之魂v2.9

游戲語(yǔ)言:英文 更新時(shí)間:2016-05-10

游戲大。108.7M 游戲廠商:

游戲類型:角色扮演 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8, 其它

地牢之魂2.9版下載,地牢之魂是一款相當(dāng)經(jīng)典的像素風(fēng)格地牢游戲,游戲充滿著挑戰(zhàn)性和趣味性,玩家們將扮演深入地牢的勇者,利用自己的操作和智慧打敗地牢里的怪物,獲得裝備讓自己生存下去。

《地牢之魂(Dungeon Souls)》是一款roguelike的地下城闖關(guān)游戲,在地下城中,玩家每次將進(jìn)入一個(gè)隨機(jī)生成的地牢。游戲中不斷收集各種各樣的隨機(jī)生成道具,不斷升級(jí)你的英雄來(lái)打倒黑暗勢(shì)力。游戲中擁有戰(zhàn)士、盜賊、法師、弓箭手、牧師、野蠻人等職業(yè)可供選擇!

游戲特色

游戲?yàn)橥婕姨峁┝肆蛇x職業(yè),狂戰(zhàn)士、弓箭手、盜賊、戰(zhàn)士、法師、圣騎士等等,他們都有各自戰(zhàn)斗方式和技能。不同職業(yè)的基礎(chǔ)屬性差別很大,比如戰(zhàn)士基礎(chǔ)防御高,而脆弱的法師輸出則更強(qiáng)。
由于地牢非常黑暗,你需要小心謹(jǐn)慎才能避開(kāi)各種陷阱,游戲中多數(shù)敵人都擁有遠(yuǎn)程攻擊方式,躲避起來(lái)也是相當(dāng)麻煩。
在冒險(xiǎn)中你可以獲得各種道具提升自身的實(shí)力,一些道具是可以疊加使用的,不過(guò)每進(jìn)入下一個(gè)地牢,難度會(huì)成倍提升。
在某些區(qū)域你會(huì)遇到賣裝備的NPC,如果金幣足夠的話就趕緊買吧。
戰(zhàn)斗中你會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)提升自己的等級(jí),而各種道具會(huì)給你帶來(lái)永久性的實(shí)力提升,這對(duì)后面的BOSS戰(zhàn)來(lái)說(shuō)確實(shí)不錯(cuò),不過(guò)一旦角色死亡,就會(huì)重頭開(kāi)始。

更新說(shuō)明

Scope
范圍

Details of this section:
本節(jié)的詳細(xì)資料:
Patch 14 adds a lot of new story elements. Merlin's side story is completed, which explains the main story as well. Also, a few bug fixes were applied. Fullscreen has been supported without the black bars (sacrificing aspect ratio).
補(bǔ)丁14增加了很多新的故事元素。梅林的故事完成了,這也解釋了故事的主要情節(jié)。此外,一些漏洞修復(fù)應(yīng)用。全屏沒(méi)有黑杠(犧牲的縱橫比)。
Game Elements
游戲元素
General
一般

Removed Gigantulum Slime's audio files. Soon, voice lines will be changed and new voice acting will be introduced.
刪除gigantulum煤泥的音頻文件。很快,語(yǔ)音線路將被改變,新的聲音將被引入。
More metalic props now drop metal scrap.
更多的金屬道具掉落金屬?gòu)U料。
BEGONE BLACK BARS: Now the game fits the whole window. As such, the game does not respect aspect ratio (meaning if you have a really broad resolution, sprites may look stretched).
去黑網(wǎng)吧:現(xiàn)在游戲適合整個(gè)窗口。因此,游戲不尊重的縱橫比(意思是如果你有一個(gè)很寬的分辨率,畫面看起來(lái)拉長(zhǎng))。
SHIELDS!: The game now possess a shield mechanic. The shield acts like extra health points that do not normally regenerate and that do not have a limit.
盾牌。河螒颥F(xiàn)在擁有一個(gè)盾的機(jī)械師。盾牌的行為,如額外的健康點(diǎn),不正常再生,并沒(méi)有一個(gè)限制。
NOW 10% EASIER!: Easy mode now spawns the player with a shield that has 20 hit points.
現(xiàn)在10%更容易。汉(jiǎn)單模式現(xiàn)在滋生玩家與盾有20點(diǎn)。
ITEM AUTO-PICK: Now responds faster to items, picking them at a faster pace.
項(xiàng)目auto-pick:現(xiàn)在響應(yīng)更快的項(xiàng)目,選擇以更快的步伐。
Levels
水平
(NEW)Forbidden Chambers
(新)禁止商會(huì)
-A special place where the player might meet after completing Forbidden Library and certain conditions.
在完成了禁止的圖書館和特定的條件下,玩家可以在一個(gè)特別的地方見(jiàn)面。
Items
項(xiàng)目
(NEW)Recommendation Letter
(新)推薦信
Item Effect: Enables the user to buy an aditional item on the store. Stacks cap at 2, enabling the purchase of 3 items.
項(xiàng)目效果:用戶可以在商店買一個(gè)附加項(xiàng)。在2,使購(gòu)買的3個(gè)項(xiàng)目。
Item Class: Uncommon
項(xiàng)目類:罕見(jiàn)
Special Thanks: Thanks to Steam user Ahtrial for the item suggestion!
特別感謝:感謝蒸汽用戶ahtrial項(xiàng)目的建議!
If you want to suggest more items, please visit the item suggestion thread and share your ideas!
如果你想建議更多的項(xiàng)目,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)項(xiàng)目建議線程和分享你的想法!
Enemies
敵人
Judgement:
判斷:
-Voice lines updated due to story elements.
由于故事元素更新的語(yǔ)音線路。
Soul Guardian:
靈魂的守護(hù)者:
Voice lines updated due to story elements.
由于故事元素更新的語(yǔ)音線路。
Merlin:
梅林:
-Reduced base health from 1200 to 700.
-減少基礎(chǔ)健康從1200到700。
-Balanced damage output.
平衡損壞輸出。
-Increased reaction time between spells.
法術(shù)之間的反應(yīng)時(shí)間增加。
Other:
其他:
-Some other bosses were added, but we won't tell you which (wouldn't be fun otherwise)!
一些其他的老板被添加,但我們不會(huì)告訴你,(不會(huì)是有趣的,否則)!
Do note, however, that there are some elements that are still missing (such as voice lines and particle effects)
但是,請(qǐng)注意,有一些元素仍然缺少(如語(yǔ)音線和粒子效果)
If you want to suggest more enemies, please visit the enemy suggestion thread and share your ideas!
如果你想建議更多的敵人,請(qǐng)?jiān)L問(wèn)敵人的建議,分享你的想法!
-Arcane Forge
-奧鍛
The arcane forge is a place where you can forge items and weapons to use in future runs for your heroes. You do so by using recipes collected in the Forbidden Library (random drop from monsters) and
神秘鍛造是一個(gè)地方,你可以偽造物品和武器,在未來(lái)的運(yùn)行為你的英雄。你這樣做,通過(guò)使用收集的食譜在禁止的圖書館(隨機(jī)掉落怪物)和
by collecting materials from your runs. Whenever an item reaches full stack, it will drop ingredients to be used on the arcane forge! Thanks to everyone who contributed, specially to Steam user Herbrek for the suggestion!
通過(guò)收集材料從您的運(yùn)行。當(dāng)一個(gè)項(xiàng)目達(dá)到全棧時(shí),它將放棄使用在神秘鍛造的成分!由于每個(gè)人的貢獻(xiàn),特別是對(duì)herbrek蒸汽用戶的建議!
No items added in this version.
本版本中沒(méi)有添加任何項(xiàng)目。
Bug Fixes
漏洞修補(bǔ)

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本節(jié)的詳細(xì)資料:
-GIBBERISH - Fixed a bug where voice lines were unreadable (distorted text).
-胡言亂語(yǔ)-修正了一個(gè)在聲音線是不可讀的(扭曲的文本)。
-THAT IS NOT HORIZONTAL - Fixed a bug where the boulder trap was not having the correct sprite animation.
-這是不是水平-固定的一個(gè)錯(cuò)誤,在巨石陷阱沒(méi)有正確的精靈動(dòng)畫。
-REDEEMER... YOU THERE? - Fixed a bug where picking the shoes of haste whilst the redeemer was spawning would cause graphical UI to glitch.
-救贖…你在那里?-修正了一個(gè)在采摘匆忙的鞋而救贖是產(chǎn)卵會(huì)導(dǎo)致圖形用戶界面的毛刺。
-DO YOU EVEN KNOW HOW TO LOOP? - Fixed a bug where looping was inconsistent, resulting in judgement having incoherent stats.
你知道怎么循環(huán)嗎?-修正了一個(gè)錯(cuò)誤,循環(huán)是不一致的,從而產(chǎn)生非相干屬性判斷。
Considerations In Up-Comming Patches
考慮添加補(bǔ)丁
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本節(jié)的詳細(xì)資料:

-A GUI that displays buffs/debuffs and extra information about what's going on in the game. Thanks to Steam user Herbrek and Xerxes Asuras for the suggestion!
一個(gè)GUI顯示BUFF技能和額外的信息是關(guān)于什么的,在游戲中去。由于蒸汽用戶herbrek薛西斯阿修羅的建議!
-Quick save and quick load feature. Thanks to Steam user kierasam for the suggestion!
快速保存和快速加載功能。由于蒸汽用戶kierasam的建議!

游戲信息

游戲名稱:地牢之魂
英文名稱:Dungeon Souls
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:Mike Studios 
游戲發(fā)行:Black Shell Media
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2015年7月2日

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開(kāi)始游戲

游戲操作

WASD鍵 角色移動(dòng)
鼠標(biāo)左鍵 攻擊
鼠標(biāo)右鍵 使用技能(注意冷卻時(shí)間)
Q鍵 喝藥
空格鍵 撿起物品和道具
R鍵 重置游戲

小編評(píng)測(cè)

雖然《地牢之魂》操作起來(lái)非常簡(jiǎn)單,但是想要在危機(jī)四伏的地牢中存活下去卻相當(dāng)困難。由于各種道具都是隨機(jī)出現(xiàn)的,有時(shí)候你控制的角色可能很難獲得補(bǔ)給。游戲的畫面雖然樸實(shí),不過(guò)技能效果看起來(lái)還是相當(dāng)炫的就比如法師的主技能,一旦使用就可以看到覆蓋大半個(gè)屏幕的火焰。

游戲心得

目前只打到19層沒(méi)見(jiàn)到第二次大boss被陷阱殺了,11防130的血被移動(dòng)刺擦一下秒了簡(jiǎn)直沒(méi)人性
首先扯下人物界面吧,幾個(gè)人物試了一遍,近戰(zhàn)給我的感覺(jué)是壓根活不久,平a范圍太小,防御不高遇到群怪蹭傷有時(shí)反應(yīng)不過(guò)來(lái)就會(huì)被秒,尤其敵人中有藍(lán)色遠(yuǎn)程怪以及4關(guān)開(kāi)始出的史萊姆沖臉…,師和弓手2個(gè)遠(yuǎn)程猥瑣下放放風(fēng)箏才能活長(zhǎng)點(diǎn),成長(zhǎng)起來(lái)后基本只怕陷阱殺,敵人活不了1、2s。然后法師的2個(gè)技能一個(gè)大范圍爆炸一個(gè)閃現(xiàn),實(shí)際上閃現(xiàn)用的機(jī)會(huì)不大,時(shí)間快到時(shí)趕路用處大點(diǎn)。
弓手第一個(gè)技能讓平a變?yōu)樯刃紊涑龊脦装l(fā)箭、第二個(gè)技能一定范圍內(nèi)射下箭雨都是清怪方便的技能,初始攻擊也高基本上夠一波箭雨秒一波蝙蝠,秒骷髏差一點(diǎn),打boss用箭雨時(shí)按右鍵會(huì)立即瞄準(zhǔn)boss所在的位置,命中率還是挺高的很好用,總的就是2個(gè)輸出技能輪著用基本正好。初始90%的命中率到后期吃到2個(gè)5%命中率的書后就到100%命中率直接指哪打哪也是強(qiáng)的一部分。
然后選人界面上,左下角+號(hào),升rank要小號(hào)的soul orb,需要打掉12關(guān)也就是第四個(gè)騎士boss,才出,他也只出這道具,右邊的金幣是普通、夢(mèng)魘難度才能積攢,然后目前并沒(méi)有什么卵用,等游戲后續(xù)更新功能吧,難度上,粗略感覺(jué)是越高敵人傷害和經(jīng)驗(yàn)越高,一般來(lái)說(shuō),還是選最低的能玩久點(diǎn)。
道具方面,這游戲道具辣么多,估計(jì)見(jiàn)全的也沒(méi)幾個(gè),而且有的道具綠色邊框,應(yīng)該是算稀有的,除了個(gè)發(fā)導(dǎo)彈的都很少見(jiàn),基本的+攻擊、防御、精準(zhǔn)、移速、血量(+5血量的無(wú)所謂,有個(gè)綠色道具+30%血上線)的道具大家都看得懂,遇到商店有+4攻擊的劍、5攻書、5防書、5精準(zhǔn)書就別放過(guò)了,其它常見(jiàn)的,實(shí)用度最高的應(yīng)該是敵人死亡時(shí)100%爆出一圈彈幕的道具,傷害很不錯(cuò),基本有這個(gè)道具,后面只要站在怪物召喚圈上開(kāi)怪,放箭雨,統(tǒng)統(tǒng)帶走,尤其打4、5層的史萊姆時(shí),再也不用擔(dān)心它分裂浪費(fèi)時(shí)間了,簡(jiǎn)單粗暴;有這個(gè)道具基礎(chǔ)上,下來(lái)要留意的是暴擊重置技能cd的道具,對(duì)弓手而言觸發(fā)還算常見(jiàn),其次蘑菇、尸爆、旋風(fēng)也不錯(cuò),對(duì)輸出也算是有幫助,不過(guò)個(gè)人認(rèn)為最關(guān)鍵的還是殺怪爆出彈幕,清怪效率極高,有了就能一路割草,平時(shí)注意下陷阱(尤其是移動(dòng)的刺,傷害十幾到上百傷害,運(yùn)氣不好就跪了)、打boss時(shí)注意補(bǔ)血,防御也適當(dāng)堆下,那就能打很久了,話說(shuō)我打到過(guò)一個(gè)有概率打出999傷害的綠色道具,打第二個(gè)boss1100多血運(yùn)氣好觸發(fā)了一次直接剩100多血,殺boss神器是也。

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