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三國志中文版

游戲語言:簡體 更新時間:2015-07-27

游戲大。794.8M 游戲廠商:KOEI TECMO

游戲類型:策略棋牌 運行系統(tǒng):WinXP

6.4
好玩
不好玩

游戲名稱:三國志11威力加強(qiáng)版
英文名稱:Sangokushi 11 Power-up Kit
游戲類型:歷史模擬
游戲平臺:PC、PS2、Wii
所屬系列:三國志系列
游戲開發(fā):KOEI
游戲發(fā)行:KOEI
發(fā)行日期:2007年1月25日

三國志11威力加強(qiáng)版.jpg

《三國志11威力加強(qiáng)版》是日本光榮公司的系列歷史模擬游戲“三國志”之一,是《三國志11》的擴(kuò)充強(qiáng)化版本,讓已持有《三國志11》的玩家可以享受到更豐富的游戲內(nèi)容!度龂11 威力加強(qiáng)版》于2007年1月25日上市。 《三國志11》繁體中文版在2006年7月發(fā)售之后,光榮根據(jù)玩家們所提供的寶貴意見,新增了許多內(nèi)容,可以讓玩家更深入地體驗到《三國志11》的樂趣。因為新設(shè)施與吸收合并系統(tǒng)的新增追加,讓內(nèi)政更具戰(zhàn)略性,而能力研究系統(tǒng)則讓玩家在培養(yǎng)部下之后,也能與其他強(qiáng)國分庭抗禮、一爭天下。

小編推薦

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大小:8.2M
星級:

配置要求

CPU PentiumIII 1GHz以上
操作系統(tǒng) Windows2000/XP
內(nèi)存 256MB以上
硬盤空間 2GB以上
CD-ROM 需要CD-ROM
顯示器 1024×768分辨率
顯卡 32MB以上、DirectX9.0c以上
聲卡 16位44KHz立體聲

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲

游戲操作

游戲操作主要以鼠標(biāo)點擊操作即可。

小編評測

與《三國志IX》、《三國志X》一樣,這次也只使用了一張地圖來體現(xiàn)全中國的風(fēng)貌。并采用了3D技術(shù)。大地圖一改本系列傳統(tǒng)的精致與華麗,采用了氣勢滂沱的水墨風(fēng)格,一展歷史的滄桑與厚重,配合《三國志》系列一貫高水準(zhǔn)的音樂,《三國志11PK版》的氣氛和臨場感將提高到一個更高的層次。這款游戲于2006年推出,直到如今,仍是許多三國游戲玩家的愛不釋手的作品,其間近十年之久!度龂11》大氣磅礴的水墨風(fēng)格,花樣繁多的工事、戰(zhàn)法、特技和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),以及獨有的稱霸模式,帶給了玩家無數(shù)的可能性,并由此衍生出了極多的MOD。

游戲介紹

《三國志11 威力加強(qiáng)版》是目前已發(fā)售的歷史模擬游戲《三國志11》的擴(kuò)充強(qiáng)化版本,讓已持有《三國志11》的玩家可以享受到更豐富的游戲內(nèi)容。臺 灣光榮宣布《三國志11 威力加強(qiáng)版》于2007年1月25日上市。
臺 灣光榮宣布,取材自古典小說名作《三國演義》所制作的策略模擬游戲《三國志11》,于7月27日在臺 灣省發(fā)行繁體中文版。《三國志》系列以中國東漢末年三國割據(jù)的歷史題材為主題,融合國政經(jīng)營與謀略戰(zhàn)爭的要素,玩家將 扮演活躍于三國時代割據(jù)一方的諸侯或各勢力麾下的謀臣武將,為了統(tǒng)一天下成就霸業(yè)而努力。
本次推出的《三國志11》,首度采用了3D繪圖方式來構(gòu)成。游戲主要操作畫面的中國大陸地圖采用與《信長之野望:革新》類似的連貫單一大地圖,以中國傳統(tǒng)水墨畫風(fēng)格的3D繪圖方式呈現(xiàn),并具備四季的變化,讓玩家體驗如詩如畫般的中國山水風(fēng)光。玩家將可以在地圖上自由進(jìn)行各種設(shè)施的建設(shè),將領(lǐng)地與城市發(fā)展成自己喜歡的風(fēng)貌。
在戰(zhàn)爭方面,本代中將會有多樣化的兵種與武裝登場,包括劍、槍、戟、弩、軍馬、沖車、井闌、木獸、投石車、走舸、樓船、斗艦等,每種兵科都會具備獨特的戰(zhàn)法,并可通過本代新增的“技術(shù)研發(fā)”,來提升強(qiáng)化兵種的威力。在軍事設(shè)施方面,同樣也提供了多樣化的設(shè)施供玩家自由建設(shè),包括陣、弓櫓、石壁、投石臺、太鼓臺、軍樂臺、石兵八陣等,提供攻擊、防御、補給等功能。
在最能突顯武將個人風(fēng)格的單挑與舌戰(zhàn)的部分,同樣也以完全3D化的方式呈現(xiàn),有著更生動細(xì)致的演出,并將具備多樣化的攻防方式,除了威力強(qiáng)大的必殺技之外,還可以呼叫生死與共的戰(zhàn)友來助一臂之力,重現(xiàn)演義中“劉關(guān)張三英戰(zhàn)呂布”的著名場面。

版本特色

三國志11威力加強(qiáng)(又稱三國志11加強(qiáng)版)相比三11原版增加了許多功能,大大提高了游戲的可玩性。
1.添加了新的劇本;
2.增加了新的建筑(如計略府、人才府等);
3.增加了“決戰(zhàn)稱霸模式”;
4.增加了編輯的功能;
5.更新了教學(xué)戰(zhàn)役;
6.設(shè)施可以吸收合并;
7.增加能力研究和武將培養(yǎng);
8.增加新的歷史劇情;

除此以外,還有許多細(xì)微的變化,比如有新的事件發(fā)生等等。
三國志11威力加強(qiáng)版在原版的基礎(chǔ)上增加了PK劇本,還可以載入VAN修改器制作的原創(chuàng)劇本。

游戲工具

游戲攻略

[ 三國志11玉璽獲取方法 ]

[ 三國志11單挑技巧與單挑成功率 ]

[ 三國志11功績獲取方法與功績作用解析 ]

[ 三國志11新手心開局及建筑分配心得 ]

[ 三國志11自創(chuàng)武將方法及心得 ]

[ 三國志11全劇情觸發(fā)條件 ]

[ 三國志11戰(zhàn)法技巧戰(zhàn)略設(shè)施詳細(xì)介紹 ]

游戲劇本

本體劇本
1. 184年1月 黃巾之亂
2. 190年1月 反董卓聯(lián)合軍
3. 194年6月群雄割據(jù)
4. 200年1月官渡之戰(zhàn)
5. 207年9月 三顧茅廬
6. 211年7月劉備入蜀
7. 225年7月 南蠻征伐
8. 251年1月 英雄集結(jié)(假想劇本)

PK劇本
9. 198年1月呂布討伐戰(zhàn)
10. 203年1月 袁家之戰(zhàn)
11. 217年7月漢中爭奪戰(zhàn)
12. 187年4月何進(jìn)包圍網(wǎng)(假想劇本)
13. 191年7月 局勢掌控者(假想劇本)
14. 251年1月 女流之戰(zhàn)(假想劇本,全部決戰(zhàn)稱霸模式通關(guān)后出現(xiàn))
15. 251年1月 英雄集結(jié)(假想劇本,僅限PS2和W66版本,全部決戰(zhàn)稱霸模式通關(guān)后出現(xiàn))

隱藏武將

隱藏武將
共32人
完成“教學(xué)模式(本體)”中的“舌戰(zhàn)教學(xué)”可獲得:孔丘,王翦,岳飛,霍去病,鮑叔牙,李勣,范增,彭越,楊大眼,張儀
完成“教學(xué)模式(PK)”中的“國勢加強(qiáng)之應(yīng)”和“研究能力與培育”用可獲得:吳起,李斯,秦良玉,英布,孫臏,秦瓊,高長恭,蕭何,蒙恬,藺相如
完成“教學(xué)模式(本體)”中的“國勢強(qiáng)化之基礎(chǔ)”,“軍備之增強(qiáng)”,“出征與戰(zhàn)斗”,“陷阱與軍事設(shè)備”,“技巧之效用”,“成都攻略戰(zhàn)”可獲得:呂尚,劉邦,項籍,尉遲恭,張良,陳慶之,管夷吾,樂毅,嬴政,韓信,白起,鄭成功

能力研究

游戲中,10個位置中最多只能得6項,而且是隨機(jī)的,所有研究需要 300金,各人學(xué)習(xí)需要30日。
▼ 一般能力研究 ▼
槍、戟、馬、弩、兵、水兵種能力
B級 4個月 5回
A級 5個月 5回
武、知、統(tǒng)、政、魅各能力各+5
低級 3個月 5回
中級 4個月 5回
高級 6個月 3回

都市特色

游戲模式

稱霸模式
新增的“決戰(zhàn)稱霸模式”模擬歷史上的著名戰(zhàn)役,部分關(guān)卡屬于原創(chuàng)內(nèi)容。
完成全部1星關(guān)卡后開啟2星關(guān)卡,完成全部2星關(guān)卡后開啟3星關(guān)卡,完成全部3星關(guān)卡后開啟4星關(guān)卡“逆賊討伐戰(zhàn)”。
1.虎牢關(guān)之戰(zhàn)(董卓VS袁紹)
勝利條件:單挑三次成功后,擊敗三兄弟獲勝。
流程:按照方悅,張郃,俞涉的順序打,最后挑三兄弟時,等到300斗志時,放出無雙,一定能穩(wěn)勝。

2.赤壁之戰(zhàn)(曹操VS孫權(quán)):
勝利條件:曹軍全滅或經(jīng)過120天
流程:前兩回合全軍待機(jī),第三回合時,黃蓋接觸曹操引發(fā)火計,其他人一直使用投石就行。(我沒有觸發(fā)火計也勝利了)。

3.鄴兵器戰(zhàn)(劉備VS袁紹):
勝利條件:攻陷鄴城
一開始全軍走小路(沒有箭樓的那條路,也不是袁紹軍追擊你的那條路)。邊走邊打堤防。然后攻到城下,全力攻城即可。

4.定軍山之戰(zhàn)(劉備VS曹操):
勝利條件:攻陷漢中城
流程:第一回合全軍待機(jī),第二回合黃忠上去來個亂射,嚴(yán)顏跟在黃忠后面用火矢,全殲曹軍后與趙云一起攻擊漢中城即可。

5.官渡之戰(zhàn)(曹操VS袁紹):
勝利條件:打爆袁紹的部隊
流程:一開始徐晃一人走森林,張遼夏侯惇曹操走大路,張遼夏侯惇狂扁高覽和張郃以外的部隊,曹操狂放高覽和張郃偽報,李典龜在軍樂臺旁邊砸(高覽和張郃以外的)人。
出現(xiàn)袁紹軍的運輸部隊后,徐晃剛好去打爆它。之后順道去打袁紹。
出現(xiàn)烏巢后,李典直接隔一條河去砸爛烏巢,曹仁去和烏巢守軍周旋,夏侯淵則去擋住趙云(不然濮陽會很危險)。
主戰(zhàn)場那邊則是繼續(xù)扁人并悄悄靠近包圍袁紹,曹操可以繼續(xù)放偽報,許攸最好故意跑出來,袁紹會追出來(最好讓他出來這樣比較好包圍)。
李典讓烏巢爆炸(要砸3回合)后,戰(zhàn)局大逆轉(zhuǎn),張郃和高覽倒戈。曹操接著去混亂袁紹,然后就圍爐準(zhǔn)備幫袁紹收尸吧。
注意靠近虎牢關(guān)三格的區(qū)域,曹操勢力的部隊是進(jìn)不去的,所以要用熊手和突進(jìn)讓袁紹部隊盡量遠(yuǎn)離虎牢關(guān),否則打不到袁紹部隊。
另外還要注意一下陳留不能掉,如果有敵軍偷偷摸到陳留那邊,張郃高覽李典要有人去負(fù)責(zé)收拾掉。(一般而言李典就夠)

6.長坂坡之戰(zhàn)(劉備VS曹操):
勝利條件:劉備逃到漢津港或曹操部隊潰滅
流程:第一回合糜竺上去準(zhǔn)備推石頭,張飛關(guān)平一起去打正前方的土壘,趙云直接沖去夏侯恩和焦觸之間。(接著發(fā)生單挑事件)
第二回合糜竺去朝夏侯惇的方向推石頭,趙云和糜氏互相靠進(jìn)并會合,關(guān)平打爆土壘后,劉備先沖,張飛緊跟在后,夏侯惇等在前面擋路的就完全無視吧……
第三回合后,由于趙云隊和糜氏隊相會,曹軍全軍混亂...此時趙云糜竺關(guān)平就可以放假了,看他們要去哪邊玩都可以。劉備和張飛就一直往前沖就對。
關(guān)羽出現(xiàn)后和劉備一起去打擋路的土壘,然后就能過關(guān)了。
如果張飛走到渡所那邊就會發(fā)生大家所熟知的一夫當(dāng)關(guān),可以拿到CG圖。所以劉備要過關(guān)前可以故意拖延一下等事件發(fā)生。

7.南郡爭奪戰(zhàn)(孫權(quán)VS曹操):
勝利條件:攻下與江陵與襄陽
江陵要點:收拾曹操軍在先較為合理,以火球點燃火種的管用搭配(火攻的實用性極高,技巧豐富,上手簡單;推薦掌握。)在50日內(nèi)收拾曹軍主力。理想情況下劉備90日出現(xiàn)時,開始進(jìn)攻襄陽。
襄陽要點:位置第一、速度優(yōu)先;鹎蚰軌驘匠堑奈恢么龣C(jī)。耐心等到耐久下降到一半左右,部隊移動并在原位置設(shè)置火球,剩余兩隊使用火計。只是過關(guān)的話,完全可以連同盟那幾隊一塊烤。
要注意不要走到炎火球攻擊范圍內(nèi),否則電腦就會拼了命點燃炎火球,那就不妙了。
總的來講,按部就班的進(jìn)行,本戰(zhàn)役,難度適中。極端玩家有只依靠弩兵暴關(guān)的神話。

8.漢中攻略戰(zhàn)(曹操VS張魯):
勝利條件:陽平關(guān)攻陷
要點一.時間和氣力要很配合緊湊,寧愿多挨幾下打也要爭取時間...沖車的氣力和兵數(shù)都很重要,要好好疼愛張郃XD。
要點二.注意連弩樓的射程范圍,不要做無謂的犧牲...當(dāng)然為了前進(jìn)被射是必然的,但是那種犧牲要有價值。
要點三.一開始的那個連弩樓一定要迅速解決,戰(zhàn)場才會夠大,才適合進(jìn)行包圍攻擊。
要點四.砦是一定要打爆的,可以回復(fù)很多氣力。打爆龐德事件也能回復(fù)氣力(前提是楊任隊一定要第一個打爆才會有事件,之后龐德會出現(xiàn))
要點五.后段的連弩樓最好不要全部解決,這樣時間會不夠用。
要點六.最后打陽平關(guān)時,用夏侯淵的火矢配上張郃沖車攻擊...最后關(guān)頭如果怕誤點也能放個火球拼拼看。

9.夷陵之戰(zhàn)(孫權(quán)VS劉備):
勝利條件:打爆劉備的部隊
流程:一開始先去放火球火種之類的東西,可以折損敵人兵力并且拖延時間。
時候到了援軍就會來,這時開始就能攻擊...不過因為沒有兵力優(yōu)勢,所以還是謹(jǐn)慎為重,不可強(qiáng)攻。
同時也要想辦法讓甘寧和沙摩柯接觸,劇情會引發(fā)單挑...然后打贏,沙摩柯整隊都會消失。
陸遜到達(dá)后立刻上岸和蜀軍任何一隊接觸,會發(fā)生火計事件,接著順勢反攻到底吧
最后雖然只要滅了劉備隊就好,但其他敵軍部隊一溜到江陵城附近就會很危險,所以還是要小心提防,最好還是殲滅...尤其是黃忠隊。也可以在地上點火拖慢敵軍行進(jìn)速度。

10.五丈原之戰(zhàn)(曹叡VS劉禪):
勝利條件一:撐過指定天數(shù)
蓋土壘,一點點(可以擋住去路就夠了)....當(dāng)電腦判定無法前進(jìn)時就會繞道....過關(guān)。AI實在是讓人無語
勝利條件二:蜀軍全滅(可以順便拿CG圖)
這個打法比前者難上許多倍,最重要的部份就是要注意業(yè)火種的連鎖反應(yīng)。(算好爆炸范圍)
絕對不要讓辛苦布下的火種被電腦敢死隊一亂就全爆,要能夠分區(qū)爆炸,而且單區(qū)愈密集愈好。
布下的火種最后肯定無法全滅敵軍,所以只好在對方接近長安城時用敢死隊沖去放火種,另一人在安全距離引爆,這樣搞對方遲早全滅。
CG圖的拿法是在一片混亂中,司馬懿部隊走到諸葛亮部隊旁邊...下回合該諸葛亮動作時,會引發(fā)舌戰(zhàn)。舌戰(zhàn)勝利后獲得CG圖,并且我方加氣力30。但是如果輸了的話則會扣30。

11.才女登庸計劃(曹操):
勝利條件:登庸7位女性武將,但總共有13位,所以實在難有固定流程,請自行體會,還有三個人可以分散各地完成。建議挑曹丕曹植和曹叡。
第一類:很簡單
蔡琰:晉陽,最好一開始就去找,太后面去找她會生氣不答應(yīng)0rz.
鄒氏:宛,已經(jīng)登庸4人后就會答應(yīng)加入。
糜氏:小沛,去平原找劉備后再回來找她。
黃月英:成都,去下邳找諸葛亮后會答應(yīng)加入。
甄氏:南皮,我知道曹叡曹植一定行...曹丕等人不行。
第二類:中等
馬云祿:武威,單挑勝利,成功后還會送戰(zhàn)國策。
貂蟬:長安,舌戰(zhàn)勝利或交出方天畫戟。
孫尚香:柴桑,單挑勝利或交出養(yǎng)由基弓。
王異:天水,舌戰(zhàn)勝利。(這個是剛膽,牌又很好...不好贏)
第三類:有一點難
祝融:建寧,一打二勝利后會加入2只。
大喬小喬(一定要至少兩個人一起完成):先到廬江找小喬,再去吳找大喬,再去梓潼舌戰(zhàn)贏左慈后,再去吳找大喬,再去盧江找小喬 。(這個成功后會有CG圖)
物品: 
1.襄陽:養(yǎng)由基弓和孫子兵法。
2.汝南:七星寶刀和飛刀
3.洛陽:方天畫戟和六韜.
第四類:選擇曹彰、曹沖和曹睿。
1、貂蟬:長安,曹沖舌戰(zhàn)贏她。在這之前曹彰先去洛陽找方天畫戟,備用。
2、馬云祿:武威,曹彰用方天畫戟單挑她,保守點的打法一般能贏。
3、王異:曹沖舌戰(zhàn),難度有點大,不過還是有贏的機(jī)會的。看著她的話術(shù)牌來出,雙方都沒有時就出最大的,從大往小出,她有你沒有時,要么熟慮要么無視。最重要一點,她是剛膽型的,一定不要輕易放棄鎮(zhèn)靜,否則后面她憤怒了基本就沒戲的了。
4、祝融和花鬘:曹彰單挑祝融和孟獲,保守點的打法一般能贏。
5、糜氏:同第一類。
6、鄒氏:同第一類。

12.論客集結(jié)(曹操):
勝利條件:打敗5位論客后,再擊敗諸葛亮.
流程:難度頗高,因為舌戰(zhàn)的變數(shù)還蠻大...
不過真是如此嗎?其實所有的牌,包括自己的牌和敵方的牌,是早就定好了.
所以如果被諸葛亮罵到很不爽,干脆直接用紙筆把對付前面5位論客過程中所出過的牌全部記下(前提當(dāng)然還是要贏),
這樣若不幸失敗,下一次直接照按就能過關(guān)斬將到原來地方。如此一來要搞垮臥龍先生也并非難事XD

13.宛之戰(zhàn)(曹操VS張繡):
勝利條件:曹操逃到許昌或張繡軍部隊全滅
流程:首先注意是要逃到許昌,不是陳留...題外話要從下方繞似乎也是可行,但是電腦故意不給走。
一開始典韋最好要打贏胡車兒,之后典韋就狂用突刺逼退賈詡和張繡,直到犧牲自己。
曹昂切記要跟在曹操屁 股后面,3回合后自動觸發(fā)于禁來到(與典韋的勝負(fù)無關(guān))。
要先規(guī)劃好曹操準(zhǔn)備走的最短路線(第2個箭樓要從下方繞過,比較省時間),并和于禁一起打第3個箭樓,最后一下由于禁打爆箭樓后,曹操順勢落跑,于禁迎上去送死。

14.易京之戰(zhàn)(袁紹VS公孫瓚):
勝利條件:攻陷北平
流程:一開始就準(zhǔn)備讓張郃去追擊公孫續(xù),因為槍兵跑最快...收拾公孫續(xù)后,沖回去主戰(zhàn)場...要收尾也容易很多。
然后沖車隊和其他部隊就要設(shè)法在最小損失下突破連弩樓...突破層層土墻中的第一個連弩樓時,整個土墻都會消失,公孫瓚全軍出擊。
這時候沖車隊就要急忙去處理另一個位于主戰(zhàn)場的連弩樓...成功后就可以暫時收工去后面放計略,但要注意氣力不要放光。
顏良文丑去前線硬擋,而且要盡可能讓他們活著,單挑也是好方法之一...弩兵井闌隊就在后面放計略或攻擊...如果趙云公孫瓚這兩只大尾的沖到前面來,一定要優(yōu)先處里。
若能努力殺敵,張郃趕到時就能輕松收尾了...
接著就是反攻直取北平城,為了能夠快速前進(jìn),沖車就要再次出動,盡可能打掉擋在陸上的敵方設(shè)施(討厭的ZOC)...雖然在這種節(jié)骨眼要打下北平的耐久度根本是不可能的,但要用弓箭把城內(nèi)兵數(shù)歸零卻相當(dāng)容易...

15.徐州之戰(zhàn)(曹操VS劉備):
勝利條件:攻陷小沛
流程: 一開始先到后方的軍樂臺補氣力,樂進(jìn)就直接準(zhǔn)備去打連弩樓。打爆第二個以后,小沛守軍就會沖出來…此刻只要退到第三個連弩樓的5格之外,他們又會滾回去了。然后樂進(jìn)再溜過去收拾第三個連弩樓…此時后方各部隊氣力都有90點了,只有徐晃是80點,然后就要馬上動身前進(jìn)。
至于樂進(jìn)此時已經(jīng)沒有用了,以時間限制和沖車所剩氣力而言,要將小沛的耐久度歸零實在不太可能,但只要一直消滅劉備軍,小沛就會一直有兵跑出來支援前線。所以到后來要讓小沛士兵數(shù)歸零,就是一件再明確不過的目標(biāo),因此要保護(hù)好夏侯淵,并用火矢攻擊小沛。注意不能讓張飛打爆你的任何一支部隊,否則我方氣力全減30。
爆掉任三支部隊都會發(fā)生加氣力事件?梢詫iT挑糜氏糜竺簡雍這樣的軟柿子捏,讓事件發(fā)生變得容易些。但要注意如果加氣力事件不發(fā)生則基本沒可能過。
因此大致而言,就是樂進(jìn)打爆最后一個連弩樓后,直接去當(dāng)誘餌,讓整場戰(zhàn)斗更方便。夏侯淵則要邊攻擊邊留意保存氣力,因為只有他能攻打小沛。
其他人就負(fù)責(zé)支援,還有氣力在的時候,瞄準(zhǔn)劉備軍打就好,袁紹軍雖然沒啥戰(zhàn)斗力,但還是稍微處理一下,把他引開或者削弱其兵力都好。
沒氣力時就走到快滅的劉備軍部隊旁擋路,能殺多少算多少。如此一來,攻下小沛應(yīng)該不會困難。

16.荊南平定戰(zhàn)(劉備VS韓玄):
勝利條件:打下桂陽,武陵,長沙
本關(guān)是制霸模式中,唯一的可以操控本方某座城池的攻堅戰(zhàn),因此相對而言,需要考慮的事情較以往的簡單操控幾支部隊肯定要多,不過真正的san11玩家,根本不會被這些小小的困難嚇倒。
打桂陽部隊建議:[戟兵5000人,張飛,龐統(tǒng)] [沖車一臺6000人,劉封,孫干] [井闌一臺5000人(純輔助性質(zhì)),霍峻,廖化].
打長沙部隊建議:關(guān)羽就夠了
打武陵部隊建議:沖車一臺5000人,李嚴(yán),黃月英 槍兵7000人,趙云 騎兵7000人,陳到,伊籍弩兵9000人,劉備,諸葛亮。
先提內(nèi)政,其實除了一臺沖車外,根本不需要生產(chǎn)任何兵裝...都把內(nèi)政用在征兵17000人,生產(chǎn)一臺沖車,還有流言,登庸,治安之類的就行了。
流程:
一開始對桂陽放流言,盡早登庸走鮑隆和陳應(yīng)...然后樊氏不要理它,因為要留給張飛當(dāng)祭品用的。
出兵打桂陽時看看還剩幾天要打下(209年1月份就要出兵)...帶剛好夠吃的兵糧就好,因為不必接著打長沙了。
由于只剩趙范有戰(zhàn)力,混亂他或打他都可以。沖車撞掉路上的箭樓后就筆直往前沖吧,沖到城下以后就能開始撞了。
張飛就先陪樊氏玩玩...因為打下桂陽以前,張飛至少要擊破兩個部隊,關(guān)羽才會出現(xiàn)幫忙,所以樊氏就是給張飛賺擊倒數(shù)進(jìn)補用的。
桂陽快掛時沖車可以看情況休息一下,因為打下桂陽后,周瑜會開始進(jìn)攻長沙與武陵,此時武陵3回合后就會被攻下,因此先確定打武陵部隊已經(jīng)到達(dá)武陵城下(或附近)后,沖車才可將桂陽打爆。
而且另一邊的武陵部隊,在諸葛亮說可以攻打武陵以前就要出發(fā)了(大約在209年3月獲得許可)而且愈早愈好...兵糧份量就看出發(fā)時離打桂陽底限還剩幾天,再加個30天,就一定夠吃了~
浩浩蕩蕩的四支部隊...就這樣以最快速度淹沒武陵的擋路狗吧。
最后就是關(guān)羽的個人秀時間。
關(guān)羽出場后先躲到河上...三支傻傻的長沙守軍部隊就會去擋吳軍,這就表示你不會再看到他們了^_^
關(guān)羽接著就上岸,默默穿過箭樓,默默放好火球,然后等吳軍珊珊來遲后等著用火球燒最后一下...全劇終。

17.合淝之戰(zhàn)(曹操VS孫權(quán)):
勝利條件:孫權(quán)的部隊爆炸
流程1:一開始全部擠到那個陣旁邊,凌統(tǒng)也會走過來,這時候就張遼樂進(jìn)李典合力打爆凌統(tǒng)(會外帶甘寧回家),臧霸就在旁邊修補陣(因為電腦很堅持先把陣打下)。
然后插播一下最重要的,打爆凌統(tǒng)的最后一下一定要是張遼,這樣就會發(fā)生事件一——敵部隊減氣力。
事件二事件三同理可推,就是用張遼打爆任一個部隊(打最后一下),吳軍都會減兵,不過只有到事件三而已,剩下的要靠自己。所以說事件三后就不必由張遼親手打爆部隊。
至于打爆凌統(tǒng)之后,比較麻煩的有三個部隊,沖車隊,井闌隊,還有周泰的騎兵(跑很快)。如果要守住壽春,這三隊是一定要先除掉的...
首先張遼李典樂進(jìn)去打沖車和井闌,同樣最后一下要交給張遼。臧霸就去堵住周泰,利用兵種優(yōu)勢刺死他。
直到?jīng)_車井闌周泰三隊都拜拜后,三個事件想必早已發(fā)生了,剩下的部隊(除了孫權(quán))雖沒威脅性,但還是稍微收拾一下再去打?qū)O權(quán),孫權(quán)被爆后即告成功。
流程2:這個打法比較搞笑...派兩隊上去堤防那邊猛K,另外兩隊留在城附近假裝猛烈抵抗,直到堤防要壞時,孫權(quán)的部隊大概也走到水計的使用范圍了,呵呵呵...
打破堤防,收工.(水計的使用范圍?!用一次就知道了XD)

18.樊城之戰(zhàn)(曹操VS劉備):
勝利條件:打爆關(guān)羽隊
流程:一開始先聚集到箭塔附近,并試著用落石修理姓關(guān)的部隊都行。關(guān)索一定要先除掉,因為其特技相當(dāng)恐 怖,而且若讓關(guān)索沖至城下,電腦就會判定不用兵分兩路,那要守住襄陽就是不可能的事。可以用曹仁單挑贏關(guān)索,并且快速殲滅他。如果來不及消滅關(guān)索,也可以考慮在地上點火以阻攔敵軍迫使其兵分兩路。這樣敵軍會開始兵分兩路,而關(guān)羽就會開始繞路從右側(cè)進(jìn)攻。這時后就趁機(jī)會削弱被孤立的敵方貧弱部隊,直到右側(cè)敵軍快接近襄陽時,再緊急回防。這時候大概援軍龐德和于禁已到,而龐德接觸關(guān)羽隊會使關(guān)羽負(fù)傷,此時就能集中全力攻擊關(guān)羽隊。能否在城掉以前擊倒關(guān)羽隊,就要看敵方其他部隊之前被削弱牽制的如何,以及圍爐關(guān)羽時的效率了。個人是認(rèn)為關(guān)羽負(fù)傷后一定還要單挑贏他一次并外加混亂他,才有勝算。而要等到徐晃到來,也會增加我方戰(zhàn)力。
有幾個重點就是文聘和曹仁是攻擊主力,賈逵是主要施計謀的,這三個一定要活著。另外滿寵和朱靈兩隊計謀能成功就放,不能成功打打敵軍擋擋路也好,不過最好都要活下來(死了就沒利用價值了)。后來趕到的援軍戰(zhàn)力很強(qiáng)一定要保住,于禁更要保護(hù)好,因為他的兵力降低到一定數(shù)目以下就會放棄投降,千萬不能讓此事發(fā)生,否則一切就不妙了。徐晃出現(xiàn)時還會出現(xiàn)吳軍攻陷江陵的情況…所以一定要撐住。
于禁和龐德出現(xiàn)時應(yīng)該過了50天,徐晃則是110天。

19.勇將集結(jié)(張飛):
勝利條件:打敗所有出現(xiàn)的武將,最后再連續(xù)打敗呂布和項籍。
流程:關(guān)羽的青龍偃月刀,還有太史慈的暗器是一定要的東西,所以前兩個要先打敗關(guān)羽或太史慈...至于誰第一個打其實沒什么差。
打的時候開攻擊重視,張飛很適合這樣打,再配上暗器和必殺技連續(xù)發(fā)動,殺敵很輕松。
然后馬超一定是最后一個打,因為他會幫忙補滿血。
最后要連挑呂布和項籍...呂布比較難打,因為他的武力其實不止100,而項籍就真的只有100了沒什么難打...
打呂布一開始集滿第一條斗志時就要主動開堅守,然后開防御重視...接著如果運氣好早早發(fā)動防御性技能(開防御重視時會機(jī)率性發(fā)動),這樣的雙重發(fā)動防御下呂布也打不痛你了...這時候就能開攻擊重視反攻...到第15回合后就能連續(xù)發(fā)動暗器,偽逃,必殺技來送走呂布.
如果打呂布始終沒有機(jī)率性發(fā)動防御性技能,那就算打贏呂布剩下的血也無法勝過項籍,就死心重打一次吧。(運氣不佳,非戰(zhàn)之罪)
因為項籍的防御力明顯比呂布弱很多...所以挑贏呂布后若還剩1/3~1/2條血,用同樣方法打項籍一定能樂勝。

20.逆賊討伐戰(zhàn)(劉協(xié)VS曹操):
勝利條件:統(tǒng)一天下
打完所有關(guān)卡后隱藏的四星級難度關(guān)卡,而且有四場超高難度的戰(zhàn)斗等著大家。
第一戰(zhàn)我方全是弩兵隊,面對董卓的精銳騎兵隊。由于敵方有一個太鼓臺,因此一上來就攻進(jìn)去絕對會被完爆而歸,所以要退到長安到天水的渡所附近。敵軍的第一個目標(biāo)是嚴(yán)顏,因此注意把他放在后面。
這一戰(zhàn)劉表和劉焉都帶了錢,一個帶了一千二,一個帶了八百。讓帶了一千二的在文聘所在方格放一個石兵八陣擋路,帶了八百的在后方放軍樂臺。在設(shè)施搭建完畢、所有部隊撤退到后面之后,好戲就開始了。
幾個智力不高的部隊會去攻打石兵八陣,于是很自然的就被暈掉,運氣好的話最多可以有四支部隊被暈倒。之后張任嚴(yán)顏黃忠就死命對著最中間被暈倒的部隊放亂射,文聘就放貫箭,劉表劉焉就試著對張遼呂布放計略,這樣很快就能削弱敵方兵力。
不久馬騰三部隊出現(xiàn),完虐西線三支部隊。
要注意這一戰(zhàn)每一回合天水都會加士兵和軍馬,因此董卓會不斷地派兵出來(雖然數(shù)量都不多),由于東線隔得遠(yuǎn),因此電腦會主要派往西線,因此東線部隊在打爆敵軍之后一定要迅速前往支援,這樣才能在規(guī)定時間內(nèi)打爆敵軍。
第二戰(zhàn)為水陸兩線作戰(zhàn),陸戰(zhàn)是馬騰軍對袁術(shù)軍,沒什么難度。水戰(zhàn)由劉表雜牌水軍面對強(qiáng)大的東吳精銳水軍,有些吃力,不過后期劉備會加入戰(zhàn)斗,因而一開始拖延時間很關(guān)鍵。
劉表一定要躲到黃忠文聘蔡瑁的后面,并且越遠(yuǎn)越好,因為其防御力實在不忍直視,離東吳軍隊太近很容易被打爆。在劉備軍出來之前黃忠文聘蔡瑁就先集中火力干掉最討厭的甘寧,劉備軍出現(xiàn)后就可利用智力優(yōu)勢混亂敵軍,集中火力一個一個消滅。如果馬騰方面順利,快速解決袁術(shù)的話也可下水支援。記住集中火力是此役最關(guān)鍵的部分。此役中馬騰或劉表任一隊被消滅即宣告失敗,因此要注意保證他們的兵力。
第三戰(zhàn)是劉備軍和孫堅軍的組合,面對張角軍和袁紹軍。劉備軍打袁紹軍基本是扮家家酒——拼智力拼不過諸葛,拼戰(zhàn)斗力拼不過關(guān)張趙,僅僅只有個人多的優(yōu)勢,因此很好解決。另一邊,張角軍部隊雖然看上去堅不可摧——統(tǒng)一鬼門百出(不屈)明鏡的組合,智力一個個高到哭,但都是槍兵,在平原西南的沙地地形上沒法用戰(zhàn)法,因此孫堅軍打張角軍其實也只需注意一個問題——不要聚在一起。這樣不僅敵方用不了戰(zhàn)法,我方還可以以戟兵對槍兵的兵種優(yōu)勢弄死張角軍,如果夠迅速孫堅軍還可以支援北線作戰(zhàn)。
第四戰(zhàn)可謂是全部關(guān)卡中最難的一戰(zhàn),敵方是曹操精銳軍隊加上呂布的援軍。陳留一共有四個曹操軍的城塞,這些城塞使得曹操軍的防御高到惡 心,因此至少要敲掉三個,建議敲掉前面的兩個和靠近林子的那個。因此一開始保存袁紹的兵力很重要,用劉焉劉表擋路放火,馬騰和孫堅則負(fù)責(zé)防守,劉協(xié)造軍樂臺,劉備則不停地對曹操軍放偽報。
前兩個城塞敲掉都比較容易,但第三個城塞要敲掉就沒那么容易了。因此第二個城塞敲掉后一定要疏通通往第三個城塞的路,即使讓劉焉劉表都掛掉也要敲掉第三個城塞。第三個城塞敲掉后袁紹就可以殺青了,如果還能回得去就順手把西南側(cè)兩個石墻敲掉。
之后的事就是拼死抵抗到援軍出現(xiàn)了。注意劉備如果掛了那援軍就出現(xiàn)不了了,因此要注意保護(hù)劉備。呂布和曹彰的騎兵隊非常惡 心,而在援軍出現(xiàn)之前擊爆它們是基本不可能的,因此可以躲到林子里,也可以對上述兩個部隊放偽報。
援軍出現(xiàn)之后形勢大逆轉(zhuǎn)。只要敵軍脫離了城塞保護(hù),打起來就順手了。黃忠上來一頓亂射,張飛各種橫掃,關(guān)羽各種螺突,馬超各種突擊,趙云各種普通攻擊(副將魏延有連擊技能)。劉表劉焉能放技能就放,不能放就輔助攻擊,劉備繼續(xù)對曹軍放偽報減輕作戰(zhàn)壓力,對呂布曹操則可以放攪亂。把主戰(zhàn)場逐漸拖到林子里,這樣一切都好辦了。最后收拾掉曹操,天下統(tǒng)一,收軍!

引三國志11PK決戰(zhàn)稱霸模式難易度排行榜(簡單->難)
1.赤壁之戰(zhàn)
2.虎牢關(guān)之戰(zhàn)
3.鄴兵器戰(zhàn)
4.定軍山之戰(zhàn)
5.才女拔擢計劃
6.論客集結(jié)
7.五丈原之戰(zhàn)
8.官渡之戰(zhàn)
9.長坂坡之戰(zhàn)
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11.南郡爭奪戰(zhàn)
12.漢中攻略戰(zhàn)
13.勇將集結(jié)
14合肥之戰(zhàn)
15.樊城之戰(zhàn)
16.宛之戰(zhàn)
17.易京之戰(zhàn)
18.荊南平定戰(zhàn)
19.徐州之戰(zhàn)
20.逆賊討伐戰(zhàn)

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第 2 樓 中國中國 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2011/8/7 21:56:22
那把火燒的太牛了... 不過現(xiàn)在最期待的還是312.唉,311都出了5年了.

支持( 4 ) 蓋樓(回復(fù))

第 2 樓 山西大同電信 跑跑車網(wǎng)友 發(fā)表于: 2016/6/28 15:45:10
不知道win10能不能使用

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