ToME4圣騎非S/L手把手詳細(xì)攻略
ToME4攻略之迷宮攻略
首先完成任務(wù)Into theDarkness所要求的四個(gè)迷宮,以及得到家和殺死tempest的任務(wù)。
其次掃清大地圖上的零散的非主線(xiàn)迷宮,為進(jìn)入難度很大的Dreadfall做準(zhǔn)備。
Old Forest 和 Maze第5層的boss都比較厲害,因此采用以下路線(xiàn):先完成Old Forest 1-4層,在完成Maze,最后打掉OldForest5層的boss,并得到自己的家。
Old Forest 1-4層戰(zhàn)術(shù)和以前一樣,要注意的是遇到稍微厲害的敵人(如冰螞蟻、大狼、熊、巨魔、樹(shù)人等有惡心特技的敵人),就直接用盾擊和突擊快速解決掉,用平砍慢慢拖有一定可能出現(xiàn)意外。
可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一些用一塊石頭堵住的特殊房間,里面的敵人跟外面的敵人難度等級(jí)是一樣的,就是密度大一點(diǎn)而已。
如果遇到石墻圍住的vault,那就要小心了,里面可能會(huì)有會(huì)噴吐攻擊的龍等高級(jí)怪物,探索vault的辦法在第一部分已經(jīng)講過(guò)了,這里再總結(jié)一下:
1、開(kāi)Vault之前先找好作戰(zhàn)的地形,或挖一個(gè)地形出來(lái)。
2、用了加速再開(kāi)門(mén),看到怪后回退到之前選好的地點(diǎn)。
3、消滅引出的一批后再開(kāi)加速去探,如此反復(fù)。
4、任何時(shí)候發(fā)現(xiàn)有很大威脅的敵人,利用加速直接逃掉,暫時(shí)不打
后期的高等級(jí)Vault還有一個(gè)重點(diǎn):盡快弄清楚里面有沒(méi)有那么幾個(gè)超強(qiáng)力的怪物,并把它和其它的怪物分而治之。當(dāng)前初期階段的人物不具備這種能力,也打不過(guò)厲害的怪物,所以三十六計(jì)走位上。
兩個(gè)護(hù)送任務(wù)沒(méi)什么可說(shuō)的,就是白送了2點(diǎn)魔力和1點(diǎn)精準(zhǔn)精通。
16級(jí)
2點(diǎn)魔力,1點(diǎn)力量
1點(diǎn)Providence 天佑
1點(diǎn)Sun Flare 陽(yáng)炎
Maze 1-4層,地形是戰(zhàn)士最喜歡的地形,而且沒(méi)有vault,只需要小心兩種敵人:
盜賊的傷害挺高,而且可能遇到成組的盜賊,如果沒(méi)注意當(dāng)成普通雜兵隨意平砍就可能出意外,不過(guò)提防了就沒(méi)問(wèn)題了,最簡(jiǎn)單的辦法就是見(jiàn)面就盾擊。
其中thief會(huì)潛行被刺,而assasin會(huì)讓你失明,自身防御高達(dá)三十點(diǎn)。
如果失明了,先瞬發(fā)開(kāi)護(hù)盾,然后用天佑來(lái)消除不良狀態(tài),最后用必中配合盾擊解決。
如果被圍了,使用陽(yáng)炎就可以輕松解圍。
瞬發(fā)的狂暴和加速符文屬于最后的逃生手段,不要輕易使用。
牛頭會(huì)遠(yuǎn)距離扔混亂狀態(tài),可惜他自己是近戰(zhàn),等走過(guò)來(lái)狀態(tài)也快結(jié)束了。此外還帶有隱身的符文。
對(duì)于近戰(zhàn),只要對(duì)方不沖鋒,總是可以空格等待后先出手攻擊,如果他不過(guò)來(lái)用光球燒他逼他過(guò)來(lái)。
deep monster實(shí)例:
玩過(guò)的人應(yīng)該知道Intothe Darkness任務(wù)的四個(gè)迷宮難度明顯比之前的初始迷宮難度大了,說(shuō)不定一不小心還會(huì)死,因此這里補(bǔ)充一些非常關(guān)鍵的知識(shí)。
設(shè)想如果一個(gè)迷宮都是同樣一些類(lèi)型和等級(jí)的怪物,那只要能打得過(guò)就肯定能打過(guò),不就根本不會(huì)死了嗎?其實(shí)不然,下面把幾種常見(jiàn)的死因歸納一下:
1、不注意站位和走位,被圍致死。
2、對(duì)怪物的特點(diǎn)了解不夠,超出自己的判斷而死。
3、對(duì)于Vault沒(méi)有妥善處理而死。
4、遇到不良狀態(tài)沒(méi)有妥善處理而死。
5、對(duì)某些戰(zhàn)斗抱有僥幸心理而死。這點(diǎn)要特別說(shuō)明下,有限命非S/L的要點(diǎn)就是以絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)來(lái)對(duì)抗游戲本身的隨機(jī)性,如果一場(chǎng)戰(zhàn)斗或一個(gè)迷宮沒(méi)有必勝的把握,那么就應(yīng)該果斷撤退放棄,等有足夠的把握再來(lái)。此攻略下迷宮的順序也是依據(jù)此思想來(lái)安排。
6、操作失誤而死。
這些是新手常有的死法。
下面是所有人都可能會(huì)死的原因:
7、上一部分攻略里面Rhaloren Cave遇到的四法師死亡陷阱,怪物隨機(jī)的數(shù)量、站位、地形對(duì)玩家極度不利
8、和水準(zhǔn)相近的怪物交手的時(shí)候,對(duì)方人品爆發(fā),自己人品奇差,上一部分攻略里lumber jack村莊遇到的這種情況。所以之前反復(fù)提醒遇到還有點(diǎn)厲害的怪物,立馬用盾擊和突擊快速解決掉,不要給所謂的意外有任何機(jī)會(huì)。
9、Vault里和外面迷宮中的deep monster(超等級(jí)怪), unique monster(隨機(jī)boss), deep unique(隨機(jī)超等級(jí)boss),而且該怪物對(duì)當(dāng)前的玩家是絕對(duì)致命的,連逃都很難逃掉,后面早晚會(huì)遇到。
所有3點(diǎn)可以歸納為以極小概率發(fā)生的極度不利情形,但為什么之前兩次都能死里逃生呢?Rhaloren Cave里當(dāng)時(shí)只剩40點(diǎn)血,也就是說(shuō)也許只要少了哪怕3級(jí),就可能掛了,所以對(duì)抗這種情況的唯一辦法就是始終保持自己等級(jí)和能力的絕對(duì)優(yōu)勢(shì),盡量以高等級(jí)去下低等級(jí)的迷宮,不要越級(jí)挑戰(zhàn)。
Maze之boss戰(zhàn): 與死神擦肩而過(guò)
17級(jí)加點(diǎn):
1魔力2力量
1點(diǎn)Thick Skin暫時(shí)感覺(jué)命中還行,先加這個(gè)
1點(diǎn)光盾
在清理怪物的時(shí)候技能都用得差不多了,因此先回到上層使技能冷卻,在下來(lái)繼續(xù)在樓梯附近20格左右范圍探索。
這個(gè)boss只要有能解混亂的狂暴符文就穩(wěn)贏,但狂暴符文解物理狀態(tài)是絕對(duì)優(yōu)先的,stun不解完全沒(méi)得打。
此外這仗困難的原因還在于樓梯口被堵死了,不然只要被混亂就上樓也是穩(wěn)贏,那么大家下次到第五層時(shí)就直接在樓梯口等他來(lái)就好了。
我本來(lái)的目的是想探開(kāi)后沖鋒搶先手的。
18級(jí)
2魔力1力量
1精準(zhǔn)精通
1光盾。
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