ToME4圣騎非S/L手把手詳細(xì)攻略
這迷宮可以稍微放松一點(diǎn),唯一要注意的是跟著沙蟲(chóng)走要跟好一點(diǎn),一不小心被沙埋了就可能死,之所以現(xiàn)在下就是為了讓現(xiàn)在的生命值盡可能高,來(lái)避免這個(gè)誤操作導(dǎo)致死亡。
要是被沙埋了別緊張,先瞬發(fā)開(kāi)護(hù)盾,然后一步移回沒(méi)被掩埋的地方后馬上使用治療即可。
遇到會(huì)繁殖的怪,始終攻擊血最多的,它們的血的總量就會(huì)越來(lái)越少。
得到家里的箱子后,每一次切換樓層會(huì)讓你選擇要保留的物品,選擇move to normal inventory即可保留,沒(méi)有保留的物品會(huì)直接轉(zhuǎn)化為錢(qián)和家里的能量
20級(jí)
1點(diǎn)魔力2點(diǎn)力量
1點(diǎn)沖鋒
1點(diǎn)Perfect Strike 必中
現(xiàn)在沖鋒和必中稍微有點(diǎn)不夠用,趁2個(gè)職業(yè)點(diǎn)的機(jī)會(huì)強(qiáng)化一下
大系點(diǎn)暫時(shí)留著不用
Sandworm Lair之boss戰(zhàn)
到第五層后就站在樓梯口等boss過(guò)來(lái),運(yùn)氣好它過(guò)來(lái)時(shí)已經(jīng)被沙埋的血沒(méi)剩多少了,極端的情況直接就死了讓你的任務(wù)完成,之后就只需要找到掉落的物品即可。
下樓前先開(kāi)天佑和護(hù)盾,這樣5輪內(nèi)絕對(duì)安全,5輪后根據(jù)情況決定是繼續(xù)戰(zhàn)斗還是上樓重來(lái)過(guò)(注意36版本上樓后boss血量會(huì)直接補(bǔ)滿(mǎn),不過(guò)樓梯仍然很有用)。
這次剛下樓boss就來(lái)了,正好配合了攻略,總不能寫(xiě)boss直接被沙埋死了吧……boss就三個(gè)技能要注意:召喚其他沙蟲(chóng)、spin在地上使你不能移動(dòng)和上樓、致盲。
首先致盲沒(méi)有什么威脅,天佑會(huì)讓它一兩輪之內(nèi)解除。
spin定在地上:有天佑的狀態(tài)下,一般下一輪就能解除,如果非要急著本輪上樓,使用狂暴符瞬解吧。
最具危險(xiǎn)的是召喚沙蟲(chóng)來(lái)群毆你:解決辦法很簡(jiǎn)單,每次下樓殺掉一兩只就上樓,直到boss成光桿司令為止。它再召喚就如此反復(fù),直到它決定一直和你1對(duì)1為止。
這里感謝zjwzero指出沙蟲(chóng)后是免疫stun狀態(tài)的,因此這次盾擊只是起到輸出作用,配圖說(shuō)明有誤。
吃掉沙蟲(chóng)王后的心臟后得到一些技能點(diǎn),和21級(jí)的點(diǎn)數(shù)一起加,之前我遇到過(guò)沒(méi)有掉落心臟的情況,那就只有反省人品了。
21級(jí):
2魔力4力量
2點(diǎn)天佑
1點(diǎn)Martyrdom 翻譯為殉道
1點(diǎn)光盾
光盾已滿(mǎn),在目前的魔力屬性下,對(duì)每次攻擊(不論類(lèi)型)能治療HP13點(diǎn),這是個(gè)需要配合高等級(jí)的護(hù)甲精通等傷害減免技能才能發(fā)揮威力的強(qiáng)力技能。
殉道會(huì)從現(xiàn)在開(kāi)始直接加滿(mǎn),加滿(mǎn)后每次對(duì)方給予你的傷害的40%會(huì)使他自己也受傷,對(duì)boss專(zhuān)用技,因?yàn)槭ヲT的常規(guī)輸出并不出類(lèi)拔萃,但回復(fù)能力一流,這個(gè)技能相當(dāng)于變相把回復(fù)能力轉(zhuǎn)換成傷害。什么時(shí)候放?還記得沖鋒后3回合的眩暈嗎?
說(shuō)下沙蟲(chóng)洞收獲:
一個(gè)帶Jugernaut技能的手套,使用后十回合減物理傷害20%
力量相關(guān)的vision符文,開(kāi)圖和反隱,這個(gè)后期才用,先放家中
此外去城鎮(zhèn)購(gòu)買(mǎi)一個(gè)跳躍距離最遠(yuǎn)的teleport符文,并用之前保留的大系技能點(diǎn)學(xué)會(huì)
這里停下來(lái)梳理一下當(dāng)前人物的生存能力
第零層防線:沖鋒的先手和盾擊stun,廢掉對(duì)方始終是最好的防守。
第一層防線:對(duì)于不良狀態(tài)的抗性,Chant of Fortitude光環(huán)提供了較高的physical save和spell save,對(duì)于最麻煩的冰封和震懾狀態(tài),有對(duì)應(yīng)的戒指來(lái)幾率免疫,而mental類(lèi)的抵抗確實(shí)是目前的短板,因此對(duì)應(yīng)最危險(xiǎn)的混亂狀態(tài),通過(guò)裝備把免疫幾率加到了33%。
第二層防線:對(duì)于不良狀態(tài)的解除,對(duì)于圣騎來(lái)講,自然是Providence天佑這一神技首當(dāng)其沖,wild狂暴符文目前找到的只能解除physical類(lèi)效果
第三層防線:對(duì)于傷害的抗性,目前由8級(jí)的護(hù)甲精通,1級(jí)的3%傷害減免,此外還有物品帶的Jugernaut技能,對(duì)于物理傷害抵抗算是合格,對(duì)法術(shù)輸出就差了點(diǎn),只有物品自帶的一些元素抵抗,不過(guò)現(xiàn)階段高傷害的法系怪幾乎沒(méi)有,而且不是高出30等級(jí)以上的法系怪對(duì)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō)就是經(jīng)驗(yàn)值。
第四層防線
基本HP、護(hù)盾、治療、再生組成的抗打擊耐久度。在第三層防線不夠強(qiáng)的時(shí)候,這道防線只是一個(gè)擺設(shè),所以傷害抗性更加重要。此外分別分析如下:
HP:該道防線的構(gòu)成基礎(chǔ)。
護(hù)盾:適合滿(mǎn)血和不良狀態(tài)下使用,瞬發(fā),缺點(diǎn)是持續(xù)時(shí)間短,一般情況下傷害吸收的量比不上同期療傷類(lèi)符文的量。這是HP的第一道防線。目前還在用游戲開(kāi)始找到300傷害吸收的護(hù)盾為主,圣騎自帶的護(hù)盾為輔(因?yàn)榭拥牟皇撬舶l(fā))。
再生:在護(hù)盾打掉后滿(mǎn)血狀態(tài)就可用,1輪發(fā)動(dòng)時(shí)間,這是HP的第二道防線。圣騎目前的光盾和天佑技能作用與再生符近似。
治療:在HP低到一定程度后使用,1輪發(fā)動(dòng)時(shí)間,這是HP最后的防線。圣騎自帶治療技能。
第五層防線 逃生能力
樓梯口永遠(yuǎn)是最好的朋友,之前說(shuō)過(guò)瞬發(fā)的狂暴和加速符文是最后的生存手段,但目前情況變了,在購(gòu)買(mǎi)了teleport傳送符文后,又多出了兩道保險(xiǎn)(沒(méi)有看錯(cuò),是兩道不是一道)。
狂暴符文消除不良狀態(tài)后加速符撤退現(xiàn)在是逃生里面的首選方案,但后面會(huì)遇到很多情況這樣是逃不掉的。
傳送符文是另一道保險(xiǎn),可以直接讓你從危險(xiǎn)中脫出,但缺點(diǎn)也很明顯:傳送地點(diǎn)隨機(jī),可能會(huì)讓你跳到其他怪物附近死的更快。因此只有在地圖已經(jīng)大部分清理的情況下使用才能保證安全,基本上屬于不用就死的情況下使用,使用前瞬發(fā)的護(hù)盾之類(lèi)先打開(kāi)。
這里有個(gè)特例,對(duì)于vault,可以在清理完整個(gè)地圖后再去開(kāi),而且vault本身是禁止跳入的,這時(shí)使用跳躍逃生就很安全。
另外一道保險(xiǎn)呢?大跳落地后立馬使用回城杖,等威脅你的怪物過(guò)來(lái)再用加速和大跳拖一拖時(shí)間就OK。
現(xiàn)在重新審視與牛頭那一場(chǎng)最危險(xiǎn)的boss戰(zhàn),對(duì)于混亂狀態(tài)攻擊,當(dāng)時(shí)第一層防線根本不存在,第二層防線由于天佑等級(jí)低,也是形同虛設(shè),此時(shí)第三、四層防線發(fā)揮了至關(guān)重要的作用,在混亂狀態(tài)下讓他白打也只突破到HP的一半,之后馬上被治療補(bǔ)滿(mǎn)。不過(guò)說(shuō)真的,如果最后的反擊失敗那就真是徹底沒(méi)招了……(第五道防線的樓梯口和加速逃生呢?不好意思再提,大家看那場(chǎng)戰(zhàn)報(bào)就知道了).
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