屬于童年的回憶 盤(pán)點(diǎn)那些街機(jī)游戲
名將
當(dāng)年這款游戲最受歡迎的主角應(yīng)該是機(jī)器戰(zhàn)警和木乃伊了,小編也好奇,為嘛木乃伊用普通攻擊干掉的敵人都變成骨頭了,,皮肉都沒(méi)了,,當(dāng)時(shí)覺(jué)得好神奇,于是所有敵人都力求只用普通攻擊解決....
1991年面世的橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,是當(dāng)年紅遍各大中小級(jí)游戲機(jī)室的動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,一個(gè)曾經(jīng)讓無(wú)數(shù)街機(jī)FANS廢寢忘食的游戲,堪稱(chēng)經(jīng)典中的經(jīng)典。木乃伊、警察、忍者、神童,記得當(dāng)年有部很受歡迎的美國(guó)大片《機(jī)械戰(zhàn)警》,游戲中警察的角色正出于此。
游戲背景
公元2026年.地球上犯罪橫行。犯罪者大多持有常人所沒(méi)有的特殊能力,人稱(chēng)[犯罪超人],于是出現(xiàn)了叫做CaptainCommando的打擊犯罪小組。 Capcom原創(chuàng)人物登場(chǎng),世界觀(guān)設(shè)定在某個(gè)主題公園里,故事是為了擊倒妄圖稱(chēng)霸世界的野心家。與前面同類(lèi)作品《快打旋風(fēng)》已經(jīng)時(shí)隔兩年之久,畫(huà)面和手感上的進(jìn)步可以說(shuō)是一個(gè)飛躍,有四名角色可供選擇,專(zhuān)用筐體可以4人同時(shí)游戲。另外一個(gè)重要的變化就是坐騎概念的引入,主角可以坐上巨大的步行機(jī)同敵人作戰(zhàn),雖然威力巨大,但是由于行動(dòng)遲緩體積巨大,被攻擊的可能也大大增加,這個(gè)系統(tǒng)被以后很多作品所借鑒。街機(jī)游戲《名將》確立了Capcom橫版清關(guān)的典型構(gòu)架,堪稱(chēng)經(jīng)典之作。 游戲的平衡性較強(qiáng),最多支持4人同時(shí)進(jìn)行游戲,每個(gè)角色都個(gè)性鮮明,擁有獨(dú)一無(wú)二的招式,游戲崇尚配合,是第一款加入坐騎的過(guò)關(guān)游戲,開(kāi)創(chuàng)了坐騎動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲的歷史先河。
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