DOTA2 7.0天賦系統(tǒng)詳解 全英雄天賦樹(shù)解讀
新版本輝耀傷害反而增加了!而且被動(dòng)打兵還是那么爽,賞金F并沒(méi)有被削弱(說(shuō)真的沒(méi)有)因?yàn)樾掳姹鞠喈?dāng)于在野區(qū)可以穩(wěn)定的吃到一個(gè)賞金,所以倍數(shù)才會(huì)被削弱(個(gè)人理解)。但是新版本GA的最大問(wèn)題在于屯野困難(不能拉一波打兩波),新地圖我還沒(méi)怎么看,所以就不多說(shuō)了,個(gè)人理解是野區(qū)地圖變大了吧。GA刷錢肯定是變慢了,但是GA的成型速度不會(huì)慢太多。不知道新版本F點(diǎn)在野區(qū)距離優(yōu)勢(shì)路有多遠(yuǎn),如果不遠(yuǎn),大哥煉金肯定是可行的。
從天賦樹(shù)來(lái)看,和原來(lái)的20點(diǎn)全屬性差距并不大,25級(jí)天賦說(shuō)實(shí)話提升并不算大,畢竟25級(jí)都是游戲大后期。因?yàn)樘熨x樹(shù)也許GA會(huì)有更好的裝備BUILD,畢竟15移速讓GA很接近522,配合新版本瘋臉我預(yù)言會(huì)有一波BKB瘋臉GA的出現(xiàn),20攻擊,15移速,30攻速都是對(duì)開(kāi)大GA爆發(fā)非常大的提升,而且沉默對(duì)于GA來(lái)說(shuō)并不傷,但是100攻速對(duì)于GA開(kāi)大輸出的提升簡(jiǎn)直質(zhì)變。25級(jí)多的-4護(hù)甲配合強(qiáng)襲也能讓GA幾乎達(dá)到一個(gè)范圍性大魚(yú)的作用。
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