DOTA2 7.0眼位怎么插 新地圖改動(dòng)刁鉆眼位攻略
Dota2最新7.0版本迎來(lái)了翻天覆地的變化,地圖的改動(dòng)也影響了輔助對(duì)于眼位的選擇,為了不至于進(jìn)入游戲一臉懵逼,趕緊來(lái)看看新地圖有哪些刁鉆的插眼位置吧。
首先地圖改動(dòng):DOTA2 7.0地圖改動(dòng)
第一張圖為BUG眼位,這個(gè)肉山眼位是很邊緣的一點(diǎn)點(diǎn)位置可以極限插到,可以同時(shí)看到肉山內(nèi)外的視野。不過(guò)應(yīng)該很快就被修復(fù)。
這四個(gè)邊路懸崖眼和老版本一樣,不多說(shuō)
剛發(fā)現(xiàn)的,不知道老版本有沒(méi)有,這個(gè)眼位可以在外面就看到夜宴高地視野,把樹(shù)砍掉后視野也很強(qiáng)無(wú)敵。全地圖四個(gè)邊路高地就只有這個(gè)地方有進(jìn)攻眼,夜宴對(duì)冰蛙表示抗議。
中路附近遠(yuǎn)古,可以在下面砍掉遠(yuǎn)古上的樹(shù)(只能用補(bǔ)刀斧以上,吃樹(shù)距離不夠),插下的眼封遠(yuǎn)古加看圣壇和中路,一眼三用
劣勢(shì)路封野眼混線眼,天輝劣勢(shì)路眼位恰好在封野區(qū)邊緣是高坡,可以占據(jù)高坡視野加封野,保證2人劣勢(shì)路的混線。而夜魘就沒(méi)那么好了,全都是低坡的封不了,只能在外面看著插。夜魘再次表示抗議,我玩nm,連優(yōu)勢(shì)肉山地形都被掰過(guò)去了
夜魘的這個(gè)高臺(tái)眼也挺蠢的,右邊的野區(qū)入口被樹(shù)擋住沒(méi)視野,肉山入口也有一半沒(méi)看到,天輝可以順著邊緣溜進(jìn)去。夜魘:技不如人,甘拜下風(fēng)。
同樣也是封野加看符加看塔后一眼三用,不過(guò)建議插外點(diǎn)不封野,一般這時(shí)候都過(guò)了混線期,開(kāi)始打架推上路一塔,最好不要暴露這個(gè)眼
這個(gè)眼位在對(duì)面帶寶石的時(shí)候效果拔群,上面被樹(shù)擋住,低地又看不到。
又一個(gè)防寶石眼位,左邊樹(shù)林可卡住位進(jìn)不去。
高地封野眼
利用樹(shù)木擋住欺負(fù)眼神不好的人,可以看到很多內(nèi)容及重要路口上左右,想看到左邊野怪得稍微往上插點(diǎn)
另一個(gè)封野眼,要極限角落位置才能看到符,不過(guò)還是比不過(guò)左邊的封野眼
封遠(yuǎn)古加大量視野,左上角那個(gè)眼失敗的沒(méi)法封。
再順便說(shuō)一些視野斗爭(zhēng)的心得吧。當(dāng)你用的是隱刺賞金大樹(shù)這種隱身插眼流(沒(méi)隱身的也適用),前幾個(gè)眼就直接插高臺(tái)試探對(duì)面的反眼意識(shí)。當(dāng)對(duì)面開(kāi)始真假眼針對(duì)你的時(shí)候不停插高臺(tái)的時(shí)候,你就帶上真假眼和吃樹(shù),往高臺(tái)插一真眼,然后0cd吃樹(shù)吃完敵方真假眼撒腿就跑。補(bǔ)刀斧有幾秒cd,等上那么幾秒會(huì)大大降低安全感。以后高臺(tái)就不插假眼只差真眼去吃對(duì)面的眼,因?yàn)閷?duì)面肯定會(huì)不停的來(lái)這里和你拼反眼,最后的效果是你不停的用一個(gè)真眼換對(duì)面兩個(gè)真假眼,而且很好的保護(hù)住了這時(shí)候應(yīng)該插得低調(diào)點(diǎn)的平地眼,而且每當(dāng)你的高臺(tái)真眼消失的時(shí)候,你就知道對(duì)面又插眼了。
當(dāng)對(duì)面帶寶石時(shí)就不要插任何平地眼了,都是送,對(duì)面意識(shí)不強(qiáng)就插高臺(tái),意識(shí)強(qiáng)就插那些刁鉆點(diǎn)別暴露。
查看所有0條評(píng)論>>